Детектив

Материал из SUNRISE WIKI
Детектив

Отдел:
Сервисный
Руководители:
Глава Персонала
Обязанности:
Расследование преступлений.
Доступ:
Бриг, детектив, сервис, техобслуживание.
Необходимое время:
• 1200 мину отдел СБ

Руководства:
СРП Сервис
Корпоративный Закон
• Контрабанда
Эта станция боится меня. Я видел её истинное лицо, отделы — продолжение сточных канав, а канавы заполнены кровью. И когда стоки будут окончательно забиты, то все начнут тонуть... Когда скопившаяся грязь похоти и убийств вспенится им до пояса, все сотрудники и главы посмотрят вверх и возопят: "Спаси нас!", а я прошепчу: "Нет".


Детектив - главный и единственный криминалист на станции.

Работа криминалиста

Вы имеете отличные от большинства сотрудников СБ обязанности и права.

Бить палкой по голове клоуна - многого ума не требует и этим вполне могут заняться большинство сотрудников СБ.

Найти преступника, на которого на первый взгляд не ведет ни одна зацепка, который засел где-то в глубине вашей станции и уже готовит новое преступление - с этим справится только профессионал. И это ваша задача.

  • Вы единственный сотрудник сервисного отдела, который помогает офицерам раскрыть дело. Вы не имеете права на ношение дубинки-шокера и светошумовых гранат, вы не сотрудник СБ.
  • Вы единственный сотрудник службы безопасности, который имеет ограничения на осуществление процедуры задержания. Вы не должны бегать по техническим туннелям в поисках сотрудников в розыске, это работа офицеров, а ваша - расследовать преступления.
  • Вы все еще имеете данное право, вы можете и должны принять меры если оказались очевидцем преступления.
  • Однако если единственной вашей заслугой будет несколько задержанных преступников - то вы будете хорошим офицером СБ и ужасным детективом.

Ваша экипировка

Ноги

Униформа

Руки

Аксессуар

Лицо

Глаза

Уши

Голова

Айди

Пояс

Спина

Правая рука

Левая рука

Костюм

Карман 1

Карман 2

Спина костюма

Ваши инструменты

Криминалистический сканер

  • С любого предмета в игре можно снять отчет об отпечатках и волокнах перчаток сотрудников, которые этот объект коснулись.
  • Криминалистический сканер записывает отпечатки, волокна и ДНК в прямой последовательности, когда создаёт отчёт.
    • Например, игрок "А" потрогал тело, а потом приходит игрок "Б" и тоже трогает тело. Первые отпечатки будут игрока "А", а вторые/последние - игрока "Б". Тоже самое с волокнами и ДНК.
  • Сканер запоминает эту последовательность и не обновляет её при новых прикосновениях тех же игроков.
    • Например, игрок "А" трогает тело, после игрок "Б" трогает тело тоже, игрок "А" приходит и трогает тело снова. Сканер в таком случае покажет, что последний, кто трогал тело - был игрок "Б", а не "А".
ДНК
  • Слаймолюды не имеют ДНК в крови (в слизи).
  • ДНК передаётся на поверхность какой-либо ёмкости, если кто-то из неё выпил.
  • ДНК можно снять с рвоты.
Пластинка криминалистического сканера

С помощью криминалистической пластинки можно:

  • Снять отпечатки пальцев, если нажать ей на сотрудника.
  • Снять волокна перчаток, если нажать ей на перчатки.
  • Проверить сходство отпечаток в сканере и на пластинке, если кликнуть пластинкой с отпечатками по криминалистическому сканеру.
Консоль станционного учета
  • Консоль станционного учета может находиться в бриге, в кабинете детектива, на мостике и в комнате ГП.
  • На консоли станционного учета вы можете узнать • имя • фамилию • возраст • должность • расу • пол • отпечатки пальцевДНК всех сотрудников, прибывших с СЦК.
Инспектор

Вам доступно летальное оружие вне зависимости от кода угрозы. Вы можете попросить смотрителя распечатать вам дополнительные резиновые и/или летальные патроны.