Vepayn (обсуждение | вклад) |
Vepayn (обсуждение | вклад) Нет описания правки |
||
Строка 2: | Строка 2: | ||
[[Файл:Robotexnik.png|мини]] | [[Файл:Robotexnik.png|мини]] | ||
|название=Робототехник|обязанности=Создавать и обслуживать боргов|начальник=Научный руководитель|доступ=РНД, общий, инженерный отдел|Руководства=Эта страница, [[Инвентарь научного отдела]], [[Аномалистика]], [[Робототехника]], [[Руководство по ксеноархеологии]], [[Руководство по исследованию и разработке]], [[Постройка компьютеров и машинерии]]{{!}}}} | |название=Робототехник|обязанности=Создавать и обслуживать боргов|начальник=Научный руководитель|доступ=РНД, общий, инженерный отдел|Руководства=Эта страница, [[Инвентарь научного отдела]], [[Аномалистика]], [[Робототехника]], [[Руководство по ксеноархеологии]], [[Руководство по исследованию и разработке]], [[Постройка компьютеров и машинерии]]{{!}}}} | ||
==Стандартные Рабочие Процедуры Робототехника== | |||
{{СРП Робототехник}} | |||
===Начало смены=== | ===Начало смены=== | ||
И так, вы появились на станции, что же делать дальше? В первую очередь вам нужно запросить у научного руководителя инструкции. Если в отделе есть достаточно ученых и ассистентов, а отдел снабжения поставляет ресурсы в РНД, то можно задуматься о создании боргов. | И так, вы появились на станции, что же делать дальше? В первую очередь вам нужно запросить у научного руководителя инструкции. Если в отделе есть достаточно ученых и ассистентов, а отдел снабжения поставляет ресурсы в РНД, то можно задуматься о создании боргов. | ||
Строка 21: | Строка 25: | ||
Более подробную информацию можно найти в [[Робототехника|этом руководстве]] | Более подробную информацию можно найти в [[Робототехника|этом руководстве]] | ||
Версия от 08:21, 10 июня 2024
Отдел исследований и разработок(РНД)
Робототехник
Обязанности: Создавать и обслуживать боргов.
Руководитель: Научный руководитель.
Доступ: РНД, общий, инженерный отдел.
Руководства: Эта страница, Инвентарь научного отдела, Аномалистика, Робототехника, Руководство по ксеноархеологии, Руководство по исследованию и разработке, Постройка компьютеров и машинерии|.
Условия для открытия роли: {{{необходимое_время}}}
Стандартные Рабочие Процедуры Робототехника
Робототехник обязан:
- Ремонтировать киборгов и оснащать их необходимыми для корректной работы модулями, если в отделе имеются все нужные для этого технологии и материалы.
- Строить новых киборгов по мере необходимости станции в тех или иных видах, при наличии достаточного количества ресурсов, выделенных под робототехнику.
- Собирать запрошенное количество боевых мехов только после предварительного устного разрешения главы службы безопасности, капитана или смотрителя. Если разрешение получено, мехи должны быть доставлены в оружейную для хранения. В противном случае постройка боевых мехов и их снаряжение запрещены.
Робототехник имеет право:
- Постройка служебных мехов для передачи соответствующим сотрудникам (пример: «Рипли» — карго, Х.О.Н.К. — клоуну).
- Создать себе персонального киборга-помощника с устного разрешения Научного руководителя.
- Самостоятельно распределять заказы экипажа станции по степени значимости, за исключением запросов глав и Капитана - они имеют верховное значение, а значит должны быть выполнены первыми по очереди.
Робототехнику запрещено:
- Строить боевых мехов и передавать их в чужие руки без необходимости или разрешения строго запрещено.
- Приказывать киборгам совершать какие-либо действия, способные прямо или косвенно навредить членам экипажа станции.
Начало смены
И так, вы появились на станции, что же делать дальше? В первую очередь вам нужно запросить у научного руководителя инструкции. Если в отделе есть достаточно ученых и ассистентов, а отдел снабжения поставляет ресурсы в РНД, то можно задуматься о создании боргов.
Создание боргов
Создание боргов — самая интересная часть работы робототехником. Для боргов необходимо тело (как его создать, расскажу ниже) и мозг, можно использовать как настоящий мозг человека, так и позитронный, созданный искусственно. Для создания киборга вам потребуется человеко-машинный интерфейс (ЧМИ) со вставленным мозгом или позитронный мозг. Позитронный мозг можно распечатать на фабрикаторе. После активации он загорится жёлтым. Синее свечение означает, что в мозг вселилась душа. Создайте эндоскелет киборга на фабрикаторе экзокостюмов.
Создайте все части желаемой модели киборга на фабрикаторе экзокостюмов: торс, голову, правые и левые руки и ноги. Подсоедините все части желаемой модели киборга к эндоскелету. Вставьте батарею. Добавьте НВ провод. Вставьте 2 вспышки. Используйте отвёртку. Откройте техническую панель киборга отвёрткой.
Вставьте ЧМИ или позитронный мозг в оболочку киборга.
Закройте техническую панель киборга отвёрткой, если не будете проводить других операций.
Следующие операции будут описаны далее.
Более подробную информацию можно найти в этом руководстве