Обязанности: Руководство всем объектом..
Руководитель: Центральное Командование.
Доступ: Полный доступ.
Руководства: • Ваши СРП
• Ведомственные СРП
• Корпоративный Закон
• Протоколы эвакуации
• Задачи станции.
Условия для открытия роли: • 15 часов на Командовании
• 15 часов на Инженерном отделе
• 15 часов на Медицинском отделе
• 15 часов на отделе Службы Безопасности
• 15 Общих часов.
Необходимый возраст для открытия роли: 35 лет.
“ | ГСБ, какая-то бедность бунтует возле мостика. Вы знаете что делать. | ” |
- Капитан - командование всему командованию. Большая шишка. Руководит всей станцией.
Как стать капитаном?
Есть два способа стать капитаном:
1. Во время начала раунда установите наивысший приоритет на роль капитана и нажмите кнопку «Готово».
2. Если вы присоединились к раунду позже, нажмите на кнопку «Присоединиться», и выберите роль капитана.
Начало смены
Вы появились на смене, что же делать дальше? Конечно же, объявить цель смены (что входит в ваши ведомственные Стандартные рабочие процедуры ). Вы объявили цель смены, дальше вы должны взять вещи из своего шкафа, вы можете брать любые вещи, кроме своего лазерного пистолета (лазерный пистолет запрещено брать в зеленый код) и обязательно возьмите диск ядерной авторизации, вы обязаны его охранять ЛЮБОЙ ценой.
Главная обязанность капитана.
Конечно же, проверять выполнение цели! Всегда для работы над целью нужны: отдел снабжения (Карго), отдел исследований и разработок (РНД) и инженерный отдел. В большинстве случаев не работает именно отдел снабжения, именно поэтому нужно назначить достойного квартирмейстера, который будет следить за работой отдела и повышать его производительность. Почти на всех сменах цель делается за 2–3 часа, но вы можете сделать и быстрее. И главное, в отчетах центральному командованию не нужно указывать ложные данные, в худшем случае это может обернуться варом, в лучшем — представителем центрального командования, который уволит вас.
Центральное командование
Центральное командование является непосредственным начальником капитана, и вы, как капитан, обязаны ему подчиняться. В течение смены (если есть администрация на сервере) центральное командование может запросить у вас отчет, обычно в течение 15 минут, но вы можете написать его и быстрее. Главное — писать отчеты грамотно, красиво и аккуратно, не использовать аббревиатуры (РНД, ГП, ГСБ и т. д.). Те же самые правила при работе с коммуникационной консолью.
Представитель Центрального Командования на станции! Что делать?!
Представитель центрального командования прилетает только в 2 случаях:
- Проверка цели и состояния станции.
- Жалоба от Агента Внутренних Дел или глав.
1 случай происходит тоже в 2 случаях:
- Запрос от Капитана.
- Окончание смены администраторами в случае, если смена затянулась или отчет не был отправлен (Администрация крайне редко использует представителя центрального командования для окончания смены, обычно это сообщение по шаблону и вызов эвакуационного шаттла).
С большой силой приходит большая ответственность
Как бы ни клишировано это звучало, но это так. Будучи капитаном, вы обязаны в совершенстве знать стандартные рабочие процедуры не только свои, но и командования и других отделов тоже. Вы также имеете полную власть над станцией, постарайтесь не устраивать диктатуру и не нарушать основные права разумных существ. Еще у вас есть полный доступ к Хай-риск предметам и вы очень лакомая цель для Агентов синдиката и Ядерных оперативников.
Коммуникация с главами и экипажем
Как глава глав вы должны контролировать работу командования. Запомните главное правило: не делать то, что можно заставить делать других. Вы в первую очередь глава, а не рабочий, вы должны приказывать работать, а не делать всё самому. Но как правильно приказывать? Сейчас расскажу.
- Вы должны уметь грамотно писать и формулировать свои мысли.
- Немного крикливости — это основа Капитана, ведь на человека нужно крикнуть, и только после этого он начнет что-нибудь делать, но в меру. Не нужно кричать на каждого по каждому поводу.
Конец смены
Конец смены. Вещь, которую ожидают все на станции, от капитана до пассажира. Конец смены происходит в 2 случаях:
- Выполнение (или провал) цели и отправка отчета центральному командованию.
- Уничтожение станции.
Cтандартные Рабочие Процедуры Капитана
Вот исправленный вариант:
Капитан обязан:
- Контролировать и координировать работу глав и сотрудников отделов, распоряжаться ими для обеспечения выполнения задачи станции, распоряжений Центрального Командования, ОПРС, Корпоративного Закона, норм экипажа, СРП.
- Всегда держать диск ядерной аутентификации при себе, а пинпоинтер передать Главе Службы Безопасности.
- В случае отсутствия службы безопасности на объекте, передать пинпоинтер любому другому главе.
- Допускается передать диск ядерной аутентификации Главе Службы Безопасности, а пинпоинтер держать при себе
- В случае потери диска ядерной аутентификации, Капитан обязан его вернуть любыми средствами.
- Уведомить экипаж станции о текущей задаче станции.
- В течение смены сделать уведомление о задаче станции при помощи консоли СМИ.
- Своевременно повышать, а также понижать код угрозы в соответствии с протоколами уровней угроз.
- Организовать получение АВД всего, что нужно для организации внутреннего расследования: доступа в проверяемый отдел и доступа к рабочей частоте проверяемого отдела.
- Организовать решение возникшей проблемы, перед тем как оповещать Центральное Командование.
- Проводить задержание в соответствии с процедурой задержания и уровнями применения силы.
- Использовать официальную речь при общении с экипажем и Центральным Командованием, проявлять уважение к любым разумным существам.
Капитан имеет право:
- Вето. Капитан может отменить приказ любого сотрудника станции, за исключением решений совета глав и приказов Магистрата и ПНТ(Представитель НТ).
- Печать Капитана заменяет собой печать любого сотрудника станции за исключением Агента Внутренних Дел, Магистрата и Представителя НТ.
- Печать Капитана заменяет собой печать любого сотрудника станции за исключением Агента Внутренних Дел, Магистрата и Представителя НТ.
- Выдать и подписать любой дозволяющий документ.
- В любой код хранить при себе и использовать следующие предметы:
- Сабля;
- Станнер;
- Вспышка;
- Одна пара наручников или стяжек.
- В красный код и выше допускается хранение при себе и использование антикварного лазерного пистолета и иного летального вооружения.
- В красный код и выше допускается хранение при себе и использование антикварного лазерного пистолета и иного летального вооружения.
- Сабля;
- Покидать станцию[1] при:
- Эвакуации с объекта при помощи эвакуационного или иного шаттла;
- Посещении пристыковавшегося к станции шаттла, при получении разрешения владельца шаттла;
- Получении письменного разрешения Центрального командования.
- Эвакуации с объекта при помощи эвакуационного или иного шаттла;
- Выходить в космическое пространство станции[2] при:
- Проверки цели;
- Необходимости попасть в изолированный отсек;
- Прямой угрозе жизни Капитана;
- Получении письменного разрешения Центрального командования.
- Проверки цели;
- Надеть и использовать скафандр капитана при:
- Красном коде и выше;
- Наличии атмосферной угрозы на станции;
- Условиях, описанных в пункте 5 дозволений.
- Красном коде и выше;
- Обезвредить и передать нарушителя Службе Безопасности, если:
- Капитан был свидетелем на месте преступления;
- Капитан встретил нарушителя, который находится в розыске.
- Капитан был свидетелем на месте преступления;
- Вызвать любое подразделение Департамента Специальных Операций, если ситуация того требует.
- Проводить судебное слушание в соответствии с процедурой суда.
- Принять решение об эвакуации со станции.
- Брать запасную карту только для восстановления своей карты. После этого Капитан должен положить запасную карту на место.
Капитану запрещено:
- Использовать данные ему полномочия в ущерб интересам NanoTrasen.
- Отменять законные решения, принятые в отношении самого себя.
- Изменять Корпоративный Закон, нормы экипажа и ведомственные СРП, отдавать противоречащие этим документам распоряжения.
- Заниматься работой сотрудников службы безопасности, кроме случая, описанного в подпункте 2.3 обязанностей и пункте 7 дозволений.
- Хранить при себе и использовать любое оружие, кроме описанных в пункте 3 дозволений.
- Покидать территорию станции, кроме случаев, описанных в пункте 4 дозволений.
- Выходить в космическое пространство станции, кроме случаев, описанных в пункте 5 дозволений.
- Носить на себе скафандр капитана, кроме случаев, описанных в пункте 6 дозволений.
- Заказывать вооружение в Научном отделе и отделе Снабжения, при отсутствие чрезвычайных ситуаций.
Таблица навыков
Капитан
Иные навыки | ||
«Военный» |
Вы можете / не можете | Вы можете стрелять из любого оружия. |
Сложность следующего уровня | Отсутствует | |
«Сапёр» |
Вы можете / не можете | Вы можете обезвреживать любые бомбы. |
Сложность следующего уровня | Отсутствует | |
Инженерные навыки | ||
«Базовый взлом» |
Вы можете / не можете | Вы можете взламывать всё, но если вы не антагонист, то вам нужно РП обоснование акта взлома. |
Сложность следующего уровня | Отсутствует | |
«Отсутствие понимания» |
Вы можете / не можете | Вы не можете как-либо манипулировать с системой газов, кроме выпуска газов из канистр напрямую. |
Сложность следующего уровня | Средний | |
«Базовые источники энергии» |
Вы можете / не можете | Вы можете использовать переносные генераторы. Вы не можете строить и настраивать: солнечные панели, ДАМ, ТЭГ, Сингулярность и Теслу. |
Сложность следующего уровня | Средний | |
«Постройка простых объектов» |
Вы можете / не можете | Вы можете строить всё, что не требует плат и укреплённых (многосоставных) ресурсов по типу пластали и бронестёкла. Сюда не входят скрубберы, вентиляция и прочие детали атмоса, не считая труб. Вы не можете строить вышеперечисленное, по типу: укреплённых стен и окон, всего, что содержит платы, а также детали атмоса. |
Сложность следующего уровня | Сложный | |
«Демонтаж простых объектов» |
Вы можете / не можете | Вы можете разобрать всё, что не требует плат и укреплённых (многосоставных) ресурсов по типу пластали и бронестёкла. Вы не можете разбирать скрубберы, вентиляторы и прочие детали атмоса, за исключением труб. |
Сложность следующего уровня | Сложный | |
Медицинские навыки | ||
«Отсутствие понимания» |
Вы можете / не можете | Вы не можете создавать и разъединять химические соединения, а также использовать железо/медь в целях восстановления крови. |
Сложность следующего уровня | Средний | |
«Базовая фармакология» |
Вы можете / не можете | Вы можете использовать базовые медицинские препараты: бикаридин, дермалин, диловен, хироналин, инапровалин. Вы не можете использовать и знать об иных медицинских препаратах |
Сложность следующего уровня | Сложный | |
«Базовая хирургия» |
Вы можете / не можете | Вы можете накладывать жгуты и прижигать раны. Вы не умеете использовать имплантер на гуманоидах (установка или изъятие). |
Сложность следующего уровня | Сложный | |
Научные навыки | ||
«Отсутствие понимания» |
Вы можете / не можете | Вы не можете строить приборы, а ровно вставлять в каркас компьютера или машины те или иные детали. |
Сложность следующего уровня | Сложный | |
«Отсутствие понимания» |
Вы можете / не можете | Вы не можете работать с аномалиями и артефактами. Вы не умеете опознавать аномалии. |
Сложность следующего уровня | Сложный | |
«Отсутствие понимания» |
Вы можете / не можете | Вы не можете собирать и разбирать боргов, ботов и мехов, чинить боргов и мехов. |
Сложность следующего уровня | Сложный | |
Сервисные навыки | ||
«Базовая ботаника» |
Вы можете / не можете | Вы можете выращивать базовые растения: все семена, что находятся в "МегаРаздатчик Семян". Вы не можете выращивать экзотические семена, в том числе гатфрукт |
Сложность следующего уровня | Средний | |
«Базовая готовка» |
Вы можете / не можете | Вы можете разогреть донк-покет в микроволновке. |
Сложность следующего уровня | Лёгкий | |
«Отсутствие понимания» |
Вы можете / не можете | Вы не можете разделывать тела любых существ. |
Сложность следующего уровня | Лёгкий |