Взламываемые криптографическим секвенсором предметы: различия между версиями

Материал из SUNRISE WIKI
Нет описания правки
Строка 104: Строка 104:
| style="border:1px solid black"| Помимо стандартных реагентов, позволяет разливать [[Химия#chem_Napalm|напалм]], [[Химия#chem_HeartbreakerToxin|токсин]], [[Химия#chem_Ultravasculine|ультраваскулин]], [[Химия#chem_Epinephrine|эпинефрин]]; можно убрать после полной пересборки (надо ли?) -->
| style="border:1px solid black"| Помимо стандартных реагентов, позволяет разливать [[Химия#chem_Napalm|напалм]], [[Химия#chem_HeartbreakerToxin|токсин]], [[Химия#chem_Ultravasculine|ультраваскулин]], [[Химия#chem_Epinephrine|эпинефрин]]; можно убрать после полной пересборки (надо ли?) -->
|-
|-
! style="border:1px solid black;"|{{#invoke:Entity Lookup|createimagetooltip|Файл:Стазисная кровать.png|StasisBed|Мета=64x64px,left,middle,link=}}'''Стазисная кровать'''
! style="border:1px solid black;"|'''Стазисная кровать'''
| style="border:1px solid black"| <center>Медицинский отдел</center>  
| style="border:1px solid black"| <center>Медицинский отдел</center>  
| style="border:1px solid black"| Лишает кровать стазисного эффекта, требуется полная пересборка
| style="border:1px solid black"| Лишает кровать стазисного эффекта, требуется полная пересборка
|-
|-
! style="border:1px solid black;"|{{#invoke:Entity Lookup|createimagetooltip|Файл:Cloning_pod.png|CloningPod|Мета=64x64px,left,middle,link=}}''' Капсула клонирования '''
! style="border:1px solid black;"|''' Капсула клонирования '''
| style="border:1px solid black"| <center>Медицинский отдел</center>  
| style="border:1px solid black"| <center>Медицинский отдел</center>  
| style="border:1px solid black"| При провальном клонировании из капсулы клонирования сбегает получившийся мутант из биомассы, агрессивный ко всем окружающим, требуется полная пересборка
| style="border:1px solid black"| При провальном клонировании из капсулы клонирования сбегает получившийся мутант из биомассы, агрессивный ко всем окружающим, требуется полная пересборка
|-
|-
! style="border:1px solid black;"|{{#invoke:Entity Lookup|createimagetooltip|Файл:Pod-open.png|CryoPod|Мета=64x64px,left,middle,link=}}'''Криокапсула'''
! style="border:1px solid black;"|'''Криокапсула'''
| style="border:1px solid black"| <center>Медицинский отдел</center>  
| style="border:1px solid black"| <center>Медицинский отдел</center>  
| style="border:1px solid black"| После попадания внутрь неё механизм извлечения пациента блокируется, вынуть можно будет только после откручивания технической панели и воздействия на капсулу ломом, требуется полная пересборка
| style="border:1px solid black"| После попадания внутрь неё механизм извлечения пациента блокируется, вынуть можно будет только после откручивания технической панели и воздействия на капсулу ломом, требуется полная пересборка
|-
|-
<!--
<!--
! style="border:1px solid black;"|{{#invoke:Entity Lookup|createimagetooltip|Файл:Sleeper.png|CryogenicSleepUnit|Мета=64x64px,left,middle,link=}}'''Капсула криогенного сна'''
! style="border:1px solid black;"|'''Капсула криогенного сна'''
| style="border:1px solid black"| <center>Медицинский отдел</center>  
| style="border:1px solid black"| <center>Медицинский отдел</center>  
| style="border:1px solid black"| Ничего не делает сейчас... Зря писала только -->
| style="border:1px solid black"| Ничего не делает сейчас... Зря писала только -->
|-
|-
! style="border:1px solid black;"|{{#invoke:Entity Lookup|createimagetooltip|Файл:Medibot.png|MobMedibot|Мета=64x64px,left,middle,link=}}'''Медибот'''
! style="border:1px solid black;"|'''Медибот'''
| style="border:1px solid black"| <center>Медицинский отдел</center>  
| style="border:1px solid black"| <center>Медицинский отдел</center>  
| style="border:1px solid black"| Взламывает бота навсегда, бот начинает колоть 15 [[Химия#chem_ChloralHydrate|Хлоральгидрата]] если общий урон менее 50 или 25 [[Химия#chem_SpaceDrugs|Космических наркотиков]], если общий урон более 100 (существо без сознания)
| style="border:1px solid black"| Взламывает бота навсегда, бот начинает колоть 15 [[Химия#chem_ChloralHydrate|Хлоральгидрата]] если общий урон менее 50 или 25 [[Химия#chem_SpaceDrugs|Космических наркотиков]], если общий урон более 100 (существо без сознания)
|-
|-
! style="border:1px solid black;"|{{#invoke:Entity Lookup|createimagetooltip|Файл:FatExtractor.png|FatExtractor|Мета=64x64px,left,middle,link=}}'''Экстрактор жира'''
! style="border:1px solid black;"|'''Экстрактор жира'''
| style="border:1px solid black"| <center>Сервисный отдел</center>  
| style="border:1px solid black"| <center>Сервисный отдел</center>  
| style="border:1px solid black"| Игнорирует безопасный уровень извлечения жира, доводя зашедшего внутрь до голода, требуется полная пересборка
| style="border:1px solid black"| Игнорирует безопасный уровень извлечения жира, доводя зашедшего внутрь до голода, требуется полная пересборка
|-
|-
! style="border:1px solid black;"|{{#invoke:Entity Lookup|createimagetooltip|Файл:Vape.png|Vape|Мета=64x64px,left,middle,link=}}'''Вейп'''
! style="border:1px solid black;"|'''Вейп'''
| style="border:1px solid black"| <center>Автоматы с сигаретами</center>  
| style="border:1px solid black"| <center>Автоматы с сигаретами</center>  
| style="border:1px solid black"| Взрывается при вдыхании любой жидкости, включая воду. Курить вредно!
| style="border:1px solid black"| Взрывается при вдыхании любой жидкости, включая воду. Курить вредно!
|-
|-
! style="border:1px solid black;"|{{#invoke:Entity Lookup|createimagetooltip|Файл:Disposal.png|DisposalUnit|Мета=64x64px,left,middle,link=}}'''Утилизационный блок'''
! style="border:1px solid black;"|'''Утилизационный блок'''
| style="border:1px solid black"| <center>Везде</center>  
| style="border:1px solid black"| <center>Везде</center>  
| style="border:1px solid black"| Показатель давления в мусорке всегда максимальный, необходимо открыть мусорку ломом и вставить метал обратно
| style="border:1px solid black"| Показатель давления в мусорке всегда максимальный, необходимо открыть мусорку ломом и вставить метал обратно
|-
|-
! style="border:1px solid black;"|{{#invoke:Entity Lookup|createimagetooltip|Файл:Pinpointer.gif|PinpointerNuclear|Мета=64x64px,left,middle,link=}}'''Пинпоинтер, пинпоинтер Синдиката, пинпоинтер стнации'''
! style="border:1px solid black;"|'''Пинпоинтер, пинпоинтер Синдиката, пинпоинтер стнации'''
| style="border:1px solid black"| <center>Хранилище, кабинет Капитана, Ниндзя, [[Ядерный_Оперативник|Ядерный Оперативник]], [[Агент_подкрепления|Агент Подкрепления]]</center>  
| style="border:1px solid black"| <center>Хранилище, кабинет Капитана, Ниндзя, [[Ядерный_Оперативник|Ядерный Оперативник]], [[Агент_подкрепления|Агент Подкрепления]]</center>  
| style="border:1px solid black"| Превращает обычный пинпоинтер в "универсальный пинпоинтер". После ЕМАГ-а можно кликнуть по любой сущности выключенным пинпоинтером, и пинпоинтер будет отслеживать её. В том числе предметы, структуры, живые существа и т.д, но не поверхность.
| style="border:1px solid black"| Превращает обычный пинпоинтер в "универсальный пинпоинтер". После ЕМАГ-а можно кликнуть по любой сущности выключенным пинпоинтером, и пинпоинтер будет отслеживать её. В том числе предметы, структуры, живые существа и т.д, но не поверхность.
|-
|-
! style="border:1px solid black;"|{{#invoke:Entity Lookup|createimagetooltip|Файл:PDA.png|PassengerPDA|Мета=64x64px,left,middle,link=}}'''КПК'''
! style="border:1px solid black;"|'''КПК'''
| style="border:1px solid black"| <center>Стартовый набор, Кабинет ГП</center>  
| style="border:1px solid black"| <center>Стартовый набор, Кабинет ГП</center>  
| style="border:1px solid black"| Меняет цвет фонарика на красный, зелёный или синий при каждом ЕМАГ-е
| style="border:1px solid black"| Меняет цвет фонарика на красный, зелёный или синий при каждом ЕМАГ-е
|-
|-
! style="border:1px solid black;"|{{#invoke:Entity Lookup|createimagetooltip|Файл:Crusher.png|WeaponCrusher|Мета=64x64px,left,middle,link=}}'''Крушитель, глефа крушитель, крушитель-кинжал'''
! style="border:1px solid black;"|'''Крушитель, глефа крушитель, крушитель-кинжал'''
| style="border:1px solid black"| <center>Обломки</center>  
| style="border:1px solid black"| <center>Обломки</center>  
| style="border:1px solid black"| Меняет цвет фонарика на красный, зелёный или синий при каждом ЕМАГ-е
| style="border:1px solid black"| Меняет цвет фонарика на красный, зелёный или синий при каждом ЕМАГ-е
|-
|-
! style="border:1px solid black;"|{{#invoke:Entity Lookup|createimagetooltip|Файл:Cyborg.png|BorgChassisGeneric|Мета=64x64px,left,middle,link=}}'''Киборг'''
! style="border:1px solid black;"|'''Киборг'''
| style="border:1px solid black"| <center>Создаётся R&D (НИО), как роль в начале раунда</center>  
| style="border:1px solid black"| <center>Создаётся R&D (НИО), как роль в начале раунда</center>  
| style="border:1px solid black"| Заменяет набор законов киборга на [[Киборг#Законы_Синдиката|законы Синдиката]]. Для взлома сначала откройте панель отвёрткой, затем проведите емагом. В том числе работает и на штурмового Киборга оперативников (при ЕМАГ-е есть 0 закон с указанием, кто является Агентом Синдиката).
| style="border:1px solid black"| Заменяет набор законов киборга на [[Киборг#Законы_Синдиката|законы Синдиката]]. Для взлома сначала откройте панель отвёрткой, затем проведите емагом. В том числе работает и на штурмового Киборга оперативников (при ЕМАГ-е есть 0 закон с указанием, кто является Агентом Синдиката).
|-
|-
! style="border:1px solid black;"|{{#invoke:Entity Lookup|createimagetooltip|Файл:Biofabricator.png|Biofabricator|Мета=64x64px,left,middle,link=}}'''Биофабрикатор'''
! style="border:1px solid black;"|'''Биофабрикатор'''
| style="border:1px solid black"| <center>Создаётся R&D (НИО)</center>  
| style="border:1px solid black"| <center>Создаётся R&D (НИО)</center>  
| style="border:1px solid black"| Даёт возможность печати '''агрессивных существ''':<br>• кубик Мерзости (как при неудачном клонировании)<br>• карпий кубик (не сушенный карп, "погладить" не получится)<br>• клещевой кубик (клещ обломков)
| style="border:1px solid black"| Даёт возможность печати '''агрессивных существ''':<br>• кубик Мерзости (как при неудачном клонировании)<br>• карпий кубик (не сушенный карп, "погладить" не получится)<br>• клещевой кубик (клещ обломков)
|-
|-
! style="border:1px solid black;"|{{#invoke:Entity Lookup|createimagetooltip|Файл:Uniform_printer.png|UniformPrinter|Мета=64x64px,left,middle,link=}}'''Принтер униформы'''
! style="border:1px solid black;"|'''Принтер униформы'''
| style="border:1px solid black"| <center>Кабинет ГП</center>  
| style="border:1px solid black"| <center>Кабинет ГП</center>  
| style="border:1px solid black"| Даёт возможность печати '''форм Синдиката и ЦК''':<br>• фуражка Центкома<br>• фирменная шапка Центкома<br>• торжественный костюм Центкома<br>• торжественное платье Центкома<br>• костюм офицера Центкома<br>• зимняя куртка Центкома<br>• водолазка Центкома<br>• зимняя куртка Синдиката (2 варианта)<br>• красная пижама Синдиката<br>• розовая пижама Синдиката<br>• синдикатно-красная пижамная шапочка<br>• синдикатно-розовая пижамная шапочка<br>• синдикатно-чёрная пижамная шапочка<br>• торжественное платье Синдиката<br>• торжественный костюм Синдиката<br>• чёрная пижама Синдиката<br>• шапка Синдиката<br>• комбинезон оперативника<br>• юбка-комбинезон оперативника
| style="border:1px solid black"| Даёт возможность печати '''форм Синдиката и ЦК''':<br>• фуражка Центкома<br>• фирменная шапка Центкома<br>• торжественный костюм Центкома<br>• торжественное платье Центкома<br>• костюм офицера Центкома<br>• зимняя куртка Центкома<br>• водолазка Центкома<br>• зимняя куртка Синдиката (2 варианта)<br>• красная пижама Синдиката<br>• розовая пижама Синдиката<br>• синдикатно-красная пижамная шапочка<br>• синдикатно-розовая пижамная шапочка<br>• синдикатно-чёрная пижамная шапочка<br>• торжественное платье Синдиката<br>• торжественный костюм Синдиката<br>• чёрная пижама Синдиката<br>• шапка Синдиката<br>• комбинезон оперативника<br>• юбка-комбинезон оперативника
|-
|-
! style="border:1px solid black;"|{{#invoke:Entity Lookup|createimagetooltip|Файл:Autolathe.png|Autolathe|Мета=64x64px,left,middle,link=}}'''Автолат, гиперконвекционный автолат'''
! style="border:1px solid black;"|'''Автолат, гиперконвекционный автолат'''
| style="border:1px solid black"| <center>Создаётся R&D (НИО), Карго, Отдел инструментов</center>  
| style="border:1px solid black"| <center>Создаётся R&D (НИО), Карго, Отдел инструментов</center>  
| style="border:1px solid black"| Даёт возможность печати '''патронов''', сразу после взлома:<br>• патрон (.35 авто)<br>• патрон (.45 магнум)<br>• ружейный патрон (.50 дробь)<br>• ружейный патрон (.50 фальшфейер)<br>• ружейный патрон (.50 транквилизатор)<br>• патрон (.30 винтовочный)<br>• патрон (.20 винтовочный)<br>• коробка патронов (.35 авто)<br>• коробка патронов (.45 магнум)<br>• коробка патронов (.30 винтовочные)<br>• коробка патронов (.20 винтовочные)<br>А также печати '''зажигательных''', '''урановых''' и '''резиновых''' (этих же типов) после изучения НИО.<br<br>Также после изучения в НИО даёт возможность печати:<br>• энергоячейка малой мощности<br>• энергоячейка средней мощности<br>• энергоячейка высокой мощности<br>• картридж гранат<br>• светошумовая граната (корабельная/China Lake)<br>• фугасная граната (корабельная/China Lake)<br>• ЭМИ граната (корабельная/China Lake)
| style="border:1px solid black"| Даёт возможность печати '''патронов''', сразу после взлома:<br>• патрон (.35 авто)<br>• патрон (.45 магнум)<br>• ружейный патрон (.50 дробь)<br>• ружейный патрон (.50 фальшфейер)<br>• ружейный патрон (.50 транквилизатор)<br>• патрон (.30 винтовочный)<br>• патрон (.20 винтовочный)<br>• коробка патронов (.35 авто)<br>• коробка патронов (.45 магнум)<br>• коробка патронов (.30 винтовочные)<br>• коробка патронов (.20 винтовочные)<br>А также печати '''зажигательных''', '''урановых''' и '''резиновых''' (этих же типов) после изучения НИО.<br<br>Также после изучения в НИО даёт возможность печати:<br>• энергоячейка малой мощности<br>• энергоячейка средней мощности<br>• энергоячейка высокой мощности<br>• картридж гранат<br>• светошумовая граната (корабельная/China Lake)<br>• фугасная граната (корабельная/China Lake)<br>• ЭМИ граната (корабельная/China Lake)
|-
|-
! style="border:1px solid black;"|{{#invoke:Entity Lookup|createimagetooltip|Файл:Protolathe.png|Protolathe|Мета=64x64px,left,middle,link=}}'''Протолат, гиперконвекционный протолат'''
! style="border:1px solid black;"|'''Протолат, гиперконвекционный протолат'''
| style="border:1px solid black"| <center>Создаётся R&D (НИО), Карго, Отдел инструментов</center>  
| style="border:1px solid black"| <center>Создаётся R&D (НИО), Карго, Отдел инструментов</center>  
| style="border:1px solid black"| Даёт возможность печати оружия после изучения НИО:<br>• разрывной заряд гранат<br>• лазерный карабин<br>• продвинутый лазерный пистолет<br>• лазерная пушка<br>• рентгеновская пушка
| style="border:1px solid black"| Даёт возможность печати оружия после изучения НИО:<br>• разрывной заряд гранат<br>• лазерный карабин<br>• продвинутый лазерный пистолет<br>• лазерная пушка<br>• рентгеновская пушка

Версия от 11:04, 6 марта 2024

Cтатус страницы
Информация полностью соответствует игре


Cписок предметов и устройств доступных для взлома криптографическим секвенсором, а также последствий взлома.
  • Некоторые взломанные устройства можно починить путем полной пересборки, однако многие не разбираемые предметы можно только заменить.
  • При использовании ЕМАГ-а на устройствах, логгирующих их использование (шлюзы, автоматы, окна и т.д.), логги очищаются и больше не записываются. Нужна полная пересборка устройства.

Объекты взлома

Предмет Местонахождение Эффект
Шлюз
Везде на станции
При использовании открывает шлюз и фиксирует его в открытом состоянии, включая болты. После снятия болтов, выключения и закрытия ломом шлюза его нельзя будет открыть на расстоянии нажатием ЛКМ, а также все доступы у шлюза остаются сброшенными. Конфигуратор доступов не может исправить данное состояние, шлюз необходимо будет пересобрать полностью.
Окно
Везде на станции
При использовании открывает раздвижное окно и фиксирует его в открытом состоянии, включая болты. После снятия болтов, выключения и закрытия ломом шлюза его нельзя будет открыть на расстоянии нажатием ЛКМ, а также все доступы у шлюза остаются сброшенными. Конфигуратор доступов не может исправить данное состояние, окно необходимо будет пересобрать полностью.
ЛКП (APC)
Все зоны, где есть энергия.
Отключает защиту ЛКП, позволяя переключить рубильник питания без доступов. ЛКП загорается синим цветом и мигает аварийными красными лампами. Чинится снятием технической панели, выниманием и установкой микросхемы ЛКП обратно.
Пожарная сигнализация
Все зоны, где есть пожарные шлюзы.
Не позволяет сработать пожарным шлюзам, будь то ручная или автоматическая активация. Отключается возможность перерезать провод, вследствие чего сигнализацию пересобрать невозможно, необходимо уничтожить взломанную и собрать новую.
Воздушная сигнализация
Зоны, где есть вентиляция или скруббер.
Сбрасывает доступ, позволяя переключать режимы работы, авторежим и привязанные устройства всем, требуется полная пересборка
Исследовательская консоль
Мостик, кабинет НР
Сбрасывает доступ, позволяя всем исследовать технологии, требуется пересборка до состояния корпуса компьютера
Консоль СМИ
Мостик, Кабинет журналиста
Сбрасывает доступ, позволяя всем публиковать новости, требуется пересборка до состояния корпуса компьютера
Консоль заказа грузов
Мостик, Карго, отделы
Сбрасывает доступ, позволяя всем одобрять любые заказы, требуется пересборка до состояния корпуса компьютера
Консоль связи
Мостик, кабинет капитана, Центральное командование
Сбрасывает доступ, позволяя всем отзывать и вызывать шаттл, менять уровень угрозы и делать объявления, требуется пересборка до состояния корпуса компьютера
Консоль связи Синдиката
Шаттл одиночного оперативника
Сбрасывает доступ, позволяя всем отзывать шаттл, менять уровень угрозы и делать объявления от имени Ядерных Оперативников, требуется пересборка до состояния корпуса компьютера
Эмиттер
Зона запуска сингулярности, хранилище в инженерной
Сбрасывает доступ, позволяя всем включать и отключать эмиттер
Закрытые шкафы
Кабинеты глав, отделы
Открывает шкафчик и ломает его замок, оставляя его в открытом состоянии навсегда
Закрытые ящики
Кабинеты глав, отделы
Открывает ящик и ломает его замок, оставляя его в открытом состоянии навсегда
Автоматы с вещами
Почти везде
Отключает доступ, позволяя всем брать вещи из него, также может добавить дополнительный ассортимент (см. перечень во второй таблице ниже)
Переработчик мусора
Мусорка
После взлома моментально уничтожает тела до состояния органов гуманоидов, киборгов, ботов и дронов сразу же после попадания на дробилку; игнорирует броню, можно только уничтожить переработчик
Развёртываемый барьер
Оружейная Службы безопасности, КПП отбытия
Ломает замок выключенного барьера, позволяя всем его блокировать и разблокировать; заблокированный барьер фиксируется в состоянии блокировки навсегда
Таймер брига
Бриг СБ
Снимает доступ, позволяя всем редактировать метку и время на таймере, требуется полная пересборка
М.А.К.А.К.
R&D (НИО)
Позволяет разблокировать и заблокировать М.А.К.А.К. без доступа, требуется полная пересборка
Дробитель артефактов
R&D (НИО)
После попадания внутрь неё существа механизм извлечения блокируется, пока существо не будет разорвано на органы, вынуть можно только после откручивания технической панели и воздействия на дробителя ломом (в том числе можно успеть во время работы), требуется полная пересборка
Факс
Мостик, комнаты глав, библиотека
Позволяет отправить письмо на факс дальнего действия Синдиката (ERR*?*%!)
Стазисная кровать
Медицинский отдел
Лишает кровать стазисного эффекта, требуется полная пересборка
Капсула клонирования
Медицинский отдел
При провальном клонировании из капсулы клонирования сбегает получившийся мутант из биомассы, агрессивный ко всем окружающим, требуется полная пересборка
Криокапсула
Медицинский отдел
После попадания внутрь неё механизм извлечения пациента блокируется, вынуть можно будет только после откручивания технической панели и воздействия на капсулу ломом, требуется полная пересборка
Медибот
Медицинский отдел
Взламывает бота навсегда, бот начинает колоть 15 Хлоральгидрата если общий урон менее 50 или 25 Космических наркотиков, если общий урон более 100 (существо без сознания)
Экстрактор жира
Сервисный отдел
Игнорирует безопасный уровень извлечения жира, доводя зашедшего внутрь до голода, требуется полная пересборка
Вейп
Автоматы с сигаретами
Взрывается при вдыхании любой жидкости, включая воду. Курить вредно!
Утилизационный блок
Везде
Показатель давления в мусорке всегда максимальный, необходимо открыть мусорку ломом и вставить метал обратно
Пинпоинтер, пинпоинтер Синдиката, пинпоинтер стнации
Хранилище, кабинет Капитана, Ниндзя, Ядерный Оперативник, Агент Подкрепления
Превращает обычный пинпоинтер в "универсальный пинпоинтер". После ЕМАГ-а можно кликнуть по любой сущности выключенным пинпоинтером, и пинпоинтер будет отслеживать её. В том числе предметы, структуры, живые существа и т.д, но не поверхность.
КПК
Стартовый набор, Кабинет ГП
Меняет цвет фонарика на красный, зелёный или синий при каждом ЕМАГ-е
Крушитель, глефа крушитель, крушитель-кинжал
Обломки
Меняет цвет фонарика на красный, зелёный или синий при каждом ЕМАГ-е
Киборг
Создаётся R&D (НИО), как роль в начале раунда
Заменяет набор законов киборга на законы Синдиката. Для взлома сначала откройте панель отвёрткой, затем проведите емагом. В том числе работает и на штурмового Киборга оперативников (при ЕМАГ-е есть 0 закон с указанием, кто является Агентом Синдиката).
Биофабрикатор
Создаётся R&D (НИО)
Даёт возможность печати агрессивных существ:
• кубик Мерзости (как при неудачном клонировании)
• карпий кубик (не сушенный карп, "погладить" не получится)
• клещевой кубик (клещ обломков)
Принтер униформы
Кабинет ГП
Даёт возможность печати форм Синдиката и ЦК:
• фуражка Центкома
• фирменная шапка Центкома
• торжественный костюм Центкома
• торжественное платье Центкома
• костюм офицера Центкома
• зимняя куртка Центкома
• водолазка Центкома
• зимняя куртка Синдиката (2 варианта)
• красная пижама Синдиката
• розовая пижама Синдиката
• синдикатно-красная пижамная шапочка
• синдикатно-розовая пижамная шапочка
• синдикатно-чёрная пижамная шапочка
• торжественное платье Синдиката
• торжественный костюм Синдиката
• чёрная пижама Синдиката
• шапка Синдиката
• комбинезон оперативника
• юбка-комбинезон оперативника
Автолат, гиперконвекционный автолат
Создаётся R&D (НИО), Карго, Отдел инструментов
Даёт возможность печати патронов, сразу после взлома:
• патрон (.35 авто)
• патрон (.45 магнум)
• ружейный патрон (.50 дробь)
• ружейный патрон (.50 фальшфейер)
• ружейный патрон (.50 транквилизатор)
• патрон (.30 винтовочный)
• патрон (.20 винтовочный)
• коробка патронов (.35 авто)
• коробка патронов (.45 магнум)
• коробка патронов (.30 винтовочные)
• коробка патронов (.20 винтовочные)
А также печати зажигательных, урановых и резиновых (этих же типов) после изучения НИО.<br
Также после изучения в НИО даёт возможность печати:
• энергоячейка малой мощности
• энергоячейка средней мощности
• энергоячейка высокой мощности
• картридж гранат
• светошумовая граната (корабельная/China Lake)
• фугасная граната (корабельная/China Lake)
• ЭМИ граната (корабельная/China Lake)
Протолат, гиперконвекционный протолат
Создаётся R&D (НИО), Карго, Отдел инструментов
Даёт возможность печати оружия после изучения НИО:
• разрывной заряд гранат
• лазерный карабин
• продвинутый лазерный пистолет
• лазерная пушка
• рентгеновская пушка

Автоматы с дополнительным ассортиментом после взлома

Предмет Местонахождение Эффект

УборШкаф
Каморка уборщиков 2 формы горничной, 1 форма горничной с миниюбкой.

БогоМат
Комната священника 1 доспехи аколита, 1 шлем культа, 3 роба культа, 3 капюшон культа, 4 ботинки культа, 4 одеяла культа и 3 полосатых чёрных шарфа.

ТеатроШкаф
Театр 1 блестящие клоунские туфли, 1 доги самурая, 1 сексуальная маска клоуна, 1 сексуальная маска мима.

ЗимнеШкаф
Зимняя комната 3 красных шарфа Синдиката, 3 зелёных шарфа Синдиката, 3 шарфа Центрального командования.

ШейдиСиг Делюкс
Прибытие, отбытие, зона отдыха 1 Пачка травяных сигарет Интердайн.

Хэппи Хонк
Столовая 1 Обед Жалкий Клувень
1 Обед Нюка Робаст, содержащий в себе с шансом в 2% настоящую C4

Пончики Монкинс
Прибытие, отбытие, зона отдыха 1 Розовый пончик, в котором находится 10 Аматоксина (120 урона).

Гетмор Шоколад Корп
Прибытие, отбытие, зона отдыха 3 синди-кекса.

Прохладительные напитки Робаст
Прибытие, отбытие, зона отдыха 3 Банки нюка-робаст. Каждая из которых содержит 5 льда, 15 ядерной колы и 10 стимуляторов. 3 Банки Жала генокрада, меняющие свой вид и содержащие в себе 30 Жала генокрада (черный и синий автоматы содержат по 2 банки каждого вида).

Торговые автоматы с газировкой
Прибытие, отбытие, зона отдыха 2 Банки Жала генокрада, меняющие свой вид и содержащие в себе 30 Жала генокрада.

Горячие напитки
Прибытие, отбытие, зона отдыха 2 Банки "ничего", содержащие в себе 30 Ничего (для коктейля "глушитель", делающего выпившего его немым).

Алкомат
Бар, старый бар, космопорт 2 бутылки колдовского бархата, содержащие в себе по 100u ядовитого вина.

Тюремный торгомат
Пермабриг, бриг 2 кухонных ножа, 3 маски для дыхания, 3 экстренный кислородных баллона, 2 Банки нюка-робаст, каждая из которых содержит 5 льда, 15 ядерной колы и 10 стимуляторов.

ЗаконШкаф
кабинет АВД 1 ручка CyberSun.

Раздатчик Семян
Гидропоника, пермабриг, техи 1 пакет спор мухомора.

НутриМакс
Гидропоника 1 баночка, содержащая в себе 30u "Left4Zed".

ХимкоМат
Химическая лаборатория 1 баночка, содержащая в себе 30u "токсина".

СиндиСоки
Планета ядерных оперативников 1 баночка, содержащая в себе 30u "токсина", 2 баночки, содержащих в себе по 30u "свинца", 3 баночки, содержащих в себе по 30u "токсина немоты", 3 баночки, содержащих в себе по 30u "пакса".

СиндиШкаф
Планета ядерных оперативников, секретки 1 зимнее бронепальто Синдиката, 1 бронированный тренч Синдиката, 5 тактических головных повязок горничной, 5 тактических юбок-костюмов горничной, 5 тактических перчаток горничной.

ТвоиИнструменты
Отдел инструментов 1 изолированные желтые перчатки. При взломе автомата провода MNGR дополнительно 1 мультитул.