Дворфы: различия между версиями

Материал из SUNRISE WIKI
(Новая страница: «<noinclude>Категория:Шаблоны викиделов</noinclude> <div style="display: flex; flex-direction: column;"> <div style="margin-bottom: 0px; width: 100%; text-align: center; background: {{{headstyle|repeating-linear-gradient(45deg, #ae9edb , #ae9edb 10px, #a68ee8 10px, #a68ee8 20px);}}}; border-top: {{{headborder|2px solid #ae9edb}}}; border-bottom: {{{headborder|2px solid #ae9edb}}}; box-shadow: 0 0 10px #7153c2;"> <b style="color:#0...»)
 
Нет описания правки
 
(не показано 5 промежуточных версий 2 участников)
Строка 1: Строка 1:
<noinclude>[[Категория:Шаблоны викиделов]]</noinclude>
{{SpeciesHeadder
<div style="display: flex; flex-direction: column;">
|название=Дворфы
<div style="margin-bottom: 0px; width: 100%; text-align: center; background: {{{headstyle|repeating-linear-gradient(45deg, #ae9edb , #ae9edb 10px, #a68ee8 10px, #a68ee8 20px);}}}; border-top: {{{headborder|2px solid #ae9edb}}}; border-bottom: {{{headborder|2px solid #ae9edb}}}; box-shadow: 0 0 10px #7153c2;">
|картинка=Дворф.png
<b style="color:#07050c">Расы</b>
|тип=Разумный вид
</div><div style="display: flex; margin-top: 0px;">
|родной мир=Рондор
<!-- --><div style="width: 16em; border-bottom: 1px solid lightgray; border-left: 1px solid lightgray; margin: 0px; text-align: center;">
|язык=Общегалактический, дворфийский
<div style="text-align:center;padding-top: 30px;border-bottom;">[[файл:{{{картинка|Doppelganger.png}}}|150px|link=]]</div>
|система=Нова
</span>
|средний рост=125-150 см
<!-- --></div>
|срок жизни=до 400 лет
<!-- --><div style="padding-left: 10px; width:100%; border-right: 1px solid lightgray; border-bottom: 1px solid lightgray; border-left: 1px solid lightgray;">
|дыхание=Кислород
<!--  --><h3>{{{название|Убогое Название Расы}}}</h3>
|особенности=?
<!--  -->: '''Тип''': {{{тип|Дружелюбное неразумное животное}}}
|плюсы=?
<!--  -->: '''Родной мир''': {{{родной мир|[[Бургогес]]}}}
|минусы=?
<!--  -->: '''Язык''': {{{язык|Их}}}
}}
<!--  -->: '''Система''': {{{система|Икар}}}
<h6 class="header-small" style="background: #AC9BDB; border-radius: .2em; color: #FFF;">Основная информация</h6>
<!--  -->: '''Средний рост''': {{{Рост|125-100}}}
<!--  -->: '''Система''': {{{система|Икар}}}
<!--  -->: '''Средняя продолжительность жизни''': {{{срок жизни|20}}}
<!--  -->: '''Дыхательный газ''': {{{дыхание|Кислород}}}
<!--  -->: '''Особенности расы''': {{{особенности|Пьет много пива}}}
<!--  -->: '''Основные явные плюсы''': {{{плюсы|Пиво пьет}}}
<!--  -->: '''Основные явные минусы''': {{{минусы|Пиво не пьет}}}
</small>
<!-- --></div>
</div>
</div>


<noinclude>
{{Quote|Пить пиво}}
 
'''Дворфы''' - это гуманоидные существа с планеты Рондор, основной особенностью которых является их крепкое приземистое телосложение, огромная(по меркам других рас) продолжительность жизни и многовековая история с её традициями. Немного ворчливые. Любят тяжёлую работу не меньше чем пиво. Каждый многоуважаемый дворф на зубок знает всю историю, начиная от Первого Восхождения Новы.
 
== <center> Дворф и его особенности </center> ==
 
Резмер и вес дворфов типично 90-135 см., 90-140 кг. для мужских особей и 85-120 см., 60-120 кг. для женских.
Внешне они очень похожи на очень приземистых и крепких людей, а по внутренним имеют ряд серьёзных отличий. Организм дворфа может переваривать сырое мясо и вырабатывать полезные вещества из алкоголя. Привыкшие к тяжелому труду, они также выделяют от 10 до 14 часов в сутки на сон. Тем не менее, мужские и женские особи дворфов почти не отличаются телосложением. (Да, у дворфиек растёт борода.)
 
Дворфы в основном рождаются биологическим путём, но не исключен способ рождения с помощью Священной Кузни. Секрет создания дворфов из камня в тайне хранится у клана Золотой Руки.
 
Ранее у Дварфов был свой дварфийский язык, но из-за тесного сотрудничества с людьми их язык стал потихоньку вымирать, однако многие старые дварфы продолжают на нём разговаривать и схож он сильно со скандинавским.
 
Имена дварфов могут быть как человеческими, так и дварфскими (например Дорн Краснобород, Иона Хьюм, Брайн О’Финнеган). Члены клана Золотой Руки имеют обычай носить вместо имён прозвища (Туриан "Инквизитор")
 
== <center> Предыстория </center> ==
 
История королевства дварфов началась еще 3000 лет назад, во времена Первого Восхождения Новы. Первым королем дварфов был Торин Золотобород - чудо-ремесленник и творец одного из трёх чудес дворфов - священной кузни. Благодаря его мудрому правлению, хоть и междуусобные войны не были прекращены, но во время его правления по всей планете были основаны крупные подземные города(в том числе и тронный город Иргород), которые пересекались по подземным тоннелям, каждый их которых был соединён сетью из тысяч пещер.
 
Иногда говорят, что самый важный дар для развития народа до межпланетарного уровня – смотреть в бесконечную пустоту космоса и видеть в этом возможность, шанс. Но, увы, дворфам изза плечистого телосложения, не позволявшего с легкостью поднимать голову вверх, и сурового климата Ротана, где были регулярные ледяные бури и где температура на поверхности могла опускаться ниже -80 градусов, судьба не выделила такого дара. Зато они искусно освоили ремёсла, строительство и горнодобывающую промышленность.
 
=== <center> Крупные города </center> ===
 
На Рондоре было создано много подземных городов, но было лишь 3 крупых города:
# Иргород - тронный город, был основан в 33 году от Первого Восхождения Новы. Тут находится прах всех королей рода Золотобородых и тут же находится царская казна, наполненная несметными богатствами. По легенде здесь находится Береликт. Иргород является самым глубоким городом, и в быту ходит легенда, что где-то в глубине царских покоев есть спуск до центра планеты.
# Вариус - база дружины, здесь находятся все казармы. На территории этого города был первый контакт дворфов и ОПЗ в 2560 году от Первого Восхождения Новы.
# Аркерион - историческая родина дварфов, первый подземный город. Именно здесь Торин Золотобород построил Священную Кузню, и именно здесь все ремесленники черпают вдохновение.
 
=== <center> Лиги </center> ===
 
Расстояние между крупными городами и сильные раздичия в образе жизни постепенно разделили дварфов на логи, которые в свою очередь разделились на кланы. Хоть и есть система кланов, но 90% дворфов не принадлежат ни одному клану.
 
# Лига Ириуса - занимает собой Ириус и его ближайшие окрестности. Состоит из:
## Клан Золотобородов - королевская династия, самый малочисленный клан. Быть знакомым с сленами этого клана - повод для гордости любому дварфу.
## Клан Серебробородов - рецессивная ветка клана Золотобородов, во время смут им предписано взять под свой контроль власть, наладить обстановку и вернуть её законным владельцам.
## Клан Бронзобородов - связаны с религией, ведут учёт казны и несут за неё прямую ответственность. Изза своей скупости не пользуются уважением среди обычных работяг.
## Клан Юниона - исторически связаны с судебной и законодательной системой, силами этого клана была создана и наполнена Королевская Библиотека.
 
# Лига Вариуса - состоит из воинов, дружинников и исследователей, занимает собой Вариус(логично), но отдельных представителей этой лиги можно встретить по всей планете.
## Клан Бриллиантового Копья - командование дружины и лучшие её воины. Это единственный клан, где членство не передаётся по наследству. Благодаря этому здесь вы можете встретить самых разных дворфов.
## Клан Кровавого Молота - "ударная" сила дворфов, само название придает им брутальности.
 
# Лига Архиуса - самая многочисленная лига, считают своей "столицей" город Аркерион. Состоят в основном из ремесленников, промышленников и составляют основу дворфской экономики
## Клан Угольной Пыли - прославлены по всей планете изза своей непомерной лени и в тоже время высокой эффективности. Для них, типично такое выражение как "Количество важнее качества". Отдельные выходцы из этого клана во время промышленной революции смогли организовать себе внушительное состояние, а на данный момент стоят у "руля" экономики планеты.
## Клан Золотой Руки - стояли у истоков истории, самый древний клан, был образован вместе с созданием Священной Кузни. Все в этом клане родились из горнила этой Кузни и только они могут в полной мере задействовать Священную Кузню. Оружие, которое они производили, никогда не ломалось, из-за чего примерно в 1000 году от Первого Восхождения Новы они перешли на создание всего, что им взбредёт в голову. Например часы, которые никогда не останавливались и всегда показывали правильное время, или же книги, которые при прочтении навсегда останавливали мыслительные процессы читателя. К сожалению, членов этого клана осталось очень мало, а все чудеса, созданные ими раскиданы по всей галактике и ценятся дороже всего.

Текущая версия от 13:16, 5 июля 2024

Дворфы

Тип: Разумный вид
Родной мир: Рондор
Язык: Общегалактический, дворфийский
Система: Нова
Основная информация
Средний рост: 125-150 см
Средняя продолжительность жизни: до 400 лет
Дыхательный газ: Кислород
Особенности расы: ?
Основные явные плюсы: ?
Основные явные минусы: ?



Пить пиво

Дворфы - это гуманоидные существа с планеты Рондор, основной особенностью которых является их крепкое приземистое телосложение, огромная(по меркам других рас) продолжительность жизни и многовековая история с её традициями. Немного ворчливые. Любят тяжёлую работу не меньше чем пиво. Каждый многоуважаемый дворф на зубок знает всю историю, начиная от Первого Восхождения Новы.

Дворф и его особенности

Резмер и вес дворфов типично 90-135 см., 90-140 кг. для мужских особей и 85-120 см., 60-120 кг. для женских. Внешне они очень похожи на очень приземистых и крепких людей, а по внутренним имеют ряд серьёзных отличий. Организм дворфа может переваривать сырое мясо и вырабатывать полезные вещества из алкоголя. Привыкшие к тяжелому труду, они также выделяют от 10 до 14 часов в сутки на сон. Тем не менее, мужские и женские особи дворфов почти не отличаются телосложением. (Да, у дворфиек растёт борода.)

Дворфы в основном рождаются биологическим путём, но не исключен способ рождения с помощью Священной Кузни. Секрет создания дворфов из камня в тайне хранится у клана Золотой Руки.

Ранее у Дварфов был свой дварфийский язык, но из-за тесного сотрудничества с людьми их язык стал потихоньку вымирать, однако многие старые дварфы продолжают на нём разговаривать и схож он сильно со скандинавским.

Имена дварфов могут быть как человеческими, так и дварфскими (например Дорн Краснобород, Иона Хьюм, Брайн О’Финнеган). Члены клана Золотой Руки имеют обычай носить вместо имён прозвища (Туриан "Инквизитор")

Предыстория

История королевства дварфов началась еще 3000 лет назад, во времена Первого Восхождения Новы. Первым королем дварфов был Торин Золотобород - чудо-ремесленник и творец одного из трёх чудес дворфов - священной кузни. Благодаря его мудрому правлению, хоть и междуусобные войны не были прекращены, но во время его правления по всей планете были основаны крупные подземные города(в том числе и тронный город Иргород), которые пересекались по подземным тоннелям, каждый их которых был соединён сетью из тысяч пещер.

Иногда говорят, что самый важный дар для развития народа до межпланетарного уровня – смотреть в бесконечную пустоту космоса и видеть в этом возможность, шанс. Но, увы, дворфам изза плечистого телосложения, не позволявшего с легкостью поднимать голову вверх, и сурового климата Ротана, где были регулярные ледяные бури и где температура на поверхности могла опускаться ниже -80 градусов, судьба не выделила такого дара. Зато они искусно освоили ремёсла, строительство и горнодобывающую промышленность.

Крупные города

На Рондоре было создано много подземных городов, но было лишь 3 крупых города:

  1. Иргород - тронный город, был основан в 33 году от Первого Восхождения Новы. Тут находится прах всех королей рода Золотобородых и тут же находится царская казна, наполненная несметными богатствами. По легенде здесь находится Береликт. Иргород является самым глубоким городом, и в быту ходит легенда, что где-то в глубине царских покоев есть спуск до центра планеты.
  2. Вариус - база дружины, здесь находятся все казармы. На территории этого города был первый контакт дворфов и ОПЗ в 2560 году от Первого Восхождения Новы.
  3. Аркерион - историческая родина дварфов, первый подземный город. Именно здесь Торин Золотобород построил Священную Кузню, и именно здесь все ремесленники черпают вдохновение.

Лиги

Расстояние между крупными городами и сильные раздичия в образе жизни постепенно разделили дварфов на логи, которые в свою очередь разделились на кланы. Хоть и есть система кланов, но 90% дворфов не принадлежат ни одному клану.

  1. Лига Ириуса - занимает собой Ириус и его ближайшие окрестности. Состоит из:
    1. Клан Золотобородов - королевская династия, самый малочисленный клан. Быть знакомым с сленами этого клана - повод для гордости любому дварфу.
    2. Клан Серебробородов - рецессивная ветка клана Золотобородов, во время смут им предписано взять под свой контроль власть, наладить обстановку и вернуть её законным владельцам.
    3. Клан Бронзобородов - связаны с религией, ведут учёт казны и несут за неё прямую ответственность. Изза своей скупости не пользуются уважением среди обычных работяг.
    4. Клан Юниона - исторически связаны с судебной и законодательной системой, силами этого клана была создана и наполнена Королевская Библиотека.
  1. Лига Вариуса - состоит из воинов, дружинников и исследователей, занимает собой Вариус(логично), но отдельных представителей этой лиги можно встретить по всей планете.
    1. Клан Бриллиантового Копья - командование дружины и лучшие её воины. Это единственный клан, где членство не передаётся по наследству. Благодаря этому здесь вы можете встретить самых разных дворфов.
    2. Клан Кровавого Молота - "ударная" сила дворфов, само название придает им брутальности.
  1. Лига Архиуса - самая многочисленная лига, считают своей "столицей" город Аркерион. Состоят в основном из ремесленников, промышленников и составляют основу дворфской экономики
    1. Клан Угольной Пыли - прославлены по всей планете изза своей непомерной лени и в тоже время высокой эффективности. Для них, типично такое выражение как "Количество важнее качества". Отдельные выходцы из этого клана во время промышленной революции смогли организовать себе внушительное состояние, а на данный момент стоят у "руля" экономики планеты.
    2. Клан Золотой Руки - стояли у истоков истории, самый древний клан, был образован вместе с созданием Священной Кузни. Все в этом клане родились из горнила этой Кузни и только они могут в полной мере задействовать Священную Кузню. Оружие, которое они производили, никогда не ломалось, из-за чего примерно в 1000 году от Первого Восхождения Новы они перешли на создание всего, что им взбредёт в голову. Например часы, которые никогда не останавливались и всегда показывали правильное время, или же книги, которые при прочтении навсегда останавливали мыслительные процессы читателя. К сожалению, членов этого клана осталось очень мало, а все чудеса, созданные ими раскиданы по всей галактике и ценятся дороже всего.