Дворфы

Материал из SUNRISE WIKI
Версия от 21:30, 20 января 2025; Cheburekovich (обсуждение | вклад) (Проработка Дворфов. Завтра доделаю до конца.)

Дворфы

Тип: Разумный вид
Родной мир: Рондор
Язык: Общегалактический, дворфийский
Система: Нова
Основная информация
Средний рост: 125-150 см
Средняя продолжительность жизни: 180-250 лет
Дыхательный газ: Кислород
Особенности расы: Низкий рост и высокое сопротивление алкоголю.
Основные явные плюсы: крепкое телосложение, продолжительная жизнь.
Основные явные минусы: Женский пол имеет бороду, пристрастие к спирту.



Лучше пива после работы может быть только пиво вместо работы.

Дворфы - это гуманоидные существа с планеты Рондор, система Нова. Основной особенностью данной расы является их довольное крепкое, приземистое телосложение и огромная относительно других рас, продолжительность жизни. Также, Дворфы, как и все другие расы, имеют свою многовековую историю, и довольно интересные традиции. Однако, при общении с ними, многие отмечают, что большая часть из них бывают довольно ворчливые. Также, практически все представители данной расы, очень любят тяжёлую работу, но еще больше, только пиво, которое уже стало стереотипом. Помимо всего этого, практически каждый уважающий себя Дворф на зубок практически знает всю историю, начиная от Первого Восхождения Новы и заканчивая байками его пьяного деда.

Дворф и его особенности

Размеры и вес Дворфов варьируется в зависимости от их пола особи. Таким образом, для мужских особей, типичен рост в районе 110-130см., при весе 90-140 кг. Когда же для женских 85-115см., с весом в 80-120кг. Внешне они очень похожи на довольно приземистых и крепких телосложением людей. Однако, по внутренним имеют ряд серьёзных отличий. А точнее, организм Дворфа может переваривать сырое мясо и вырабатывать полезные вещества из алкоголя. Помимо этого, Дворфы уже привыкшие к тяжелому труду, обычно выделяют от 10 до 14 часов в сутки на сон. Тем не менее, мужские и женские особи Дворфов почти не отличаются телосложением, к примеру у особей женского пола как и у особей мужского пола, растет борода.

Дворфы в основном рождаются биологическим путём, схожим с человеческим репродуктивным, но не исключен способ рождения с помощью Священной Кузни. Секрет создания Дворфов из камня в тайне хранится у клана Золотой Руки. За данным секретом охотилось множество организаций и государств, однако единственное что у нас есть, так это различные мифы, от того что это просто напросто выдумка, вплоть до теорий заговора которые утверждают что Дворфы состоят из минералов.

Ранее у Дварфов был свой Дварфийский язык, но к сожалению или счастью, из-за довольно тесного сотрудничества с людской расой их язык стал медленно вымирать. Однако, не смотря на это, многие старые дварфы продолжают на нём разговаривать, а также сохранять и продвигать его традиции, что сейчас не сильно удается. Также, данный язык очень сильно схож с древне-скандинавским. Главное, не путать Дворфов - верное название их расы, и Дварфов - название, что было придумано в качестве оскорбления Дворфов.

Предыстория

История Великого Дворфийского Королевства началась еще примерно 3000 лет назад, во времена Первого Восхождения Новы. Первым королем дварфов был Торин Золотобород - чудо-ремесленник и творец одного из трёх чудес дворфов, великой и Священной Кузни. По легендам, Священную Кузню делали около 1000 различных мастеров, но только Торин смог её обуздать и создать такой, как она стала. Благодаря его мудрому правлению, по всей планете были основаны крупные подземные города (в их числе и тронный город Иргород), которые пересекались по подземным тоннелям, каждый из которых был соединён сетью из тысяч, а то и десятков тысяч различных пещер и тоннелей. Однако, не смотря на это, междоусобные войны все также продолжались, ведь теперь многие желали завладеть прославленной Священной Кузней.

Священная Кузня, имеет свою интересную историю. По легендам в ней выковали множество оружий, доспехов и даже легендарных Дворфийских войнов. Однако, одной из самых главных легенд, является "Легенда о угасшем огне". В ней рассказывается, о том, что как только угасло пламя Кузни, угасла и слава Новы, а также обрушились болезни и страшные бедствия. До сих пор неизвестно, на сколько достоверна данная информация, и существует ли данная кузница вообще. Так что нам остается лишь гадать о ее происхождении, хотя поиски идут и по сей день.

Иногда говорят, что самый важный дар для развития народа до межпланетарного уровня – смотреть в бесконечную пустоту космоса и видеть в этом возможность, шанс. Но, увы, дворфам из-за плечистого телосложения, не позволявшего с легкостью поднимать голову вверх, и сурового климата Ротана, где были регулярные ледяные бури и где температура на поверхности могла опускаться ниже -80 градусов, судьба не выделила такого дара. Потому дворфы, и по сей день с осторожностью относятся к космическим полетам, но таких консерваторов, практически не осталось. Зато, это позволило им очень искусно освоить различные ремёсла, строительство как и горнодобывающую промышленность.

Крупные города

На Рондоре было создано много подземных городов, но исторически, было лишь 4 крупных города, которые сохранились и по сей день, а именно:

  1. Иргород - тронный город, был основан в 33 году от Первого Восхождения Новы. Тут находится прах всех королей рода Золотобородых и тут же находится царская казна, наполненная несметными богатствами. По легенде здесь находится легендарный Береликт (Молот которым ковали предметы в Священной Кузне). Иргород является самым глубоким городом, и в быту ходит легенда, что где-то в глубине царских покоев есть спуск до центра планеты, где и находятся та самая Священная Кузня. Однако, добровольцев и смельчаков, что осмелились бы это проверить не нашлось до сих пор, ведь температура в ядре составляет около 10000 градусов по Цельсию.
  2. Вариус - база дружины, здесь находятся все казармы. Дружина - царские войска, что присягнули на верность еще Торину, и поклялись служить до тех пор, пока у них есть на теле волосы, а в жилах течет Пиво. На территории этого города был первый контакт Дворфов и ОПЗ в 2560 году от Первого Восхождения Новы, что закончился боевыми действиями, в ходе которых, Дворфы смогли дать отпор ОПЗ. В скором времени, спор был урегулирован, а Вариус Восстановлен.
  3. Аркерион - историческая родина дварфов, первый подземный город. Именно здесь родился, Торин Золотобород. Также, тут находилась первая столица Великого Дворфийского Королевства, однако, вскоре из-за неудобного как географического, так и экономического положения, Торин переезжает в Иргород. Город же, не угас, хоть и потерял былое величие. Сейчас, он является одним из крупнейших промышленных центров, хоть и уступает все тому же Иргороду. Город считается, историческим местом восхождением Дворфов, из-за чего, очень сильно почитается религиозными Дворфами.
  4. Баренион - Первый сохранившийся и известным нам подземный город, климат которого был сделан специально для Агрокультур. Основан примерно в 68 году от Первого Восхождения Новы. Именно на нем, выращивают практически все агрокультуры, столь необходимые для Аграрного сектора, в том числе, здесь огромные плантации Хмеля и Солода, столь необходимых для любимого напитка Дворфов.

Лиги

Расстояние между крупными городами и сильные различия в образе жизни постепенно разделили дварфов на лиги, которые в свою очередь разделились на кланы. Хоть система кланов и существует по сей день, но примерно 70% нынешних Дворфов не принадлежат ни одному клану. К тому же, имена Дворфов могут быть как человеческими, так и Дворфийскими (например Дорн Краснобород, Иона Хьюм, Брайн О’Финнеган). Члены клана Золотой Руки имеют обычай носить вместо имён прозвища (Туриан "Инквизитор"). Так что, в первую очередь, Лиги и Кланы - показатель статуса Дворфа.

  1. Лига Ириуса - занимает собой Ириус и его ближайшие окрестности. Состоит из:
    1. Клан Золотобородов - королевская династия, самый малочисленный клан. Быть знакомым с сленами этого клана - повод для гордости любому дварфу.
    2. Клан Серебробородов - рецессивная ветка клана Золотобородов, во время смут им предписано взять под свой контроль власть, наладить обстановку и вернуть её законным владельцам.
    3. Клан Бронзобородов - связаны с религией, ведут учёт казны и несут за неё прямую ответственность. Изза своей скупости не пользуются уважением среди обычных работяг.
    4. Клан Юниона - исторически связаны с судебной и законодательной системой, силами этого клана была создана и наполнена Королевская Библиотека.
  1. Лига Вариуса - состоит из воинов, дружинников и исследователей, занимает собой Вариус(логично), но отдельных представителей этой лиги можно встретить по всей планете.
    1. Клан Бриллиантового Копья - командование дружины и лучшие её воины. Это единственный клан, где членство не передаётся по наследству. Благодаря этому здесь вы можете встретить самых разных дворфов.
    2. Клан Кровавого Молота - "ударная" сила дворфов, само название придает им брутальности.
  1. Лига Архиуса - самая многочисленная лига, считают своей "столицей" город Аркерион. Состоят в основном из ремесленников, промышленников и составляют основу дворфской экономики
    1. Клан Угольной Пыли - прославлены по всей планете изза своей непомерной лени и в тоже время высокой эффективности. Для них, типично такое выражение как "Количество важнее качества". Отдельные выходцы из этого клана во время промышленной революции смогли организовать себе внушительное состояние, а на данный момент стоят у "руля" экономики планеты.
    2. Клан Золотой Руки - стояли у истоков истории, самый древний клан, был образован вместе с созданием Священной Кузни. Все в этом клане родились из горнила этой Кузни и только они могут в полной мере задействовать Священную Кузню. Оружие, которое они производили, никогда не ломалось, из-за чего примерно в 1000 году от Первого Восхождения Новы они перешли на создание всего, что им взбредёт в голову. Например часы, которые никогда не останавливались и всегда показывали правильное время, или же книги, которые при прочтении навсегда останавливали мыслительные процессы читателя. К сожалению, членов этого клана осталось очень мало, а все чудеса, созданные ими раскиданы по всей галактике и ценятся дороже всего.
  1. Клан Черного Железа. Глава: Моррисон Железноступ Столица: Тор Модан
    1. Клан Громового Предела. Глава: Игорь Павлев Столица: Заоблочный Пик
    2. Клан Бронзобородых. Глава: Уинстон Хатикян-Бронзобород, Столица: Стальгорн
    3. Совет трёх молотов. Главы: Уинстон Хатикян-Бронзобород, Игорь Павлев, Моррисон Железноступ

Языки: Гномский, дворфийский, человеческий Расовое верховое животное: Баран, Горные козлы

Нынешнее положение