Капитан: различия между версиями

Материал из SUNRISE WIKI
Нет описания правки
Нет описания правки
Строка 9: Строка 9:
|Руководства =• [[Стандартные Рабочие Процедуры (Командование)|Ваши СРП]]<br>• [[Стандартные Рабочие Процедуры|Ведомственные СРП]]<br>• [[Корпоративный Закон]]<br>• [[Протоколы эвакуации]]<br>• [[Задачи станции]]
|Руководства =• [[Стандартные Рабочие Процедуры (Командование)|Ваши СРП]]<br>• [[Стандартные Рабочие Процедуры|Ведомственные СРП]]<br>• [[Корпоративный Закон]]<br>• [[Протоколы эвакуации]]<br>• [[Задачи станции]]
}}__NOTOC__
}}__NOTOC__
{{quote|Здравия станция, оповещаю, что идет набор девушек, желательно кошечек, в мои секретарши. Вы должны иметь прекрасный навык коммуникации и быть дружелюбны.}}
{{quote|ГСБ, какая-то бедность бунтует возле мостика. Вы знаете что делать.}}
:'''Капитан''' - командование всему командованию. Большой босс. Обладатель практически абсолютной власти на станции.  
:'''Капитан''' - командование всему командованию. Большой шишка. Руководит всей станцией.
==Ваши обязанности==
===Как стать капитаном?===
Клише, но с вашей большой властью приходит и большая ответственность. Убедитесь, что знаете и выполняете свои [[Стандартные Рабочие Процедуры (Командование)#Капитан|Стандартные Рабочие Процедуры]]. В частности обратите внимание на то, что ядерный диск должен находиться в пределах станции. Можете его хранить при себе, можете отдать ГСБ — это не так важно. Важно то, что за этот диск вы всё равно своей шкурой отвечаете, так что не смейте его потерять! В случае грубого нарушения СРП/КЗ, ваше увольнение настигнет вас быстрее, чем шальная банановая кожурка настигнет ноги зевнувшего офицера СБ. И это в лучшем случае!
Есть два способа стать капитаном:
 
1. Во время начала раунда установите наивысший приоритет на роль капитана и нажмите кнопку «Готово».
В отличие от остальных глав, капитану не положено выполнять никакую работу руками. Только организация, общение с экипажем, [[бумажная работа]]. Значит ли минимум работы то, что капитан это лёгкая роль? Отнюдь нет. Вам надо знать и следовать Стандартным Рабочим Процедурам и Корпоративному Закону, в противном случае качество вашего отыгрыша будет снижено, что негативно скажется на игровом опыте всего раунда в целом. И в принципе ваше поведение должно быть “капитанское”: грамотная и чистая речь, умение убеждать, стоять на своём и так далее.
2. Если вы присоединились к раунду позже, нажмите на кнопку «Присоединиться», и выберите роль капитана.
 
===Начало смены.===
== First things first! ==  
Вы появились на смене, что же делать дальше? Конечно же, объявить цель смены (что входит в ваши ведомственные стандартные рабочие процедуры {Вставить ссылку в слова} ). Вы объявили цель смены, дальше вы должны взять вещи из своего шкафа, вы можете брать любые вещи, кроме своего лазерного пистолета (лазерный пистолет запрещено брать в зеленый код) и обязательно возьмите диск ядерной авторизации, вы обязаны его охранять ЛЮБОЙ ценой.
 
===Главная обязанность капитана.===
Вот вы стали капитаном и гордо стоите на мостике или у себя в кабинете. С каких дел вы начнёте смену? Если в вашем перечне нет таких вещей как “Дать объявление о цели” и “Передать ГСБ диск/поисковый навигатор”, то вы ошибаетесь! Как только сделаете эти две вещи - поздравляем, свой минимум вы сделали <s>и можно отправляться в ССД до конца раунда</s>.
Конечно же, проверять выполнение цели! Всегда для работы над целью нужны: отдел снабжения (Карго), отдел исследований и разработок (РНД) и инженерный отдел. В большинстве случаев не работает именно отдел снабжения, именно поэтому нужно назначить достойного квартирмейстера, который будет следить за работой отдела и повышать его производительность. Почти на всех сменах цель делается за 2–3 часа, но вы можете сделать и быстрее. И главное, в отчетах центральному командованию не нужно указывать ложные данные, в худшем случае это может обернуться варом, в лучшем — представителем центрального командования, который уволит вас.
 
===Центральное командование.===
Что делать дальше? Тут уже зависит от вашей фантазии и от того, что происходит на станции. В первую очередь от вас ожидается решение любых проблем с главами; своевременное изменение кодов; общение с ЦК, выдача клоуну бархатных тяг из хранилища и вызов шаттла. Однако никто вам не запрещает брать инициативу помимо вышеперечисленных дел. Просто убедитесь, что вы справляетесь со своими непосредственными обязанности и не забредаете куда-то никуда. Советуем руководствоваться следующим принципом:
Центральное командование является непосредственным начальником капитана, и вы, как капитан, обязаны ему подчиняться. В течение смены (если есть администрация на сервере) центральное командование может запросить у вас отчет {Вставить ссылку на бумажную работу}, обычно в течение 15 минут, но вы можете написать его и быстрее. Главное — писать отчеты грамотно, красиво и аккуратно, не использовать аббревиатуры (РНД, ГП, ГСБ и т. д.). Те же самые правила при работе с коммуникационной консолью.
 
===Представитель центрального командования на станции! Что делать?!===
'''''В первую очередь я занимаюсь той работой, которую могу выполнить только я.'''''
Представитель центрального командования прилетает только в 2 случаях:
 
1. Проверка цели и состояния станции.
Никто вместо вас не назначит ВрИО главы. Никто вместо вас не одобрит казнь пожизненно заключённого. Никто вместо вас не рассудит конфликт между двумя главами. Это делаете именно вы. И если вы не на месте, то эти проблемы остаются без решения, что может привести к цепной реакции дальнейших проблем и вытекающего ступора. Вам это не надо.
2. Жалоба от агента внутренних дел {Вставить ссылку} или глав. {Вставить ссылку}
 
1 случай происходит тоже в 2 случаях:
Докладывают о крысах? Не спешите бежать по станции с лазером наперевес. Вводите красный код и отправляете СБ зачищать. Разгерма? Утечка газа? Говорите СИ разобраться. И так далее. Не спешите лезть во внутренние дела других отделов и наводить свои порядки. Не выполняйте за других их же работу. Вряд-ли это оценят.
1. Запрос от капитана.
 
2. Окончание смены администраторами в случае, если смена затянулась или отчет не был отправлен (Администрация крайне редко использует представителя центрального командования для окончания смены, обычно это сообщение по шаблону и вызов эвакуационного шаттла.)
== Подвешивание языка ==
==="С большой силой приходит большая ответственность."===
 
Как бы ни клишированно это звучало, но это так. Будучи капитаном, вы обязаны в совершенстве знать стандартные рабочие процедуры не только свои, но и командования и других отделов тоже. Вы также имеете полную власть над станцией, постарайтесь не устраивать диктатуру и не нарушать основные права разумных существ. Еще у вас есть полный доступ к хай-риск предметам и вы очень лакомая цель для агентов синдиката и ядерных оперативников.
Итак, капитан не выполняет работу руками. Чем же он занимается? Ответ: ОБ-ЩА-Е-ТСЯ. И нет, имеется ввиду не светское общение за чашечкой кофе. Имеется ввиду координация отделов, глав, раздача приказов, решение тупиковых проблем экипажа. Для этой задачи вам предоставлен определённый инструментарий
===Коммуникация с главами и экипажем.===
 
Как глава глав вы должны контролировать работу командования. Запомните главное правило: не делать то, что можно заставить делать других. Вы в первую очередь глава, а не рабочий, вы должны приказывать работать, а не делать всё самому. Но как правильно приказывать? Сейчас расскажу.
=== Ваша гарнитура ===
1.Вы должны уметь грамотно писать и формулировать свои мысли.
 
2.Можно ставить точки в конце своих предложений, так вы покажете серьезность своих намерений.
Удивительно, да? Но в отличие от подавляющего большинства гарнитур на станции, ваш наушник приятного голубого цвета особенный. На нём хоть и не послушаешь самые популярные хиты 3020-ых годов, зато вполне послушаешь о том как идут дела в ваших отделах. Вы и ГП - единственные обладатели данной гарнитуры, так почему бы не воспользоваться ей? Чем лучше вы слушаете что творится в каналах связи, тем выше ваши шансы первым узнать что-то важное. И не исключено, к вам обратятся через любой из доступных каналов, так что будьте бдительны. Ну и в особенности не забывайте про командный канал. Всё-таки это канал вас и ваших непосредственных подчиненных.
3.Немного крикливости — это основа капитана, ведь на человека нужно крикнуть, и только после этого он начнет что-нибудь делать, но в меру. Не нужно кричать на каждого по каждому поводу.
Спешим заметить, что экипаж станции будет недоволен, если вы будете пропускать обращения и важную информацию мимо ушей. И будет прав. Всё же, раз берётесь за такую ответственную работу, то будьте добры и выполнять её на должном уровне.
===Конец смены.===
 
Конец смены. Вещь, которую ожидают все на станции, от капитана до пассажира. Конец смены происходит в 2 случаях: 1. Выполнение (или провал) цели и отправка отчета центральному командованию. 2. Уничтожение станции.
И, конечно же, не стесняйтесь сами что-то говорить в доступные вам каналы. Покажите экипажу, что вы не мистический дяденька или тётенька на мостике, а человек, который помогает, решает проблемы, участвует в жизни станции и трудящийся на её благо.
===Конец руководства.===
 
Ну, а на сегодня все. Надеюсь, что это руководство может молодому капитану контролировать станцию.
=== Коммуникационная консоль ===
 
Чувствуете себя особо пафосно? Считаете, что то, что вы хотите сказать, достаточно важно чтобы это услышал весь экипаж (даже если это очередное объявление про парамеда и датчики)? У нас есть инструмент для этого - консоль объявлений. Найти её можно на мостике и в вашем кабинете. От вас ожидается качественное использование данного аппарата и оперативные объявления о происходящем на станции, смена кодов.
 
Очень важно уметь делать объявления. Речь идёт не об интерфейсе консоли, с ним вы за минуту разберётесь. Речь идёт о том, что вы должны уметь писать '''красиво'''. У нас тут не курсы риторики, все правила красивой речи мы не будем вам рассказывать. Лишь пройдёмся по важнейшим пунктам:
 
# Пишите грамотно и внимательно. Никому не нравится неграмотное письмо. У нас тут всё-таки МРП проект. И если в рации это ещё более-менее терпимо, то неграмотные объявления будут выглядеть крайне непрофессионально, особенно от члена командования. Что касательно внимательного письма, то текстовое поле консоли куда меньше самого объявления, так что вы не сможете его перечитать. Как вариант, можете писать сначала в блокноте и Ctrl+C, Ctrl+V в поле. Заодно это спасёт вас от пропажи объявления если кто-то решит оттянуть вас от консоли или если мостик обесточится
# Пишите красиво и развёрнуто. Опять же, вряд-ли вы профессионал в риторике, но обязательно хотя бы постарайтесь применить вашу фантазию. Напишете 2 сухих объявления “Объявлется набор в отдел” - всем будет всё равно. Напишите третье объявление где расскажете о том, какой отдел хороший, пообещайте хорошие условия труда, обучение, премию и т.д. - и к ГП придёт сразу куча добровольцев.
# Пишите лаконично. Противоречит предыдущему пункту, верно? Дело в том, что у объявления есть скрытый лимит по символам. Напишете слишком крупное, подробное объявление, и будете неприятно удивлены, как при отправке половина написанного вами текста была сожрана лично Гамлетом. Найдите баланс между этим и вторым пунктом, и будет вам счастье.
# Заканчивайте объявление на “Слава НТ!”. Это объективно самая важная часть вашего объявления. Не упустите!
 
Вооружившись этими правилами, вы сделаете объявления приятнее как для себя, так и для тех, кому их слушать.
 
=== Ваш авторитет ===
 
В отличие от двух предыдущих, авторитет не может быть предоставлен ЦК. Да, конечно, вас могут одеть в самую дорогую одежду на станции и выдать вам карточку с полным доступом. Но если вы ведёте себя как полоумный, то это лишь вопрос времени, когда вы упадёте в глазах ваших подопечных. С вами не будут хотеть общаться, лишь будут вынуждены. В особо тяжёлых случаях главы могут впервые за смену вылезти из своих отделов, чтобы собрать совет глав и отстранить вас от должности. Или вызвать ПЦК, чтоб он лично с вами разобрался.
Для поддержания авторитета опять же существует ряд правил:
# Если вы берёте капитана исключительно из жажды власти - не берите. Вы должны сделать из станции слаженный механизм по выполнению цели станции, защиты всех, кто на ней находится и так далее. Станция ни в коем случае не должна быть машиной по раскрутке вашего эго.
# Не выполняйте работу СБ. Серьёзно. Если вы носитесь с наручниками и дубинкой, то может надо было взять офицера, а не капитана?
# Старайтесь все вопросы урегулировать словесно, а не с помощью вашей власти или силы. Опять же. Это РП игра, а не очередная стрелялка или стратежка. Тут в основе лежит именно коммуникация. Вы правда удивитесь когда увидите насколько охотно вас слушают члены экипажа, если вы грамотно и точно изъясняетесь.
# Относитесь к другим на станции с уважением. Они тоже люди. И вы, как капитан, должны вести себя достойно. На хорошее отношение вам ответят тоже хорошим отношением.
 
== Взаимодействие с ЦК ==
 
Важный аспект вашей работы. Но не очень сложный. Связь с ЦК происходит двумя официальными способами:
# Вышеописанная консоль коммуникаций
# Факс, если ЦК удосужились подключить факсы вашей станции к факсу CentComm
 
При общении с ЦК, придерживайтесь простых советов:
# Цель готова - даёте объявление для ЦК, вызываете шаттл, если у них нет возражений
# Держите ЦК в курсе нестандартных событий. Прибытие неизвестного шаттла, странные существа на станции, и так далее. Даже если ЦК не обратит внимание, то экипажу будет интересно и полезно узнать о происходящем.
# Станция погружается в разруху, хаос? Люди гибнут? Не спешите звать шаттл! В первую очередь, объясняете ситуацию ЦК и просите прислать вам отряд РХБЗЗ (Радиационной, Химической, Биологической и Зомби Защиты) или ОБР (Отряд Быстрого Реагирования) по ситуации.
Не так уж и сложно, верно?
== Заключение ==
 
Вот наш инструктаж и подошёл к концу. Естественно, ваша работа была описана лишь в общих чертах, у нас нет ни возможности, ни намерения пытаться смоделировать каждую возможную ситуацию. Именно для этого вы и нужны станции. Для возможности умело импровизировать в любом п***... Так, отставить цензуру, я хотел написать “в любом происшествии уровня Гамма”! Поначалу будет тяжело, но вооружившись нашими советами и желанием учиться, со временем вы станете великолепным капитаном!
На этом инструктаж закончен. Немедленно приступайте к работе. Слава НТ!
 
{{JobsTable}}

Версия от 03:44, 4 мая 2024

Капитан

Обязанности: Руководство всем объектом..
Руководитель: Центральное Командование.
Доступ: Полный доступ.
Руководства: • Ваши СРП
Ведомственные СРП
Корпоративный Закон
Протоколы эвакуации
Задачи станции.
Условия для открытия роли: • 5400 минут общего игрового времени
• 900 минут инженерный отдел
• 900 минут медицинский отдел
• 900 минут отдел СБ

ГСБ, какая-то бедность бунтует возле мостика. Вы знаете что делать.
Капитан - командование всему командованию. Большой шишка. Руководит всей станцией.

Как стать капитаном?

Есть два способа стать капитаном: 1. Во время начала раунда установите наивысший приоритет на роль капитана и нажмите кнопку «Готово». 2. Если вы присоединились к раунду позже, нажмите на кнопку «Присоединиться», и выберите роль капитана.

Начало смены.

Вы появились на смене, что же делать дальше? Конечно же, объявить цель смены (что входит в ваши ведомственные стандартные рабочие процедуры {Вставить ссылку в слова} ). Вы объявили цель смены, дальше вы должны взять вещи из своего шкафа, вы можете брать любые вещи, кроме своего лазерного пистолета (лазерный пистолет запрещено брать в зеленый код) и обязательно возьмите диск ядерной авторизации, вы обязаны его охранять ЛЮБОЙ ценой.

Главная обязанность капитана.

Конечно же, проверять выполнение цели! Всегда для работы над целью нужны: отдел снабжения (Карго), отдел исследований и разработок (РНД) и инженерный отдел. В большинстве случаев не работает именно отдел снабжения, именно поэтому нужно назначить достойного квартирмейстера, который будет следить за работой отдела и повышать его производительность. Почти на всех сменах цель делается за 2–3 часа, но вы можете сделать и быстрее. И главное, в отчетах центральному командованию не нужно указывать ложные данные, в худшем случае это может обернуться варом, в лучшем — представителем центрального командования, который уволит вас.

Центральное командование.

Центральное командование является непосредственным начальником капитана, и вы, как капитан, обязаны ему подчиняться. В течение смены (если есть администрация на сервере) центральное командование может запросить у вас отчет {Вставить ссылку на бумажную работу}, обычно в течение 15 минут, но вы можете написать его и быстрее. Главное — писать отчеты грамотно, красиво и аккуратно, не использовать аббревиатуры (РНД, ГП, ГСБ и т. д.). Те же самые правила при работе с коммуникационной консолью.

Представитель центрального командования на станции! Что делать?!

Представитель центрального командования прилетает только в 2 случаях: 1. Проверка цели и состояния станции. 2. Жалоба от агента внутренних дел {Вставить ссылку} или глав. {Вставить ссылку} 1 случай происходит тоже в 2 случаях: 1. Запрос от капитана. 2. Окончание смены администраторами в случае, если смена затянулась или отчет не был отправлен (Администрация крайне редко использует представителя центрального командования для окончания смены, обычно это сообщение по шаблону и вызов эвакуационного шаттла.)

"С большой силой приходит большая ответственность."

Как бы ни клишированно это звучало, но это так. Будучи капитаном, вы обязаны в совершенстве знать стандартные рабочие процедуры не только свои, но и командования и других отделов тоже. Вы также имеете полную власть над станцией, постарайтесь не устраивать диктатуру и не нарушать основные права разумных существ. Еще у вас есть полный доступ к хай-риск предметам и вы очень лакомая цель для агентов синдиката и ядерных оперативников.

Коммуникация с главами и экипажем.

Как глава глав вы должны контролировать работу командования. Запомните главное правило: не делать то, что можно заставить делать других. Вы в первую очередь глава, а не рабочий, вы должны приказывать работать, а не делать всё самому. Но как правильно приказывать? Сейчас расскажу. 1.Вы должны уметь грамотно писать и формулировать свои мысли. 2.Можно ставить точки в конце своих предложений, так вы покажете серьезность своих намерений. 3.Немного крикливости — это основа капитана, ведь на человека нужно крикнуть, и только после этого он начнет что-нибудь делать, но в меру. Не нужно кричать на каждого по каждому поводу.

Конец смены.

Конец смены. Вещь, которую ожидают все на станции, от капитана до пассажира. Конец смены происходит в 2 случаях: 1. Выполнение (или провал) цели и отправка отчета центральному командованию. 2. Уничтожение станции.

Конец руководства.

Ну, а на сегодня все. Надеюсь, что это руководство может молодому капитану контролировать станцию.