Расы

Материал из SUNRISE WIKI

СТРАНИЦА В РАЗРАБОТКЕ.

Разработчики википедии уже ведут работу над данной статьёй.

Данный этап: Прогрессирующий

Виды

Основные разумные виды, которые обычно встречаются в рядах сотрудников NanoTrasen. Список галактических языков см. Языки.

Виды Описание Виды Описание
Люди

Люди — это мягкокожие млекопитающие, происходящие с планеты Земля. Они в основном объединены под флагом Транс-Солнечной Федерации, за исключением Космической России. Люди имеют хорошие отношения со многими видами в галактике и находятся в центре крупнейшего военного альянса в галактике — Человеческо-Скреллианского Альянса. Фелинид

Фелиниды - это гуманоидная раса в основании которой лежит человеческий ген, искажённый и закрепившийся в результате определённых событий
Ксеноморф

Ксеноморфы - всеядные хищники, первоначально зародившиеся на планете Аурус. Они были верхушкой своего мира, съев все другие формы жизни. У них нет привычных гуманоидам глаз, зато они обладают цветовым эхо-зрением, что позволяет им четко видеть в любой среде. Дионы

Дионы — растение подобные существа, состоящие из множества мелких нимф. Дионы лишены какой-либо формы централизованного управления или родного мира, предпочитая дрейфовать по просторам космоса в бесконечном цикле распространения и расширения. К большому огорчению их вида, нимфы, составляющие их форму, считаются деликатесом Кидан.
Унатх

Унатх — это чешуйчатый вид рептилий из тропического мира Могес. Родная планета Унатхов управляется монархическим правительством во главе с императрицей. Унатх — единственный известный вид, который воевал с Воксами, конфликт, хотя и неудачный, является большим источником гордости Унатхов. Несмотря на наличие значительной военной силы, Унатхи на данный момент не заинтересованы в завоеваниях новых территорий. КПБ

КПБ — это разумные машины, которые первоначально были изготовлены для использования как помощники исследователей. Разочарованные своим статусом рабов, многие КПБ бежали в мир нового Ханаана, в то время как другие провели массовую забастовку рабочих в 2525 году. После основания колонии на новом Ханаане. КПБ заключили несколько дипломатических договоров и теперь считаются второстепенным игроком в галактических делах.
Скелет

Скелет - Ачк! Ачк! Дворф

Дворфы (дварфы) — это раса «гуманоидов», очень похожих на людей. Они разумные, немного ворчливые, имеют низкий рост, увлекаются тяжёлой работой. Они любят пиво.
Слаймолюды

Люди слизи — это студенистые и полупрозрачные существа из огромных океанов Xarxis 5. Они недавно появились на галактической сцене, будучи обнаружены исследовательским зондом NT в 2521 году. Слизневые люди традиционно действуют в кочующих группах и племенах, которые мигрируют в соответствии с орбитальными узорами и приливами. Поскольку их родной мир в значительной степени неразвит, люди слизи не играют никакой роли в галактических делах. Арахниды

Арахниды — это паукообразные гуманоидные разумные существа с планеты Расгар. Большинство из представителей вида ведет ночной и в основном подземный образ жизни.
Воксы

Воксы — это космический птицеподобный вид, родом с больших станций, известных как ковчеги. Воксы уникальны своей физиологически обоснованной кастовой системой и своей приверженностью набору принципов, называемых «незыблемыми». Воксы обычно формируют рейдовые отряды и соответствующие им ресурсы, когда это необходимо — традиция, которая привела к войне с Унатхами в 2203 году. Из-за своей изолированной природы Воксы не играют большой роли в галактических делах. Вульпканин

Вульпканины — двуногие существа, похожие на собак, из двойной системы Ваззенда. В то время как Вульпканины в основном возглавляются планетарными правительствами, они также служат под свободной Федерацией, известной как Ассамблея. Их религиозные системы традиционно отдают дань Пантеону, возглавляемому существом, известным как «храповик». Второстепенный игрок в галактических делах, Вулпканин в значительной степени озабочен восстановлением своего родного мира.
Троттин

Троттины - генетическая помесь человека разумного с некоторыми видами из семейства свиных. Они были созданы как источник органов для трансплантации до того, как печать органов стала распространённой и общедоступной технологией. К сожалению, или же к счастью, получившийся вид оказался вполне разумным и через некоторое время правозащитникам удалось добиться признания троттинов как полноценной космической расы. Впрочем, для большинства корпораций "свинолюди" являются лишь дешёвой рабочей силой, ценящейся за врождённую выносливость и живучесть. Ятуаж

Ятуаж — ну... они ятуажи.
Моли

Моли — раса, отдалённо схожая с земными мотыльками. Их называют «Ткачи» или «Ниан» по разным версиям от СССП и ТСФ, но официально ни одно из этих названий луам не приняли. За столетия, прошедшие со времён ухода со своей родины — планеты Лумла, они объединились на борту Великого Кочевого Флота — огромной разношёрстной группы кораблей разнообразных типов и моделей. Жизнь на борту Флота сделала луам отличными инженерами.


Особенности рас

Люди

❗❗❗
Шаблон не найден
  • Эй, ты, Reach7, исправляй, у тебя type не тот


  • Скорость метаболизма - 0.5 единиц за тик
  • Имеют регенерацию, как и ВСЕ остальные расы
  • Скорость ходьбы и бега у них базовые - 2.5 и 4.5 единиц соответственно
  • При недостатке воздуха получают по 1 единице урона удушьем. Восстанавливаются от удушья тоже по 1 единице.
  • Получают урон от голода кровотечением и холодом по 0.5 единице в секунду
  • Можно разделать на крюке и получить 5 человеческого мяса
  • При безоружной атаке (кулаки) наносят 5 урона тупого механического типа (удары).
  • В вакууме получает 0.35 механических повреждений. Урон может быть больше, зависит от давления и других констант
  • Немного информации об органах:
    • Сердце метаболизирует лекарства, яды и наркотики. Максимальное количество одновременно усваиваемых веществ - 2
    • Желудок переваривает еду и напитки. Максимальная вместимость 50 единиц. Максимальное количество одновременно усваиваемых веществ - 3
    • Легкие дают персонажу возможность дышать.
    • Печень усваивает только алкоголь, и очень медленно (этанол, то что в алкогольных напитках -> 0.05 за тик). Сам алкоголь считается за напиток и он усваивается желудком по 0.5 за тик. Максимальное количество одновременно усваиваемых веществ - 1
    • Почки удаляют любые вещества, у которых нет тега метаболизм. Максимальное количество одновременно усваиваемых веществ в почках - 5
    • Есть и другие органы (Мозг, левый и правый глаз, язык, аппендицит, уши) но у них пока что нет функций.

Дворфы

❗❗❗
Шаблон не найден
  • Эй, ты, Reach7, исправляй, у тебя type не тот


  • Метаболизм аналогичен человеку - 0.5 единиц за тик
  • Единственная раса, у которой желудок вмещает 75 единиц веществ. У всех остальных рас вместимость 50 единиц. Остальные органы не отличаются функциями от человеческих
  • Максимальное количество одновременно усваиваемых веществ в желудке дворфов - 5 (у человека - 3)
  • В вакууме получает 0.35 механических повреждений (как и человек). Урон может быть больше, зависит от давления и других констант
  • Получают урон от голода кровотечением и холодом по 0.5 единице в секунду
  • Безоружная атака аналогична человеку - 5 тупого механического типа (удары).
  • Маленький рост
  • Из-за того, что они маленькие, они могут залезать на стеклянные столы и не разбивать их
  • Хоть они и визуально меньше, при разделке на крюке вы получите столько же человеческого мяса, сколько с обычного человека - 5 штук
  • У них меньше масса тела, следовательно они медленней таскают вещи, а их самих перетаскивать быстрей.
  • С их тел меньше биомассы.
  • Проще обезоружить.
  • Невосприимчивы к рвоте от алкоголя
  • Дышат чаще человека в 2 раза, следовательно без воздуха получают по 2 урона удушьем. Восстановление происходит как у человека - 1 единица.
  • Этанол (Образуется от алкогольных напитков внутри персонажа) на дворфов действует отличительно от других рас:
- Когда больше 5 единиц, лечит 0.66 ударов, уколов и 0.68 разрезов за единицу
- Когда больше 5 единиц, наносит 0.4 Ядов за единицу

Слаймолюды

❗❗❗
Шаблон не найден
  • Эй, ты, Reach7, исправляй, у тебя type не тот


  • Скорость метаболизма - 0.13 единиц за тик. Это означает, что у них всё усваивается медленней, чем у других
  • Имеют всего два внутренних органа: легкие и ядро слайма.
    • Ядро слайма переваривает еду, напитки, лекарства, яды, наркотики и алкоголь. Максимальная вместимость 50 единиц, а максимальное количество одновременно усваиваемых веществ - 6.
  • Безоружная атака аналогична человеку - 5 тупого механического типа (удары).
  • Получают урон от голода кровотечением по 0.5 единице в секунду
  • Некоторые лекарства усваиваются по другому (Важно помнить про скорость метаболизма и стараться не сделать передоз):
- Диловен
Лечит 6.28 Ядов за единицу
- Бикаридин
Лечит 4.2 ударов и разрезов, 4.14 Уколов за единицу
  • При контакте с водой (огнетушители, спреи) наносится 12 термического урона. Инъекции, питьё воды, хождение по лужам, вдыхание водяного пара - не наносит урон
  • Повышенный урон от давления (может находится в вакууме ~1 минуту 5 секунд, получают 0.45 механических. Урон может быть больше, зависит от давления и других констант)
  • Дышат азотом (N2) и выдыхают его оксид (N2O).
  • Быстрее пьянеют
  • Можно разделать на крюке и получить 5 шаров слизи
  • Вместо крови - слизь зеленого цвета. Она замедляет персонажей на ней на 25%.
  • Слаймолюды дышат реже человека в 5 раз, следовательно получают по 0.2 урона удушьем без азота. Восстановление происходит как у человека - 1 единица. Могут долго обходиться без азота.
  • Единственная раса, которая не гниёт

Унатхи

❗❗❗
Шаблон не найден
  • Эй, ты, Reach7, исправляй, у тебя type не тот


  • Метаболизм аналогичен человеческому - 0.5 единиц за тик
  • У них животный желудок, но вмещает 50 единиц веществ, максимальное количество одновременно усваиваемых веществ такое же, как и у человека - 3. Остальные органы не отличаются функциями от человеческих
  • В вакууме получает 0.35 механических повреждений (как и человек). Урон может быть больше, зависит от давления и других констант
  • Безоружная атака отличается от остальных рас – наносит пробивающий урон (когтями), что позволяет голыми руками ломать двери, вендоматы, стены, шкафы и прочее. Атака когтями наносит 5 единиц пробивающего механического урона (уколы).
  • Получают урон от голода холодом по 1 единице в секунду
  • Могут таскать предметы с занятыми руками (хвостом)
  • Могут принимать в пищу любые органы, кроме мозга
  • Имеют отличимый от других рас порог температуры, когда слишком холодно и когда слишком жарко:
- Безопасная температура для унатхов:
от 11.85°C (285°K) до 128°C (400°K)
- Для остальных рас (кроме молей, см. соответствующий пункт):
от -13.15°С (260°К) до 86.85°С (360°К)
  • При низкой температуре получают 0.1 холода в секунду; При высокой температуре получают 0.1 ожога в секунду (Урон может быть больше, зависит от других переменных)
  • Имеют акцент, который добавляет шипящие «ссс» и «щщщ» в их речь.
  • Шоколад и вся еда, его содержащая, очень вредная и наносит урон ядом (животный желудок)
  • Можно разделать на крюке и получить 5 мяса ящерицы
  • Процесс дыхания и кровь идентичны человеческим

Арахниды

❗❗❗
Шаблон не найден
  • Эй, ты, Reach7, исправляй, у тебя type не тот


  • Метаболизм происходит быстрее, чем у других рас (0.75 за тик)
  • У них животный желудок, но вмещает 50 единиц веществ, максимальное количество одновременно усваиваемых веществ такое же, как и у человека - 3. Остальные органы не отличаются функциями от человеческих
  • Для них, как и для унатхов, вреден шоколад (животный желудок)
  • Получают урон от голода кровотечением и холодом по 0.5 единице в секунду
  • Голодают и испытывают жажду на ~27% медленней, чем человек
  • Безоружная атака отличается от остальных рас - арахниды наносят 5 режущего урона, атакуют быстрее в 1.5 раза.
  • Урон удушьем в два раза больше, чем у человека - 2 единицы. Восстановление происходит в два раза медленней - по 0.5 единиц.
  • При разделке можно получить 5 мяса паука
  • Кровь у них паучья, синего цвета
  • При речи, они издают паучье шипение
  • Порог температур аналогичен Унатхам (см. соответствующий пункт про Унатхов)
  • При низкой температуре получают 0.2 холода в секунду; При высокой температуре получают 0.1 ожога в секунду (Урон может быть больше, зависит от других переменных)
  • Получают меньше урона от давления (Арахнид получает 0.2 механических в секунду. Урон может быть больше, зависит от давления и других констант)
  • Если урон персонажа:
65 единиц, то арахниды замедляются в 0.7 раз (0.7 умноженное на начальную скорость)
80 единиц, замедляются в 0.4 раз (0.4 умноженное на начальную скорость)
  • Могут плести паутину, расходуется голод

Нианы

❗❗❗
Шаблон не найден
  • Эй, ты, Reach7, исправляй, у тебя type не тот


  • Метаболизм аналогичен человеческому - 0.5 единиц за тик
  • Питаются тканью, одеждой и шёлком пауков (арахнидов)
  • Имеют желудок на 50 единиц веществ, максимальное количество одновременно усваиваемых веществ - 3
  • Лучше передвигаются в невесомости за счет множителя скорости ускорения в нулевой гравитации (х1.5)
  • Моли получают по 1.5 урона ожогов, если их поджечь
  • Получают урон от голода кровотечением и холодом по 0.5 единице в секунду
  • Имеют отличимый от других рас порог температуры, когда слишком холодно и когда слишком жарко:
- Безопасная температура для моли:
от -43.15°C (230°K) до 61.85°C (335°K)
- Для остальных рас (кроме унатхов, см. соответствующий пункт):
от -13.15°С (260°К) до 86.85°С (360°К)
  • Начальная температура моли 37°C (310.15°K). При низкой температуре получают 0.05 холода в секунду; При высокой температуре получают 0.2 ожога в секунду (Урон может быть больше, зависит от других переменных)
  • У Молей есть уникальная звуковая эмоция "Чирикает"
  • Конечности при перемолке выдадут жир и кровь
  • При разделке на крюке вы получите обычное мясо

Воксы

❗❗❗
Шаблон не найден
  • Эй, ты, Reach7, исправляй, у тебя type не тот


  • Метаболизм, как у человека (0.5 за тик)
  • В вакууме получает 0.35 механических повреждений (как и человек). Урон может быть больше, зависит от давления и других констант
  • Органы такие же, как и у человека, за исключением легких, они работают по другому - им не нужен кислород, а дышат они азотом, выдыхая углекислый газ
  • Поскольку они птицеподобные гуманоиды, при разделке на крюке вы получите 5 мяса курицы






Скелеты

❗❗❗
Шаблон не найден
  • Эй, ты, Reach7, исправляй, у тебя type не тот


  • Умирают при 150 урона, порог критического состояния 100 урона
  • Если урон персонажа:
60 единиц, то скелеты замедляются в 0.9 раз (0.9 умноженное на начальную скорость)
80 единиц, замедляются в 0.7 раз (0.7 умноженное на начальную скорость)
  • Не получают урона от давления, следовательно могут находиться в космосе и средах с высоким давлением без скафандра.
  • Не имеют органов, а следовательно не могут есть и пить.
  • Вместо крови у них молоко
  • Поскольку их тело это скелет, им невозможно ввести лекарства. Лечение придется проводить, например, набором для ушибов.
  • После смерти тело распадается на кости без возможности клонирования. Но вы всё также будете играть за череп с возможностью говорить.
  • Имеют свой акцент, который иногда добавляет в конец предложения фразу "АЧК АЧК!"









Дионы

❗❗❗
Шаблон не найден
  • Эй, ты, Reach7, исправляй, у тебя type не тот


  • Скорость метаболизма - 0.05 единиц за тик. Это означает, что они усваивают всё намного медленнее, чем другие расы. (Самый медленный метаболизм из всех)
  • Органы работают иначе:
    • Мозг выполняет свои функции и работает, как легкие.
    • Сердце и печень у них отсутствуют, поэтому их функции выполняет желудок.
    • Максимальное количество веществ в желудке - 6. Из пункта выше, желудок объединяет максимальные вещества: от сердца человека (2), от желудка человека (3) и от печени (1).
    • Их желудок переваривает еду, напитки, лекарства, яды, наркотики, алкоголь, всё опять же из-за объединения органов
  • Получают урон от голода кровотечением по 0.5 единице в секунду
  • Голодают и испытывают жажду на ~50% медленней, чем человек
  • Не может бить врукопашную, но может стрелять.
  • Могут дышать углекислым газом
  • Дионы дышат реже человека в 2 раза, следовательно без воздуха/углекислого газа получают по 0.5 урона удушьем. Восстановление происходит как у человека - 1 единица.
  • Вместо крови у них вода, при кровотечении истекают ей же
  • Так как дионы растения, они могут употреблять удобрения в качестве лекарств и гербициды в качестве отравы:
- RobustHarvest
Лечит 4 Ядов 6 Ударов, 6 разрезов и 6 уколов за единицу.
При 50 ед. игрок превратится в дерево, которое может разговаривать
- PlantBGone
Лечит 8 Яда, но наносит 4 Удара, 2 Разреза и 2 Укола (8 механических вместе) за единицу
Если прыснуть на диону, нанесётся урон в 2 удара, 2 разреза, 3 укола.
- Диэтиламин
Наносит 2 Кислотных ожога за единицу
- Аммиак
Наносит 2 Кислотных ожога за единицу
- Left4Zed
Наносит 2 Яда за единицу
- Пестициды
Наносит 6 Яда за единицу
- Гербициды (WeedKiller)
Наносит 8 Яда за единицу
Если прыснуть на диону, нанесётся урон в 5 яда
  • Некоторые лекарства усваиваются по другому (Нужно помнить про их метаболизм - 0.05 за тик - и быть аккуратней, чтобы не сделать передоз):
- Диловен
Лечит 15.5 Ядов за единицу
- Бикаридин
Лечит 10.39 Ударов и Разрезов, 10.23 Уколов за единицу
  • Не могут носить обувь
  • Поскольку их ноги всегда голые, мышеловки наносят дионам урон в 0.66 Ударов. Если они наступят на осколки стекла, то получат урон в 5 Уколов, а если бросить, то получат те же 5 уколов и плюсом 1.6 Разрезов
  • Можно разделать на крюке и получить 5 мяса растения

Фелиниды

❗❗❗
Шаблон не найден
  • Эй, ты, Reach7, исправляй, у тебя type не тот