Оператор ЦК: различия между версиями

Материал из SUNRISE WIKI
(Новая страница: «{{JobHeader |название = Оператор ЦК |картинка = CCoperator.png |отдел = Центральное Командование |начальник = Начальник Штаба ЦК |обязанности = Коммуникация со станцией, контролируйте отчёты и выполняйте приказы НШЦК. |доступ = Полный доступ |необходимое_время = Дос...»)
 
(Добавил PNG ОЦК)
Строка 1: Строка 1:
{{JobHeader
{{JobHeader
|название = Оператор ЦК
|название = Оператор ЦК
|картинка = CCoperator.png
|картинка = [[Файл:CCoperator.png|200x200px]]
|отдел = [[Центральное Командование]]
|отдел = [[Центральное Командование]]
|начальник = Начальник Штаба ЦК  
|начальник = Начальник Штаба ЦК  

Версия от 13:37, 23 февраля 2024

Оператор ЦК

Обязанности: Коммуникация со станцией, контролируйте отчёты и выполняйте приказы НШЦК..
Руководитель: Начальник Штаба ЦК.
Доступ: Полный доступ.
Руководства: • Стандартные Рабочие Процедуры
Корпоративный Закон
Бумажная работа.
Условия для открытия роли: Доступен только при разрешении администрации.

Ждите меня с первым лучом солнца, я приду на третий день с востока

Оператор ЦК

Оператор Центрального Командования, отвечает на факсы и выполняет поставленные задачи НШЦК.
Вы зачастую отыгрывайте роль Душнилы типичного бюрократа, который проверяет присланные ему документы прям на факс, также как и сказанно, выполняет задачи НШЦК.

Файл:ОЦК момент.png
Примерно так выглядит работа ОЦК


Представитель Центкома летит на своём личном шаттле с небольшим отрядом быстрого реагирования - его охраной. Он уведомит станцию о своём прибытии через консоль связи. У его наушников есть доступ в каждый радиоканал станции, а также уникальная частота, доступная только ему и его охране, а его ID карта - ключ к абсолютно каждому шлюзу на объекте.

Власть представителя зависит от решения администрации на этот раунд. Чаще всего он имеет больше прав, чем всё командование станции вместе взятое, и вправе отменять или изменять стандартные рабочие процедуры на промежуток этой смены (конечно, не нарушая Корпоративный Закон и ОПРС), однако подобные "реформы" ему в большинстве случаях не понадобятся и "оправдать" так своё незнание СРП и КЗ он не сможет. Гейм-мастер/модератор могут решить, что ПЦК будет простым ревизором, который ничего не сможет сделать, кроме простой проверки. Представитель может стать первоочередной целью для врагов корпорации, но вы же находитесь в безопасном секторе, вам не о чем волноваться! Не о чем же?..

ЦК

Его взаимосвязь с Центральным Командованием очень близка. С точки зрения ЦК, он более ценный актив, чем капитан. Представителя эвакуируют при непосредственной угрозе, однако Центральное Командование не узнает про его смерть, если экипаж об этом не сообщит (но даже если экипаж не сделает этого, то о смерти доложит ОБР). Его связь с начальством доступна через консоль коммуникации или факс. Представитель с гордостью покинет станцию, как только отрапортует о успешном выполнении цели и дождётся ответа.

И помните!

Вы - максимально серьёзное лицо. Экипаж, а в особенности командование должно видеть в вас того, кто знает СРП и КЗ на зубок или очень быстро переключается на вкладку с ними, а чьё слово - истина в последней инстанции. Включите вашу актёрскую игру на максимум: ваша речь должна звучать как речь профессионального бюрократа, а не работяги с пост-советского пространства а для убедительности можете ставить точки в конце сообщений. Это вовсе не значит, что вы обязаны отыгрывать придирающегося до мелочей вахтёра! Вы вправе отыграть какого угодно представителя ЦК, если это не будет противоречить сеттингу и нарушать атмосферу игры!

Представитель - очень ответственная роль. Попасть на нее - значит получить доверие администраторов, проводящих событие с этой ролью. Не подведите их! Ведь в противном случае вы не только разочаруете администрацию, но испортите игру другим игрокам. Шаблон:JobsTable