Игровые режимы: различия между версиями

Материал из SUNRISE WIKI
Строка 49: Строка 49:
[[Пираты|'''Пираты''']] - это своеобразные антагонисты, у которых задача состоит в том, чтобы собрать как можно больше ценных предметов со станции и остаться в живых. Они могут добиться этой цели несколькими способами, либо торговлей, либо воровством. ''Этот режим не может быть выбран в обычных условиях и может быть установлен только с помощью [[Администрация|прав админа]].''
[[Пираты|'''Пираты''']] - это своеобразные антагонисты, у которых задача состоит в том, чтобы собрать как можно больше ценных предметов со станции и остаться в живых. Они могут добиться этой цели несколькими способами, либо торговлей, либо воровством. ''Этот режим не может быть выбран в обычных условиях и может быть установлен только с помощью [[Администрация|прав админа]].''


== [[Файл:КультистНарСи.gif|54px]] Культ Нар`си ==
== [[Файл:КультистНарСи.gif|42px]] Культ Нар`си ==


* Минимальное количество игроков на начало раунда: 20
* Минимальное количество игроков на начало раунда: 20

Версия от 05:30, 4 марта 2024


Игровые режимы

Игровые режимы - события на станции, контролирующие события в раунде. Они определяют, как будет проходить смена, какие антагонисты будут действовать в раунде, когда они будут действовать и при каких обстоятельствах. Этот список поможет разобраться со всеми существующими игровыми событиями.

Секрет

Секрет - это стандартный режим игры, в котором случайно выбирается один из режимов, представленных ниже. Игрокам не сообщается, какой именно режим был выбран.

Предатель

  • Минимальное количество участников: 5
  • Максимальное количество спец-ролей: 7


Предатель - это режим игры, в котором выбирается несколько членов экипажа в качестве агентов синдиката с целью выполнения от трёх до четырех задач. Цели могут включать в себя: убийство, кражу, защиту и так далее. Заметьте, что у каждого предателя свои индивидуальные цели — они могут кооперироваться с другими предателями на станции, чтобы помочь друг другу выполнить цель. Или же подставить друг-друга, ведь предатель - антагонист-одиночка и ему вовсе не обязательно быть заодно с другими предателями.

В конце раунда выводится сводка целей агентов, если игрок успешно завершил все свои задания, то он получит гринтекст - условную самонаграду за свои старания в виде зеленого текста Выполнено.

Ядерные оперативники

  • Минимальное количество игроков при старте раунда: 20
  • Максимальное количество спец-ролей: 6


Отряд ядерных оперативников, элитные бойцы террористического объединения Синдикат вооружаются до зубов пулеметами, снайперскими винтовками, гранатами и ракетометами и отправляются на станции, на своем бронированном и защищенном турелями шаттле. Целью оперативников является уничтожения станции при помощи ядерной боеголовки, запасливо оставленной на рабочем шаттле ядерщиков. Для ее взведения требуется специальный диск ядерной аутентификации, находящийся на станции.

Целью экипажа является обнаружение оперативников и защита диска, который со старта раунда находится у капитана. В ходе противостояния количественно превосходящих, но уступающих по качеству экипировки членов экипажа и малочисленных, но тяжело вооруженных ядерных оперативников разворачиваются события раунде, что обычно занимает не больше, чем 30 минут.

Нулевой пациент

  • Минимальное количество игроков на начало раунда: 20
  • Максимальное количество спец-ролей: 6


Нулевой пациент - режим, в котором на станцию прибывают несколько зараженных зомби-вирусом членов экипажа. По прошествию некоторого времени они превращаются в полноценных ходячих мертвецов и на станции начинается настоящая эпидемия. Каждую минуту несколько членов экипажа обращаются в зомби, кусают других зазевавшихся космонавтиков и те также обращаются в зомби, разгоняя машину по аннигиляции станции.

Во время этого Служба Безопасности и храбрые добровольцы вооружаются и отправляются на отпор зеленой угрозе. Медики синтезируют лекарство от вируса, а инженеры баррикадируют отдел.

Пираты

  • Минимальное количество участников: 25
  • Максимальное количество спец-ролей: 6


Пираты - это своеобразные антагонисты, у которых задача состоит в том, чтобы собрать как можно больше ценных предметов со станции и остаться в живых. Они могут добиться этой цели несколькими способами, либо торговлей, либо воровством. Этот режим не может быть выбран в обычных условиях и может быть установлен только с помощью прав админа.

Культ Нар`си

  • Минимальное количество игроков на начало раунда: 20
  • Максимальное количество спец-ролей: 4


Культ Нар`си - режим, в котором сектантам нужно призвать древнего бога кровопролития и разрушения - Нар'Си! В этом им поможет знание магии крови. Однако не только это необходимо нашим тёмным магам, также им нужны верные товарищи. С помощью кровавых ритуалов фанатики смогут вербовать в свои ряды обычных членов экипажа(без импланта разума) и тем самым набирать сторонников. Запомните детишки: "чем больше культ, тем легче вызвать Нар'Си".

У режима культа есть два исхода:

  • Убийство всех культистов.
  • Призыв Нар'Си!

Культ Плоти

  • Минимальное количество игроков на начало раунда: 20
  • Максимальное количество спец-ролей: 4


Культ Плоти - это режим игры, в котором на станцию пробрался паразит плоти заразивший несколько человек и сделавший их культистами. Сможет ли станция пережить пожирающий всё живое культ?

У режима культа плоти есть несколько исходов:

  • Убийство всех культистов.
  • Завершение ритуала.

Диверсионный Отряд

  • Минимальное количество игроков на начало раунда: 20
  • Максимальное количество спец-ролей: 4


Диверсионный Отряд - режим игры, где на станцию проникает спецотряд с целью украсть ключ и использовать уникальное оружие "ИКАРУС", разделяющее станцию на две части.

У режима Диверсионный Отряд есть несколько исходов:

  • Убийство всех Челенов Диверсионного Отряда.
  • Взлом Icarus и уничтожение станции.

Расширенный

Расширенный - это запасной режим игры, выбираемый в результате невозможности выбора режима из-за нехватки игроков. В расширенном режиме нет каких-либо антагонистов, кроме обычных случайных событий.

Песочница

Песочница - это режим, который дает игрокам возможность использовать некоторые инструменты отладки игры, а именно панели spawn entities и spawn tiles, позволяющие создавать все, что вы хотите, используя большое количество объектов, содержащихся в игре. Не может быть выбрана при обычной игре.

Случайные события

Случайные события - это события, которые могут начаться во время раунда совершенно рандомно, не зависимо от выбранного игрового режима. Такие события обычно подталкивают раунд к завершению, не давая ему растянуться на долгие и скучные часы спокойной смены.