Обсуждение:RolePlay

Обсуждение страницы RolePlay
Версия от 15:46, 12 марта 2024; Reach7 (обсуждение | вклад) (Новая страница: «{{In development|Прогрессирующий}} __TOC__ == Что такое ваше РП? <small>(aka Role Play)</small> == ''Исходя из информации на википедии это...'' Ролевая игра представляет собой моделирование событий, происходящих в определённом мире в определённое время. Её участники отыгрывают со...»)
(разн.) ← Предыдущая версия | Текущая версия (разн.) | Следующая версия → (разн.)

СТРАНИЦА В РАЗРАБОТКЕ.

Разработчики википедии уже ведут работу над данной статьёй.

Данный этап: Прогрессирующий

Что такое ваше РП? (aka Role Play)

Исходя из информации на википедии это... Ролевая игра представляет собой моделирование событий, происходящих в определённом мире в определённое время. Её участники отыгрывают собственных персонажей, руководствуясь при этом характером своей роли и внутренними убеждениями персонажа в рамках игровых реалий. Индивидуальные и коллективные действия игроков составляют сюжет игры. Как правило, существуют правила проведения ролевой игры, где описаны рамки действий игроков, их поведения, моделирования игровых ситуаций. Действия игроков представляют собой вольную импровизацию в рамках выбранных правил, а также определяют суть игры и её результат.

Мы - MRP-сервер. Здесь не анархия!

Что же это значит? Проект SUNRISE всегда баллотировался на основе ролевого отыгрыша, если у нас есть множество контента, то это не значит что у нас сервер основан только на механики. На сервере присутствуют правила, с которыми стоит обязательно ознакомиться для более комфортной игры. В игре также существует собственный лор и сеттинг (о них ниже).

Лор

Лор — это фоновая информация, не обязательная для понимания сюжета. Она не связана с повествованием напрямую, но способна придать сценарию контекст за счет интересных деталей. Например, подробностей об устройстве игрового мира, его культуре, традициях, народах и тому подобному. Игрок вряд ли пропустит нечто важное, если не обратит внимания на эти мелочи, однако знание лора часто помогает дополнительному погружению в сюжет.

Сеттинг

Сеттинг — это такой антураж, в котором происходит действие игры. Он складывается из множества параметров, определяющих мир игры: время, место, ситуация (например: недавно клоун уронил капитана на своём омега-мыле) и многое другое.

Персонажи.

Ваш персонаж - это взрослый сотрудник космической станции, который закончил множество образовательных учреждений и прошёл множество психологических проверок. Он может иметь множество своих черт которые отличаются от других (Цвет волос, речь, имя, характер и т.д). Создайте и обретите образ своему персонажу, продумайте ему все детали и начинайте медленно, но плавно погружаться в игровую атмосферу.

Правила поведения персонажей

Тут мы не исключаем правила поведения вашего персонажа, зачастую, многие хотят отыгрывать эту роль ради забавы и веселья, но не стоит конечно же преувеличивать с этим. Иногда на это обычно все забивают и идут играть только ради своего же веселья, не подумав о том, что это портит сеттинг и игровую атмосферу.

К примеру можно взять роль капитан, роль требует огромной ответственности, так как вы здесь приоритет всей станции, на вас положилось центральное командование и дало вам определенную цель на смену, которую требуется выполнить. В некоторых случаях бывают такие индивидуумы, которые не думая своей головой, берут подобную роль с целями получить "власть и полный доступ", при этом ему будет плевать на вас и в целом на правила.

Не стоит отыгрывать "сигму-шкибиди туалетов" и прочего бреда не связанных с сеттингом Space Station 14. Неадекватностью служит, что данный индивидуум рассказывает как он однажды был "крутым сигмой 2007" и как он сражался в битве с женщинами и затем он победил "сиреноголового" в битве за "поездку в чёрный дельфин". Вы не можете отыграть больного психопата, который разделся при всех до гола в баре, затем бить всё подряд.

Немного про имена персонажей. Ваш персонаж не должен иметь глупое и несоответствующее проектом именем. К примеру туда входит: Сигма Шкибидистов, Адольф Австрийский, Мамут Рахал.

Отыгрыш вашего персонажа

Ваш персонаж может чувствовать и реагировать на какие либо ситуации. Если на вас навели ствол, а вы обычный член экипажа, то не стоит бросаться в драку как рембо, в таком случае стоит лучше повиноваться ему!

Советы и рекомендации

  • Не игнорируйте боль. Если вы знаете, что какое-то действие в отношении вашего персонажа может причинить ему боль, избегайте его. Избегайте проведения операции без анестезии. Пытка может быть хорошим способом заставить вас выдать секрет или сделать что-то, чего ваш персонаж не сделал бы при обычных условиях. Если, конечно, ваш персонаж - не мазохист, но это уже тонкости. Игнорирование боли персонажа разрушает атмосферу, мешает отыгрышу роли и может служить причиной бана в игре.
  • Не игнорируйте голод и жажду. Ваш персонаж будь то человек, унатх или слизь биологическое создание, которому требуется питание. Не стоит просто забивать на голод и уже на грани приходить в столовую. Ваш персонаж это существо, которое чувствует боль от недоедания и жажды.
  • Создавайте характеры. Вы можете сделать персонажа ярче, придав ему больше черт. Например, вы можете использовать короткие предложения или многоточия чтобы отыграть застенчивого персонажа. Кстати, многоточиями лучше не злоупотреблять. Попробуйте изучить разных людей и имитировать их поведение, речь. Вы вполне можете играть женским персонажем, будучи мужчиной, или наоборот. Это хороший способ изучить собственную личность!
  • Выполняйте задачи своего персонажа. Например, в раунде с предателем не стоит сразу бежать искать и ловить его (это работа охраны), вместо этого попробуйте сохранить станцию в нормальном состоянии, следите за двигателем, выполняйте проверки, говорите с персоналом.
  • Отделяйте знания игрока от знания персонажа. Допустим, если ваш персонаж врач, а игрок знает как взломать дверь, то ваш персонаж всё равно не сможет этого сделать. Конечно, если его не обучили этому во время раунда ("Меня обучили этому до прибытия на станцию" не допускается ни в какой форме). Если в игре какое-либо действие сводится к "нажми две кнопки и результат", то для вашего персонажа это действие отнюдь не так просто.
  • Работайте в команде. Возвращаясь к предыдущему пункту. Когда вашему персонажу нужно сделать что-то, что отличается от его основных занятий, попросите сделать это кого-то более знающего. Но если нужно запустить двигатель, а инженерного персонала нет и не предвидится, то вы можете попробовать сделать это. Правда следует отыграть то, что ваш персонаж в этом новичок. Например при том же запуске двигателя, он может направить туда кислород для охлаждения, что вызовет перегрузку ядра.
  • Будьте креативными! Изобретайте на ходу цели вашей исследовательской станции, исторические события, которые не описаны в официальной версии событий, но и не противоречит им. Вы можете выдумывать подобное ровно до того момента, когда ваши истории начнут противоречить миру игры или биографиям других персонажей.
  • Будьте вежливей. Вы всё же гражданин станции и должны соблюдать хоть какой-то этикет. Не стоит кричать в рацию-:"КАПИТАН ПОДОЙДИТЕ К МОСТИКУ" вы общаетесь с высокопоставленным глупцом лицом. Из чистой вежливости помогайте людям, ведь если бы вы увидели раненого человека, вы прошли бы мимо?
  • Как отвечать на просьбы? Свобода отыгрыша не должна ограничиваться социальной необходимостью. Тем не менее, это не повод замыкаться в себе и играть исключительно в свое удовольствие. Дайте возможность разнообразить игровой процесс и остальным. В итоге, все будут довольны.