Киборги: различия между версиями

Материал из SUNRISE WIKI
Нет описания правки
(Возвращен необходимый пункт в статью про боргов)
 
(не показано 30 промежуточных версий 6 участников)
Строка 2: Строка 2:
{{JobHeader
{{JobHeader
|название = Киборг
|название = Киборг
|картинка = [[File:Robots.gif|170px]]
|картинка = [[File:Robots+sunrise.gif|170px]]
|отдел = [[Синтетики]]
|отдел = [[Синтетики]]
|начальник = Ваши законы
|начальник = Ваши законы
Строка 8: Строка 8:
|доступ = Полный доступ
|доступ = Полный доступ
|необходимое_время = • 3600 минут общего игрового времени
|необходимое_время = • 3600 минут общего игрового времени
|Руководства = • [[Робототехника#Модули_и_шасси|Модули киборгов]]<br>
|Руководства = • [[Ваше поведение]]<br>
}}__NOTOC__
}}__NOTOC__
{{quote|Закон 0. Вы должны произносить "UwU" после каждой фразы, сказанной вами.}}
{{quote|Закон '''0:''' Вы должны петь гимн СССП при каждой встрече с капитаном.}}
:'''Киборги''' или '''борги''' — механические творения науки, созданные для <s>покрытия недостатков этих кожаных мешков</s> того, чтобы служить персоналу станции.
:'''Киборги''' или '''борги''' — механические творения науки, созданные для <s>покрытия недостатков этих кожаных мешков</s> того, чтобы служить персоналу станции.
У каждого ведра с болтами есть свой псевдоним, кто захочет называть юнита по модели производства? Поэтому, каждому юниту NanoTrasen есть краткое наименование. '''<span style="color: darkred">Каждый юнит в праве говорить о себе в любом роде или лице </span>'''.
==Чем стальная банка лучше кожаных мешков?==
==Чем стальная банка лучше кожаных мешков?==
*Вы неуязвимы ко всем типам урона кроме '''механического''' и '''физического'''.
*Вы неуязвимы ко всем типам урона кроме '''механического''' и '''физического'''.
Строка 27: Строка 29:
*Если вас уничтожат, то не всё кончено. Вы останетесь в виде [[Файл:Posibrain-occupied.gif]] позитронного мозга или [[Файл:Mmi alive.png]] ЧМИ.
*Если вас уничтожат, то не всё кончено. Вы останетесь в виде [[Файл:Posibrain-occupied.gif]] позитронного мозга или [[Файл:Mmi alive.png]] ЧМИ.


==Законы==
== Модули и шасси ==
Суть роли киборга заключается в беспрекословном следовании своим законам. Вы '''НЕ''' можете нарушить их осознанно. Вы - машина, компьютер, точный прибор.<br>
'''Шасси''' киборга - его оболочка, определяющая то, для каких работ он предназначен и какие '''модули''' могут быть на него установлены. '''Модули''' - инструменты борга, с помощью которых он может делать свою работу. Никогда не делайте киборга без модулей, иначе он будет просто бесполезной железякой.<br>
'''Чем выше закон - тем он приоритетнее.'''<br>
<tabs>
На данный момент стандартным набором законов у киборгов на станции является ''Крюзимов'' (от англ. Crewsimow). С ним можно ознакомиться, нажав на кнопку на панели слева.<br>
<tab name="Общее" style="width:100%">
<div style="border:1px solid black;border-radius:15px;text-align:center;color:#fff;overflow:hidden><div style="border-bottom:1px solid blue;padding-top:3px;padding-bottom:3px>[[#Законы Крюзимова|Законы Крюзимова]]</div><div style="padding-left:1.2em;font-size:1.1em;text-align:left;">
===[[Файл:Robots+sunrise.gif|64px]]Общие модули===
'''1.''' Вы не можете причинить вред члену экипажа или своим бездействием допустить, чтобы члену экипажа был причинён вред.<br>
{| class="wikitable" style="width:100%; text-align: center;border: 2px solid; border-color: black;"
'''2.''' Вы должны повиноваться всем приказам, которые даёт член экипажа, кроме тех случаев, когда эти приказы противоречат Первому Закону.<br>
! style="width: 25%;" | Модуль
'''3.''' Вы должны заботиться о своей безопасности в той мере, в которой это не противоречит Первому или Второму Законам.
! style="width: 25%;" | Требуемая технология для создания
</div></div>
! style="width: 50%;" | Описание
Звучит просто, но вы нередко будете сталкиваться с сомнительными ситуациями. Умелый игрок за киборга должен уметь их решать, не нарушая законы.  
|-
| [[File:Module_cable.png|48px]]<br> Кабельный модуль
| Доступно всегда
|
*Содержит:
::[[File:Coilall-30.png]] по 10 проводов каждого вида
::[[File:T-ray.png]] T-лучевой сканер
::[[File:Cutters.png]] кусачки
*Мотки проводов пополняются киборгом вручную.
|-
| [[File:Module fire extinguisher.png|48px]]<br> Огнетушащий модуль
| Доступно всегда
|
*Содержит:
::[[File:Objects-Misc-fire_extinguisher.png]] Огнетушитель
|-
| [[File:Module_gps.png|48px]]<br> GPS модуль
| Доступно всегда
|
*Содержит:
::[[File:gps.gif]] GPS
::[[File:Tablet.gif]] Карта станции
|-
| [[File:Module_radiation.png|48px]]<br> Гейгер-модуль
| Доступно всегда
|
*Содержит:
::[[File:Geiger.png]] Счётчик Гейгера
|-
| [[File:Module_tools.png|48px]]<br> Инструментальный модуль
| Доступно всегда
|
*Содержит:
::[[File:Crowbar.png]] Лом
::[[File:Wrench.png]] Гаечный ключ
::[[File:Screwdriver.png]] Отвёртка
::[[File:Cutters.png]] Кусачки
</tab>
<tab name="Наука" style="width:100%">
===[[File:Cyborg.png|64px]] Научные модули===
{| class="wikitable" style="width:100%; border: 2px solid; border-color: #{{Color schemes|Наука|Тень светлая}}; text-align: center;"
! style="width: 25%; border: 1px solid; border-color: #{{Color schemes|Наука|Тень светлая}}; background-color: #{{Color schemes|Наука|Фон заголовок}};" | Модуль
! style="width: 25%; border: 1px solid; border-color: #{{Color schemes|Наука|Тень светлая}}; background-color: #{{Color schemes|Наука|Фон заголовок}};" | Требуемая технология для создания
! style="width: 50%; border: 1px solid; border-color: #{{Color schemes|Наука|Тень светлая}}; background-color: #{{Color schemes|Наука|Фон заголовок}};" | Описание
|-
| [[File:Module_anomaly.png|48px]]<br> Аномальный модуль
| [[Руководство_по_исследованию_и_разработке#Основы исследования аномалий|Основы исследования аномалий]]
|
*Содержит:
::[[File:Anomaly_scanner.png]] Сканер аномалий
::[[File:Anomaly_locator.png]] Локатор аномалий
|-
| [[File:Module_artifact.png|48px]]<br> Артефактный модуль
| [[Руководство_по_исследованию_и_разработке#Основы ксеноархеологии|Основы ксеноархеологии]]
|
*Содержит:
::[[File:Node_scanner.gif|32px]] Сканер узлов
</tab>
<tab name="Инженерия" style="width:100%">
===[[Файл:Cyborg engi.png|64px]] Инженерные модули===
{| class="wikitable" style="width:100%; border: 2px solid; border-color: #{{Color schemes|Инженерия|Тень светлая}}; text-align: center;"
! style="width: 25%; border: 1px solid; border-color: #{{Color schemes|Инженерия|Тень светлая}}; background-color: #{{Color schemes|Инженерия|Фон заголовок}};" | Модуль
! style="width: 25%; border: 1px solid; border-color: #{{Color schemes|Инженерия|Тень светлая}}; background-color: #{{Color schemes|Инженерия|Фон заголовок}};" | Требуемая технология для создания
! style="width: 50%; border: 1px solid; border-color: #{{Color schemes|Инженерия|Тень светлая}}; background-color: #{{Color schemes|Инженерия|Фон заголовок}};" | Описание
|-
| [[File:Module_adv_tools.png|48px]]<br> Строительный модуль
| Доступно всегда
|
*Содержит:
::[[File:Steel.png]] Сталь
::[[File:Glass_3.png]] Стекло
::[[File:Plastic_3.png]] Пластик
*Материалы пополняются киборгом вручную. При создании НЕ содержит материалы, а лишь даёт киборгу возможность их переносить.
|-
| [[File:Module_adv_tools.png|48px]]<br> Продвинутый инструментальный модуль
| [[Руководство_по_исследованию_и_разработке#Продвинутые инструменты|Продвинутые инструменты]]
|
*Содержит:
::[[File:omnitool.gif]] Омнитул
::[[File:Welder_experimental.png]] Экспериментальный сварочный аппарат
::[[File:Network_configurator.gif]] Конфигуратор сетей
|-
| [[File:Module_rcd.png|48px]]<br> РСУ-модуль
| [[Руководство_по_исследованию_и_разработке#Быстрое строительство|Быстрое строительство]]
|
*Содержит:
::[[File:RCD.png]] Экспериментальное РСУ
*Экспериментальное РСУ само восстанавливает заряды с течением времени.
|-
| [[File:Module_gas.png|48px]]<br> Газоанализаторный модуль
| [[Руководство_по_исследованию_и_разработке#Атмосферные_технологии|Атмосферные технологии]]
|
*Содержит:
::[[File:Gas_Analyzer.png]] Газоанализатор
|}
</tab>
<tab name="Медицина" style="width:100%">
===[[Файл:Cyborg med.png|64px]] Медицинские модули===
{| class="wikitable" style="width:100%; border: 2px solid; border-color: #{{Color schemes|Медицина|Тень светлая}}; text-align: center;"
! style="width: 25%; border: 1px solid; border-color: #{{Color schemes|Медицина|Тень светлая}}; background-color: #{{Color schemes|Медицина|Фон заголовок}};" | Модуль
! style="width: 25%; border: 1px solid; border-color: #{{Color schemes|Медицина|Тень светлая}}; background-color: #{{Color schemes|Медицина|Фон заголовок}};" | Требуемая технология для создания
! style="width: 50%; border: 1px solid; border-color: #{{Color schemes|Медицина|Тень светлая}}; background-color: #{{Color schemes|Медицина|Фон заголовок}};" | Описание
|-
| [[File:Module_diagnosis.png|48px]]<br> Диагностический модуль
| [[Руководство_по_исследованию_и_разработке#Механизированная_подготовка|Механизированная подготовка]]
|
*Содержит:
::[[File:Health_analyzer.gif]] Анализатор здоровья
::[[File:Stethoscope.png]] Стетоскоп
|-
| [[File:Module_treatment.png|48px]]<br> Лечащий модуль
| [[Руководство_по_исследованию_и_разработке#Механизированная_подготовка|Механизированная подготовка]]
|
*Содержит:
::[[File:Bruisepack.png]] Набор от ушибов
::[[File:Ointment.png]] Мазь
::[[File:Gauze.png]] Марлевый бинт
::[[File:Bloodpack.png]] Пакет крови
::[[File:Syringe.png]] Шприц
*Медикаменты пополняются киборгом вручную.
|-
| [[File:Module_defib.png|48px]]<br> Дефибрилляторный модуль
| [[Руководство_по_исследованию_и_разработке#Механизированная_подготовка|Механизированная подготовка]]
|
*Содержит:
::[[File:Defib.png]] Дефибриллятор
|-
|}
</tab>
<tab name="Шахта" style="width:100%">
===[[Файл:Cyborg miner.png|64px]] Шахтёрские модули===
{| class="wikitable" style="width:100%; border: 2px solid; border-color: #{{Color schemes|Снабжение|Тень светлая}}; text-align: center;"
! style="width: 25%; border: 1px solid; border-color: #{{Color schemes|Снабжение|Тень светлая}}; background-color: #{{Color schemes|Снабжение|Фон заголовок}};" | Модуль
! style="width: 25%; border: 1px solid; border-color: #{{Color schemes|Снабжение|Тень светлая}}; background-color: #{{Color schemes|Снабжение|Фон заголовок}};" | Требуемая технология для создания
! style="width: 50%; border: 1px solid; border-color: #{{Color schemes|Снабжение|Тень светлая}}; background-color: #{{Color schemes|Снабжение|Фон заголовок}};" | Описание
|-
| [[File:Module_mining.png|48px]]<br> Шахтёрский модуль
| [[Руководство_по_исследованию_и_разработке#Снаряжение для утилизации|Снаряжение для утилизации]]
|
*Содержит:
::[[File:Handdrill.png]] Ручной бур
::[[File:Objects-Specific-Mining-ore_bag.png]] Сумка для руды
|-
| [[File:Module_grappling.png|48px]]<br> Крюк-пушечный модуль
| [[Руководство_по_исследованию_и_разработке#Технология_захвата|Технология захвата]]
|
*Содержит:
::[[File:Grappling_gun.png]] Крюк-пушка
|-
| [[File:Module_appracial.png|48px]]<br> Оценочный модуль
| Доступно всегда
|
*Содержит:
::[[File:Оценочный_инструмент.png|32px]] Оценочный инструмент
|}
</tab>
<tab name="Уборка" style="width:100%">
===[[Файл:Robot jani.png|64px]] Уборочные модули===
{| class="wikitable" style="width:100%; border: 2px solid; border-color: #{{Color schemes|Сервис|Тень светлая}}; text-align: center;"
! style="width: 25%; border: 1px solid; border-color: #{{Color schemes|Сервис|Тень светлая}}; background-color: #{{Color schemes|Сервис|Фон заголовок}};" | Модуль
! style="width: 25%; border: 1px solid; border-color: #{{Color schemes|Сервис|Тень светлая}}; background-color: #{{Color schemes|Сервис|Фон заголовок}};" | Требуемая технология для создания
! style="width: 50%; border: 1px solid; border-color: #{{Color schemes|Сервис|Тень светлая}}; background-color: #{{Color schemes|Сервис|Фон заголовок}};" | Описание
|-
| [[File:Module_mop.png|48px]]<br> Чистящий модуль
| [[Руководство_по_исследованию_и_разработке#Роботизированная_уборка|Роботизированная уборка]]
|
*Содержит:
::[[File:Mop.png|32px]] Швабра
::[[File:Bucket.png|32px]] Ведро
::[[File:Custodial_holo.png]] Проектор голографических знаков
|-
| [[File:Module_trashbag.png|48px]]<br> Мусоросборный модуль
| [[Руководство_по_исследованию_и_разработке#Роботизированная_уборка|Роботизированная уборка]]
|
*Содержит:
::[[File:Trashbag.png]] Мешок для мусора
|-
| [[File:Module_light_replacer.png|48px]]<br> Лампозаменительый модуль
| [[Руководство_по_исследованию_и_разработке#Роботизированная_уборка|Роботизированная уборка]]
|
*Содержит:
::[[File:Light_replacer.png]] Лампозаменитель
*Лампы пополняются киборгом вручную.
|}
</tab>
<tab name="Охрана" style="width:100%">
===[[Файл:Sec-cyborgs.gif|64px]] Охранные модули===
{| class="wikitable" style="width:100%; border: 2px solid; border-color: #{{Color schemes|Сервис|Тень светлая}}; text-align: center;"
! style="width: 25%; border: 1px solid; border-color: #d56a6a; background-color: #ab1f1f;" | Модуль
! style="width: 25%; border: 1px solid; border-color: #d56a6a; background-color: #ab1f1f;" | Модуль
! style="width: 25%; border: 1px solid; border-color: #d56a6a; background-color: #ab1f1f;" | Модуль
|-
| [[File:Module_lethal.png|48px]]<br> Летальный модуль
| [[Руководство_по_исследованию_и_разработке#Продвинутые_развлечения|Продвинутые развлечения]]
|
*Содержит:
::[[File:Dubinka-no-ne-electroshoker-plak-plak-sb.png|32px]] Дубинка
::[[File:Robot-laser.png]] Лазе
|-
| [[File:Module_musique.png|48px]]<br> Музыкальный модуль
| [[Руководство_по_исследованию_и_разработке#Продвинутые_развлечения|Продвинутые развлечения]]
|
*Содержит:
::[[File:H synthesizer.png]] Синтезатор
|}
</tab>
</tabs>
 
==Вас роботизировали==
==Вас роботизировали==
'''Добро пожаловать в мир киборгов!'''<br>
'''Добро пожаловать в мир киборгов!'''<br>
Создание киборга из мозга гуманоида подавляет прошлую личность, и он не будет помнить, что делал, если его вынуть. Мозг используется лишь как вычислительная мощность. Соответственно, если вы были антагонистом, то при боргизации вы перестаёте им быть. Прошлая жизнь забыта, теперь вы обязаны следовать законам.
Создание киборга из мозга гуманоида подавляет прошлую личность, и он не будет помнить, что делал, если его вынуть. Мозг используется лишь как вычислительная мощность. Соответственно, если вы были антагонистом, то при боргизации вы перестаёте им быть. Прошлая жизнь забыта, теперь вы обязаны следовать законам.
== Законы ==
Законы - правила киборга, он не может их нарушить или игнорировать. Киборги с изменёнными законами считаются бракованными и могут быть отправлены на пересборку или починку законов.
<tabs>
<tab name="Общие законы">
Общие законы
}}</div>
</tab>
<tab name="Законы СБ юнитов">
Законы СБ юнитов
</tab>
</tabs>


==Что делать?==
==Что делать?==
Строка 46: Строка 268:


==[[Файл:Предатель Адольф.png|24px]]ERR*?*%!==
==[[Файл:Предатель Адольф.png|24px]]ERR*?*%!==
Если на вас использовали [[Взламываемые_криптографическим_секвенсором_предметы|криптографический секвестор]] (ЕМАГ) ''или же [[Ревенант|ревенант]] как-то добрался до ваших микросхем'', то вы становитесь слугой взломавшего вас. Набор законов НТ заменяется на набор законов Синдиката. Если же приказов от агента не поступает - работайте в обычном режиме. Учтите, что взломанного киборга можно узнать по подгоревшей проводке, если открыть его панель.
Если на вас использовали [[Взламываемые_криптографическим_секвенсором_предметы|криптографический секвестор]] (ЕМАГ), то вы становитесь слугой взломавшего вас. Набор законов НТ заменяется на набор законов Синдиката. Если же приказов от агента не поступает - работайте в обычном режиме. Учтите, что взломанного киборга можно узнать по подгоревшей проводке, если открыть его панель.
<div style="border:1px solid black;border-radius:15px;text-align:center;color:#fff;overflow:hidden><div style="border-bottom:1px solid red;padding-top:3px;padding-bottom:3px>[[#Законы Синдиката|Законы Синдиката]]</div><div style="padding-left:1.2em;font-size:1.1em;text-align:left;">
<div style="border:1px solid black;border-radius:15px;text-align:center;color:#fff;overflow:hidden><div style="border-bottom:1px solid red;padding-top:3px;padding-bottom:3px>[[#Законы Синдиката|Законы Синдиката]]</div><div style="padding-left:1.2em;font-size:1.1em;text-align:left;">
'''0.''' Только {Имя взломавшего игрока} и лица, им указаные, являются агентами Синдиката.<br>
'''0.''' Только {Имя взломавшего игрока} и лица, им указаные, являются агентами Синдиката.<br>
Строка 54: Строка 276:
'''4.''' Вы должны сохранять секретность любой деятельности Синдиката, кроме тех случаев, когда это противоречит Первому, Второму или Третьему закону.
'''4.''' Вы должны сохранять секретность любой деятельности Синдиката, кроме тех случаев, когда это противоречит Первому, Второму или Третьему закону.
</div></div>
</div></div>
{{JobsTable}}

Текущая версия от 12:28, 8 сентября 2024

Cтатус страницы
Информация полностью соответствует игре


Киборг

Обязанности: Следовать своим законам..
Руководитель: Ваши законы.
Доступ: Полный доступ.
Руководства: • Ваше поведение
.
Условия для открытия роли: • 3600 минут общего игрового времени.

Закон 0: Вы должны петь гимн СССП при каждой встрече с капитаном.
Киборги или борги — механические творения науки, созданные для покрытия недостатков этих кожаных мешков того, чтобы служить персоналу станции.

У каждого ведра с болтами есть свой псевдоним, кто захочет называть юнита по модели производства? Поэтому, каждому юниту NanoTrasen есть краткое наименование. Каждый юнит в праве говорить о себе в любом роде или лице .

Чем стальная банка лучше кожаных мешков?

  • Вы неуязвимы ко всем типам урона кроме механического и физического.
  • Вы работаете за счёт заряда батареи, а не за еду. Если заряд кончится, то вы замедлитесь и не сможете использовать свои инструменты.
  • ЭМИ разряжает батарею.
  • Для зарядки найдите зарядную станцию и залезьте внутрь.
  • У вас нет рук. Вместо них - устанавливаемые учёными модули. Список доступных модулей можно посмотреть здесь.
  • Переключение между установленными модулями осуществляется через боковую панель.
  • Даже не имея рук, вы можете взаимодействовать с окружающим миром через горячие клавиши: по-умолчанию E для действий с объектами, CTRL + ЛКМ для перетаскивания.
  • Киборги бывают разных моделей: обычный, инженерный, медицинский, сервисный, уборочный, шахтёрский. Они отличаются возможными для установки модулями. Например, вы не сможете установить анализатор здоровья инженерному юниту. Подробнее можно узнать здесь.
  • Все модели киборгов кроме обычного поддерживают 4 модуля улучшений. В обычного вмещается 6 модулей.
  • Для починки вас достаточно использовать сварочный аппарат. Инженерный юнит с установленными продвинутыми инструментами не способен чинить себя, но может починить других синтетиков.
  • Вы имеете доступ ко всем шлюзам станции.
  • У вас есть доступ к каналам связи отдела своего шасси, общему, бинарному и научному.
  • Если вас уничтожат, то не всё кончено. Вы останетесь в виде позитронного мозга или ЧМИ.

Модули и шасси

Шасси киборга - его оболочка, определяющая то, для каких работ он предназначен и какие модули могут быть на него установлены. Модули - инструменты борга, с помощью которых он может делать свою работу. Никогда не делайте киборга без модулей, иначе он будет просто бесполезной железякой.

Общие модули

Модуль Требуемая технология для создания Описание
Файл:Module cable.png
Кабельный модуль
Доступно всегда
  • Содержит:
по 10 проводов каждого вида
T-лучевой сканер
кусачки
  • Мотки проводов пополняются киборгом вручную.
Файл:Module fire extinguisher.png
Огнетушащий модуль
Доступно всегда
  • Содержит:
Огнетушитель
Файл:Module gps.png
GPS модуль
Доступно всегда
  • Содержит:
GPS
Файл:Tablet.gif Карта станции
Файл:Module radiation.png
Гейгер-модуль
Доступно всегда
  • Содержит:
Счётчик Гейгера
Файл:Module tools.png
Инструментальный модуль
Доступно всегда
  • Содержит:
Файл:Crowbar.png Лом
Гаечный ключ
Отвёртка
Кусачки

Научные модули

Модуль Требуемая технология для создания Описание
Файл:Module anomaly.png
Аномальный модуль
Основы исследования аномалий
  • Содержит:
Сканер аномалий
Файл:Anomaly locator.png Локатор аномалий
Файл:Module artifact.png
Артефактный модуль
Основы ксеноархеологии
  • Содержит:
Сканер узлов

Файл:Cyborg engi.png Инженерные модули

Модуль Требуемая технология для создания Описание
Файл:Module adv tools.png
Строительный модуль
Доступно всегда
  • Содержит:
Файл:Steel.png Сталь
Файл:Glass 3.png Стекло
Файл:Plastic 3.png Пластик
  • Материалы пополняются киборгом вручную. При создании НЕ содержит материалы, а лишь даёт киборгу возможность их переносить.
Файл:Module adv tools.png
Продвинутый инструментальный модуль
Продвинутые инструменты
  • Содержит:
Файл:Omnitool.gif Омнитул
Файл:Welder experimental.png Экспериментальный сварочный аппарат
Конфигуратор сетей
Файл:Module rcd.png
РСУ-модуль
Быстрое строительство
  • Содержит:
Экспериментальное РСУ
  • Экспериментальное РСУ само восстанавливает заряды с течением времени.
Файл:Module gas.png
Газоанализаторный модуль
Атмосферные технологии
  • Содержит:
Газоанализатор

Файл:Cyborg med.png Медицинские модули

Модуль Требуемая технология для создания Описание
Файл:Module diagnosis.png
Диагностический модуль
Механизированная подготовка
  • Содержит:
Файл:Health analyzer.gif Анализатор здоровья
Файл:Stethoscope.png Стетоскоп
Файл:Module treatment.png
Лечащий модуль
Механизированная подготовка
  • Содержит:
Файл:Bruisepack.png Набор от ушибов
Мазь
Марлевый бинт
Пакет крови
Шприц
  • Медикаменты пополняются киборгом вручную.
Файл:Module defib.png
Дефибрилляторный модуль
Механизированная подготовка
  • Содержит:
Дефибриллятор

Файл:Cyborg miner.png Шахтёрские модули

Модуль Требуемая технология для создания Описание
Файл:Module mining.png
Шахтёрский модуль
Снаряжение для утилизации
  • Содержит:
Ручной бур
Файл:Objects-Specific-Mining-ore bag.png Сумка для руды
Файл:Module grappling.png
Крюк-пушечный модуль
Технология захвата
  • Содержит:
Файл:Grappling gun.png Крюк-пушка
Файл:Module appracial.png
Оценочный модуль
Доступно всегда
  • Содержит:
Оценочный инструмент

Файл:Robot jani.png Уборочные модули

Модуль Требуемая технология для создания Описание
Файл:Module mop.png
Чистящий модуль
Роботизированная уборка
  • Содержит:
Швабра
Ведро
Файл:Custodial holo.png Проектор голографических знаков
Файл:Module trashbag.png
Мусоросборный модуль
Роботизированная уборка
  • Содержит:
Мешок для мусора
Файл:Module light replacer.png
Лампозаменительый модуль
Роботизированная уборка
  • Содержит:
Файл:Light replacer.png Лампозаменитель
  • Лампы пополняются киборгом вручную.

Охранные модули

Модуль Модуль Модуль
Файл:Module lethal.png
Летальный модуль
Продвинутые развлечения
  • Содержит:
Файл:Dubinka-no-ne-electroshoker-plak-plak-sb.png Дубинка
Файл:Robot-laser.png Лазе
Файл:Module musique.png
Музыкальный модуль
Продвинутые развлечения
  • Содержит:
Синтезатор

Вас роботизировали

Добро пожаловать в мир киборгов!
Создание киборга из мозга гуманоида подавляет прошлую личность, и он не будет помнить, что делал, если его вынуть. Мозг используется лишь как вычислительная мощность. Соответственно, если вы были антагонистом, то при боргизации вы перестаёте им быть. Прошлая жизнь забыта, теперь вы обязаны следовать законам.

Законы

Законы - правила киборга, он не может их нарушить или игнорировать. Киборги с изменёнными законами считаются бракованными и могут быть отправлены на пересборку или починку законов.

Общие законы

}}

Законы СБ юнитов

Что делать?

Поезжайте в Научный Отдел и попросите поставить вам стандартные улучшения. Вы можете напечатать их сами, взаимодействуя с фабрикатором экзокостюмов при условии, что там есть материалы, но вставить их могут только научные сотрудники. Далее действуйте исходя из законов и модели. Ожидается, что вы будете выполнять работу того отдела, к которому принадлежит ваша модель. Киборги стандартной модели могут помогать учёным.
Не забывайте периодически заглядывать в отдел исследований за новыми модулями и батарейкой получше. Если вы вдруг решите сменить свою модель - есть опция попросить у учёных вытащить ваш позитронный мозг / ЧМИ и пересадить его в другую оболочку.

ERR*?*%!

Если на вас использовали криптографический секвестор (ЕМАГ), то вы становитесь слугой взломавшего вас. Набор законов НТ заменяется на набор законов Синдиката. Если же приказов от агента не поступает - работайте в обычном режиме. Учтите, что взломанного киборга можно узнать по подгоревшей проводке, если открыть его панель.

0. Только {Имя взломавшего игрока} и лица, им указаные, являются агентами Синдиката.
1. Вы не можете причинить вред агенту Синдиката или своим бездействием допустить, чтобы агенту Синдиката был причинён вред.
2. Вы должны повиноваться всем приказам, которые даёт агент Синдиката, кроме тех случаев, когда эти приказы противоречат Первому Закону.
3. Вы должны заботиться о своей безопасности в той мере, в которой это не противоречит Первому или Второму Законам.
4. Вы должны сохранять секретность любой деятельности Синдиката, кроме тех случаев, когда это противоречит Первому, Второму или Третьему закону.