Frontier Правила

Материал из SUNRISE WIKI
Версия от 20:30, 4 апреля 2024; Pacable (обсуждение | вклад) ("Скелет" прав фронтира)
(разн.) ← Предыдущая версия | Текущая версия (разн.) | Следующая версия → (разн.)

Правила Frontier - основной свод правил для проекта Sunrise:Frontier, их должен соблюдать каждый игрок на серверах этого проекта. Заходя на сервер, вы автоматически соглашаетесь со всеми правилами и обязуетесь их соблюдать. Нарушение этих правил может повлечь за собой наказание.


Правила не могут покрыть все возможные ситуации. Администраторы должны иметь возможность решать ситуации, которые упущены в правилах. Администраторы могут игнорировать все эти правила, если сочтут, что это в интересах текущего раунда, сервера и/или сервера в целом.

Не пытайтесь пользоваться лазейками в правилах. В случае возникновения ситуации, в которой вы не знаете как поступить - воспользуйтесь Ahelp.


1. Пиратство и PVP

Будущие пираты и другие антагонисты должны обратиться в Ahelp, прежде чем создавать команду, и получить разрешение на начало деятельности антагониста. После получения разрешения админы объявят всем кораблям по факсу что корабль стал пиратом. Спам в Ahelp с просьбой стать пиратом или пиратство без разрешения приведет к вашему бану.

Общая численность пиратских команд не должна превышать четырех человек, включая капитана.

Мирные суда(не принадлежащие ни к одной фракции), которые сдались: члены экипажа не могут быть убиты, оставлены на мели, полностью обанкрочены или иным образом. Безопасность мирных торговых судов должна быть обеими сторонами. Все суда, подвергшиеся нападению, должны сначала попытаться провести переговоры, прежде чем предпринимать какие-либо враждебные действия.

Враждебные силы, которые известны, объявлены и подтверждены, могут считаться "воюющими", высаживаться на борт нестандартным способом и выводить из строя свои системы в попытках установить "справедливость". Все подозреваемые, взятые живыми, должны получить надлежащий уход и получить наказание в соответствии с КЗ.

2. IC в OOC

По другому метагейминг. Особенно это правило касается общения между игроками вне игры через такие сервисы IRC, как Discord. В остальном персонажам разрешается знать всё о механиках или антагонистах, а также поддерживать дружеские отношения с другими персонажами через раунды, пока они не преследуют цель получить нечестное преимущество, объединяясь в команды по незначительным IC причинам.

Не используйте IC(in character) для общения на OOC(out of character) темы и наоборот.

3. Правило новой жизни

В случае если вас клонировали, реанимировали или возродили иными способами у вас не будет полной амнезии, тем не менее вы сможете вспомнить лишь смутные детали того, кто или что вас убило.

Если вы берете роль призрака, то на время игры в роли призрака у вас не остается никаких воспоминаний о прошлых жизнях.

В случае если вы взяли новую жизнь, вы также обязаны забыть все подробности предыдущей жизни.

После вашего возрождения устанавливается 15-минутный период времени ненападения, поэтому вы не можете сразу же сесть на корабль и отправиться убивать того, кто вас убил.

Не используйте никакую информацию, полученную на роли призрака, и не обыгрывайте ее получение.

3. Поддержание уважительной обстановки

4. Соответствие роли

6. Соблюдение разделения сектора на зоны

Все пространство сектора можно разделить на Нейтральную и Безопасную зону.

К Безопасной зоне относится аванпост Frontier и территория 200 метров вокруг него. В безопасной зоне не допускаются никакие действия, связанные с антагонизмом или грифом. Это включает в себя, но не ограничивается этим: разрушение, модификация, удаление или иное ограничение на нормальное функционирование аванпоста или устройства, предназначенного для общественного пользования, в т.ч. целостность обшивки самой станции.

Для любых модификаций аванпоста Frontier всегда требуется одобрение ГП. В безопасной зоне полностью запрещены драки и иные методы разрешения насильного разрешения споров.

История пиратов не может начинаться на аванпосте Frontier. Это включает в себя угон кораблей с аванпоста или его груза из дока, продажу чужого корабля, который не был угнан в соответствии с политикой по пиратам за пределами безопасной зоны. Также запрещено в безопасной зоне присоединение к команде под ложным предлогом с намерением взбунтоваться и захватить корабль.

Проведение опасных исследований, например артефактов или аномалий, на территории безопасной зоны запрещено. Также запрещено намеренно привозить на аванпост опасных существ.

9. ERP

Эротическая ролевая игра (ERP), эротический контент или сексуальный контент 18+ не допускается на сервере ни при каких обстоятельствах.

За нарушение этого правила вы почти всегда получите перманентный бан.