Reach7 (обсуждение | вклад) Нет описания правки |
(убрал пустой раздел "Горячие клавиши") |
||
(не показаны 33 промежуточные версии 4 участников) | |||
Строка 1: | Строка 1: | ||
__TOC__ | |||
Пожалуйста, убедитесь, что вы понимаете [[Правила Сервера]], которые вы можете просмотреть в любое время, нажав {{key press|Escape}} и выбрав пункт меню "Правила" | == АААА! Я впервые здесь, что мне делать? == | ||
=== Вступление === | |||
Добро пожаловать на Космическую станцию 14! Вы и ваши товарищи по команде только что начали свою смену на борту космической станции [[NanoTrasen]]. У каждого из вас есть [[Роли|своя работа]], и надеемся, вы будете получать удовольствие от этого процесса. | |||
Пожалуйста, убедитесь, что вы понимаете [[Правила Сервера | правила сервера]], которые вы можете просмотреть в любое время, нажав {{key press|Escape}} и выбрав пункт меню "Правила". | |||
Для облегчения коммуникаций внутри игры используется [[Терминология|сленговая лексика]]. | Для облегчения коммуникаций внутри игры используется [[Терминология|сленговая лексика]]. | ||
Если у вас есть вопросы: | Если у вас есть вопросы: | ||
# Смотрите этот гайд | # Смотрите этот гайд. | ||
# Проконсультируйтесь с помощью радио со своими коллегами или спросите в Discord | # Проконсультируйтесь с помощью радио со своими коллегами или спросите в Discord. | ||
# Спросите у [[Администрация | администрации]] во | # Спросите у [[Администрация | администрации]] во внутриигровом чате (или ''AHelp''), для этого нажмите {{key press | F1}}, старайтесь не стесняться задавать вопросы. Если на ваш вопрос так и не ответила администрация, то воспользуйтесь технической поддержкой, там необходимо будет выбрать пункт "Игровая помощь". После чего вам нужно лишь ждать ответа. | ||
Все мы часть команды и все мы должны работать сообща (даже [[Клоун | клоун]]). Вы не должны причинять просто так вред друг другу. Прежде чем прибегать к насилию первым делом стоило бы позвать [[Отдел Службы Безопасности | Службу Безопасности]], а не пытаться задержать преступника. Не совершайте убийства (если вы конечно не предатель). | Все мы часть команды и все мы должны работать сообща (даже [[Клоун | клоун]]). Вы не должны причинять просто так вред друг другу. Прежде чем прибегать к насилию первым делом стоило бы позвать [[Отдел Службы Безопасности | Службу Безопасности]], а не пытаться задержать преступника. Не совершайте убийства (если вы конечно не предатель). | ||
=== Создание персонажа === | |||
Для создания вашего игрового персонажа вам необходимо перейти во вкладку [[File: Персонализация.png]]. | |||
[[File: Кастомизация.png|мини|справа| UI настройки персонажа]] Вам должна выскочить такая панель, где предложены множество видов кнопок. | |||
* '''Внешность'''. Как будет выглядеть ваш персонаж. Можно редактировать - голос, цвет волос, бороду и т.д. | |||
* '''Должности'''. Должности за которые вы можете поиграть на станции и даже на космической тюрьме. [[File: Должности.png|мини|справа| UI должностей]] | |||
<br> | |||
Существует несколько уровней выбора должности. Такие как: | |||
# '''Никогда''' - Вам никогда не выпадет та должность, если вы нажали на '''Никогда'''. | |||
# '''Низкий''' - Вам с низким шансом выпадет та должность, если вы нажали на '''Низкий'''. | |||
# '''Средний''' - Вам со средним шансом выпадет та должность, если вы нажали на '''Средний'''. | |||
# '''Высокий''' - Вам с высоким шансом выпадет та должность, если вы нажали на '''Высокий'''. | |||
<br> | |||
'''Важно!''' Если вам не выпала желаемая роль которую вы хотели, то это обозначает что уже есть игроки, у которых также стоит '''Высокий''' приоритет на выпадение роли<small> (Вам просто не повезло)</small>.<br><br> | |||
Плашка [[Антагонисты|антагонисты]] отвечает за то, что вам может выпасть антагонист или же нет. Для включения, перейдите в данную плашку и нажмите на '''Да''' у антагониста за которого вы хотите играть. <br> | |||
: '''Важно!''' Антагонист также вам может не выпасть, есть люди которые тоже хотят за него поиграть. <br> | |||
: Перед тем как играть на антагонистах, '''''рекомендуется''' изучить руководства по нему для комфортной игры''.<br><br> | |||
* Черты персонажа. Вы можете выбрать одну или несколько из доступных черт вашего персонажа, это добавляет частичку уникальности вам. '''''Важно!''' Не стоит брать ГСБ с негативными чертами!'' | |||
* '''Черты внешности'''. Украшение для вашего персонажа. | |||
== Геймплей == | == Геймплей == | ||
SS14 это [[ | SS14 это [[RolePlay | ролевая игра]] по своей сути - вы играете за члена экипажа станции, которого вы можете настроить в лобби, прежде чем присоединиться к игре. Там вы можете выбрать работу, которую выполняет ваш персонаж, как он выглядят, как люди должны относиться к нему и т.д. | ||
Как только вы появитесь, вы должны будете действовать как ваш персонаж или быть "в персонаже" [in character] ('''IC'''). Когда вы в роли персонажа, вы забываете все знания о предыдущих раундах или о внешнем мире и играете так, как будто вы на самом деле являетесь членом экипажа станции. | Как только вы появитесь, вы должны будете действовать как ваш персонаж или быть "в персонаже" [in character] ('''IC'''). Когда вы в роли персонажа, вы забываете все знания о предыдущих раундах или о внешнем мире и играете так, как будто вы на самом деле являетесь членом экипажа станции. | ||
"Вне персонажа" [Out of Character] ('''OOC''') - это противоположность '''IC'''. Это включает в себя любые разговоры, которые вы ведете за пределами игрового мира, например, в специальном чате '''OOC''', в личном сообщении или в чате с вашими друзьями. Вы не должны обсуждать текущий раунд или что-либо '''IC''' в '''OOC''' каналах. Точно так же все, что вы видите или читаете в '''OOC''', '''''не должно''''' использоваться вашим персонажем в игре. Если один из ваших друзей опознает предателя или скажет вам, что он умирает в определенном месте, '''''вы должны игнорировать это''''' и заниматься своими делами, как будто вы не знаете. Попытка помочь ему расценивается как [[Правила Сервера#Правило 3.2| метагейминг]] и | "Вне персонажа" [Out of Character] ('''OOC''') - это противоположность '''IC'''. Это включает в себя любые разговоры, которые вы ведете за пределами игрового мира, например, в специальном чате '''OOC''', в личном сообщении или в чате с вашими друзьями. Вы не должны обсуждать текущий раунд или что-либо '''IC''' в '''OOC''' каналах. Точно так же все, что вы видите или читаете в '''OOC''', '''''не должно''''' использоваться вашим персонажем в игре. Если один из ваших друзей опознает предателя или скажет вам, что он умирает в определенном месте, '''''вы должны игнорировать это''''' и заниматься своими делами, как будто вы не знаете. Попытка помочь ему расценивается как [[Правила Сервера#Правило 3.2| метагейминг]] и приведет вас к бану. | ||
Если вы подозреваете, что игрок в игре использует метагейминг (например, вы предатель и кто-то убивает вас до того, как вы успели ему что-то сделать), вам следует сообщить о нем в [[ | Если вы подозреваете, что игрок в игре использует метагейминг (например, вы предатель и кто-то убивает вас до того, как вы успели ему что-то сделать), вам следует сообщить о нем в [[Администрация | AHelp]] или в [https://discord.station14.ru/ Discord проекта]. | ||
Подведем итоги, когда вы в игре: | Подведем итоги, когда вы в игре: | ||
Строка 46: | Строка 72: | ||
</tr> | </tr> | ||
</table> | </table> | ||
== Стандартные взаимодействия == | |||
Щелчок левой кнопкой мыши - это наиболее общий способ взаимодействия с объектами. Конкретное взаимодействие будет зависеть от удерживаемого в данный момент предмета и текущей боевой позиции. Некоторые взаимодействия требуют пустых рук, некоторые требуют определенного предмета. | |||
К примеру: | |||
* Клик по предмету что бы взять его в свои руки. | |||
* Клик по дозатору со стаканом в руке вставит в него стакан. | |||
* Клик по торговому автомату гаечным ключём отключит торговый автомат. | |||
* Клик по другим людям держа в руке еду, заставит съесть их вашу еду в руке. | |||
* Клик с включённым боевым режимом по другому предмету/сущности атакует её. | |||
Если никакого другого взаимодействия не происходит, клик ЛКМ попытается "активировать" объект. | |||
== Окно на ПКМ == | |||
[[Файл:Меню управления..jpg|мини]] | |||
ПКМ в игре по предмету откроет меню, в котором отображены все (почти) доступные взаимодействия с ним. | |||
== Взаимодействия активации ({{key press|E}}) == | |||
Это такие взаимодействия, которые совершаются несмотря на то, какой предмет у вас находится в руке. | |||
С их помощью можно: | |||
* Открывать и закрывать двери, шкафчики, ящики и тому подобное. | |||
* Открывать пользовательский интерфейс рюкзаков, компьютеров и тому подобного. | |||
* Переключать режим сущности (магнитные ботинки, сварочные аппараты, т-лучевые сканеры и тому подобное). | |||
Как упоминалось ранее, если при щелчке левой кнопкой мыши на объекте не происходит никакого особенного взаимодействия, вместо этого произойдут эти взаимодействия активации. Поэтому, если вы щелкнете левой кнопкой мыши по двери пустой рукой, то она откроется. Но если у вас в руках сварка, то тогда вы начнёте заваривать её настежь. Тогда вы можете открыть дверь с помощью {{key press|E}}, вместо того чтобы менять руки и жать ЛКМ. | |||
== Альтернативные взаимодействия ({{key press|Альт}}+ЛКМ) == | |||
{{key press|Альт}}+ЛКМ для альтернативного взаимодействия. | |||
Распространённое использование: | |||
* Извлечь предмет (ID-карту из ПДА, магазин из пушки). | |||
* Деление стопки вдвое. | |||
* Блокировка ящика с кодовым замком. | |||
* Залезание на стол. | |||
== Использование в руке ({{key press|Z}}) == | |||
Некоторым взаимодействиям необходимо, чтобы вы использовали предмет в активной руке. Этого можно достичь кликнув по предмету в руке, или просто нажав {{key press|Z}}. | |||
Используется для того, чтобы: | |||
* Открывать банки с напитками. | |||
* Съесть пищу. | |||
* Ухватиться за пожарный топор обеими руками. | |||
* Открыть/закрыть затвор оружия. | |||
Как вы могли заметить, то {{key press|alt|z}} выполняет ту же функцию, что и {{key press|alt}}+ЛКМ по предмету в активной руке. | |||
== Перетаскивание == | |||
{{key press|ctrl}}+ЛКМ по сущности, чтобы тащить её. | |||
{{key press|ctrl}}+ПКМ по тайлу в момент перетаскивания чего-либо, передвинет предмет на данный тайл. | |||
вы можете прекратить перетаскивание: | |||
* {{key press|ctrl}}+ЛКМ по сущности повторно. | |||
* нажатием по иконке перетаскивания в правой части экрана. | |||
* нажатием {{key press|Q}}. | |||
== Передвижение больших предметов == | |||
Некоторые взаимодействия требуют, чтобы вы щелкали и перетаскивали объекты. Как правило, это взаимодействия, связанные с «использованием» игроков, которые явно не вписываются в ваши руки. Примеры включают: К примеру: | |||
* Перетащите себя на стол что бы встать на него, или ПКМ по столу. | |||
* Перетащите другого игрока, и вы сможете посмотреть его инвентарь. | |||
* Перетащите другого игрока на стул, и вы сможете его посадить на стул. | |||
* Перетащите другого игрока в мед сканер, что-бы его там оставить. | |||
===Оповещения=== | |||
[[Файл:Оповещения..jpg|мини]] | |||
'''Оповещения''' — это информационные значки, которые появляются в правой части экрана. Наведение курсора на них может (иногда) предоставить полезную информацию. | |||
Некоторые из этих значков также вызывают взаимодействие, если вы на них нажмете: | |||
* Нажав на значок наручников, вы попытаетесь вырваться из них. | |||
* Нажатие на оповещение о пожаре заставит вас кататься по полу, тем самым туша огонь на себе. | |||
* Нажав на предупреждение о пристегнутом ремне, вы отстегнетесь от стула. | |||
== Панель действий == | |||
Может быть привязана к цифрам ( {{key press|1}}-{{key press|0}} ) | |||
[[Файл:Панель действий..jpg|мини]] | |||
Некоторые действия у вас есть с самого начала, в то время как другие требуют определенных предметов либо экипировки. Примеры действий включают: | |||
* ВЫКЛ/ВКЛ Боевой режим (ПКМ с оружием сделать усиленный удар (для применения его надо зажать ПКМ и когда вы будете на зеленой линии ЛКМ)). | |||
* ВЫКЛ/ВКЛ Баллон для дыхания. | |||
* ВЫКЛ/ВКЛ Фонарик. | |||
== Кнопки сверху экрана == | |||
[[Файл:Кнопки интерфейса..jpg|мини]] | |||
Существуют различные кнопки, которые можно использовать для переключения различных элементов пользовательского интерфейса. Все это также можно использовать, нажимая кнопки, которые отображаются в левом верхнем углу экрана. Они в себя включают: | |||
* {{key press|esc}} Откроет меню. | |||
* {{key press|NumPad0}} Откроет меню руководств. | |||
* {{key press|C}} Откроет меню персонажа. Если вы предатель, то тут будут записаны ваши задачи. | |||
* {{key press|I}} Покажет вещи надетые на вас в данный момент. | |||
* {{key press|Y}} Откроет колесо эмоций. | |||
* {{key press|G}} Откроет меню крафта. Для создания предметов и постройки стен. | |||
* {{key press|K}} Откроет обозреватель действий, при помощи которого можно кастомизировать панель действий. | |||
* {{key press|F7}} Откроет админ-панель (есть только у админов). | |||
* {{key press|B}} Откроет меню спавна вещей (используется только в режиме "Sandbox"). | |||
* {{key press|F1}} Откроет чат связи с администрацией. | |||
== Прочее управление == | |||
* {{key press|X}} переключает активную руку. | |||
* {{key press|shift}}+ЛКМ - осмотреть сущность. | |||
* {{key press|shift}}+СКМ - указать на сущность. | |||
* {{key press|Q}} Положить удерживаемый в активной руке предмет. | |||
* {{key press|ctrl|Q}} Кинуть удерживаемый в активной руке предмет. | |||
== Пилотирование шаттла == | |||
Пилотирование происходит на консоли управления шаттлом. Щелкните левой кнопкой мыши на компьютере, чтобы взять управление шаттлом в свои руки. Управление шаттлом осуществляется следующими клавишами: | |||
* {{key press|W}} Используется для прямой тяги. | |||
* {{key press|A}} Тяга влево. | |||
* {{key press|S}} Для обратной тяги. | |||
* {{key press|D}} Тяга вправо. | |||
* {{key press|Q}} Поворот шаттла влево. | |||
* {{key press|E}} Поворот Шаттла вправо. | |||
* {{key press|Пробел}} Остановка, и замедление шаттла. | |||
=== Антагонисты === | === Антагонисты === | ||
Чтобы придать игре немного азарта, некоторые игроки отбираются для работы против экипажа, выступая в качестве Антагониста или '''антага'''. Существуют различные антагонисты, например [[Предатель | предатель]] или [[Культ| культисты]]. Вы можете выбрать добровольно антагониста в начале игры в редакторе персонажа. | Чтобы придать игре немного азарта, некоторые игроки отбираются для работы против экипажа, выступая в качестве Антагониста или '''антага'''. Существуют различные антагонисты, например [[Предатель | предатель]] или [[Культ| культисты]]. Вы можете выбрать добровольно антагониста в начале игры в редакторе персонажа. | ||
Строка 60: | Строка 198: | ||
=== Роли === | === Роли === | ||
На нашем проекте есть большинство ролей, включая антагонистов, за которых можно в любое время сыграть или же купить донат на boosty и получить приоритет к ролям антагонистам, а также разблокировки ролей. Получите море позитивных эмоций купив донат на boosty, для поддержания наших талантливых разработчиков. | На нашем проекте есть большинство ролей, включая антагонистов, за которых можно в любое время сыграть или же купить донат на boosty и получить приоритет к ролям антагонистам, а также разблокировки ролей. Получите море позитивных эмоций купив донат на boosty, для поддержания наших талантливых разработчиков. | ||
У нас | У нас собственная сборка, где имеется множество антагонистов и ролей, которые были созданы руками наших разработчиков (ДО, Культ Нар'Си, Культ плоти, Блоб). Мы не собираемся останавливаться и мы вскоре добавим новых антагонистов. | ||
Ответственные роли такие как Главы отделов и Служба Безопасности (СБ), имеют более расширенные понятия с РП-отыгрышем. | Ответственные роли такие как Главы отделов и Служба Безопасности (СБ), имеют более расширенные понятия с РП-отыгрышем. | ||
Строка 70: | Строка 207: | ||
==== Обнаружение антагонистов. ==== | ==== Обнаружение антагонистов. ==== | ||
Если вы думаете, что кто-то антагонист, '''сообщите об этом в [[Отдел Службы Безопасности | Службу Безопасности]] как можно скорее''', и постарайтесь защитить себя. Запомните, что по [[Корпоративный Закон | Корпоративному Закону]] антагонисты тоже люди, так что они должны быть арестованы и наказаны. | |||
=== Приоритизация === | |||
В некоторых случаях взаимодействия имеют неправильную расстановку приоритетов, что может помешать осуществлению некоторых взаимодействий. Например, использование гаечного ключа на мусорке в целях открутить её приведет к падению гаечного ключа в мусорку. | |||
Часто это можно обойти при помощи меню на ПКМ, хотя в этом случае, к сожалению, соответствующего действия в меню на ПКМ нет. |
Текущая версия от 12:22, 4 ноября 2024
АААА! Я впервые здесь, что мне делать?
Вступление
Добро пожаловать на Космическую станцию 14! Вы и ваши товарищи по команде только что начали свою смену на борту космической станции NanoTrasen. У каждого из вас есть своя работа, и надеемся, вы будете получать удовольствие от этого процесса.
Пожалуйста, убедитесь, что вы понимаете правила сервера, которые вы можете просмотреть в любое время, нажав Escape и выбрав пункт меню "Правила". Для облегчения коммуникаций внутри игры используется сленговая лексика.
Если у вас есть вопросы:
- Смотрите этот гайд.
- Проконсультируйтесь с помощью радио со своими коллегами или спросите в Discord.
- Спросите у администрации во внутриигровом чате (или AHelp), для этого нажмите F1, старайтесь не стесняться задавать вопросы. Если на ваш вопрос так и не ответила администрация, то воспользуйтесь технической поддержкой, там необходимо будет выбрать пункт "Игровая помощь". После чего вам нужно лишь ждать ответа.
Все мы часть команды и все мы должны работать сообща (даже клоун). Вы не должны причинять просто так вред друг другу. Прежде чем прибегать к насилию первым делом стоило бы позвать Службу Безопасности, а не пытаться задержать преступника. Не совершайте убийства (если вы конечно не предатель).
Создание персонажа
Для создания вашего игрового персонажа вам необходимо перейти во вкладку .
Вам должна выскочить такая панель, где предложены множество видов кнопок.
- Внешность. Как будет выглядеть ваш персонаж. Можно редактировать - голос, цвет волос, бороду и т.д.
- Должности. Должности за которые вы можете поиграть на станции и даже на космической тюрьме.
Существует несколько уровней выбора должности. Такие как:
- Никогда - Вам никогда не выпадет та должность, если вы нажали на Никогда.
- Низкий - Вам с низким шансом выпадет та должность, если вы нажали на Низкий.
- Средний - Вам со средним шансом выпадет та должность, если вы нажали на Средний.
- Высокий - Вам с высоким шансом выпадет та должность, если вы нажали на Высокий.
Важно! Если вам не выпала желаемая роль которую вы хотели, то это обозначает что уже есть игроки, у которых также стоит Высокий приоритет на выпадение роли (Вам просто не повезло).
Плашка антагонисты отвечает за то, что вам может выпасть антагонист или же нет. Для включения, перейдите в данную плашку и нажмите на Да у антагониста за которого вы хотите играть.
- Важно! Антагонист также вам может не выпасть, есть люди которые тоже хотят за него поиграть.
- Перед тем как играть на антагонистах, рекомендуется изучить руководства по нему для комфортной игры.
- Черты персонажа. Вы можете выбрать одну или несколько из доступных черт вашего персонажа, это добавляет частичку уникальности вам. Важно! Не стоит брать ГСБ с негативными чертами!
- Черты внешности. Украшение для вашего персонажа.
Геймплей
SS14 это ролевая игра по своей сути - вы играете за члена экипажа станции, которого вы можете настроить в лобби, прежде чем присоединиться к игре. Там вы можете выбрать работу, которую выполняет ваш персонаж, как он выглядят, как люди должны относиться к нему и т.д.
Как только вы появитесь, вы должны будете действовать как ваш персонаж или быть "в персонаже" [in character] (IC). Когда вы в роли персонажа, вы забываете все знания о предыдущих раундах или о внешнем мире и играете так, как будто вы на самом деле являетесь членом экипажа станции.
"Вне персонажа" [Out of Character] (OOC) - это противоположность IC. Это включает в себя любые разговоры, которые вы ведете за пределами игрового мира, например, в специальном чате OOC, в личном сообщении или в чате с вашими друзьями. Вы не должны обсуждать текущий раунд или что-либо IC в OOC каналах. Точно так же все, что вы видите или читаете в OOC, не должно использоваться вашим персонажем в игре. Если один из ваших друзей опознает предателя или скажет вам, что он умирает в определенном месте, вы должны игнорировать это и заниматься своими делами, как будто вы не знаете. Попытка помочь ему расценивается как метагейминг и приведет вас к бану.
Если вы подозреваете, что игрок в игре использует метагейминг (например, вы предатель и кто-то убивает вас до того, как вы успели ему что-то сделать), вам следует сообщить о нем в AHelp или в Discord проекта.
Подведем итоги, когда вы в игре:
Правильно | Неправильно |
---|---|
|
|
Стандартные взаимодействия
Щелчок левой кнопкой мыши - это наиболее общий способ взаимодействия с объектами. Конкретное взаимодействие будет зависеть от удерживаемого в данный момент предмета и текущей боевой позиции. Некоторые взаимодействия требуют пустых рук, некоторые требуют определенного предмета.
К примеру:
- Клик по предмету что бы взять его в свои руки.
- Клик по дозатору со стаканом в руке вставит в него стакан.
- Клик по торговому автомату гаечным ключём отключит торговый автомат.
- Клик по другим людям держа в руке еду, заставит съесть их вашу еду в руке.
- Клик с включённым боевым режимом по другому предмету/сущности атакует её.
Если никакого другого взаимодействия не происходит, клик ЛКМ попытается "активировать" объект.
Окно на ПКМ
ПКМ в игре по предмету откроет меню, в котором отображены все (почти) доступные взаимодействия с ним.
Взаимодействия активации (E)
Это такие взаимодействия, которые совершаются несмотря на то, какой предмет у вас находится в руке.
С их помощью можно:
- Открывать и закрывать двери, шкафчики, ящики и тому подобное.
- Открывать пользовательский интерфейс рюкзаков, компьютеров и тому подобного.
- Переключать режим сущности (магнитные ботинки, сварочные аппараты, т-лучевые сканеры и тому подобное).
Как упоминалось ранее, если при щелчке левой кнопкой мыши на объекте не происходит никакого особенного взаимодействия, вместо этого произойдут эти взаимодействия активации. Поэтому, если вы щелкнете левой кнопкой мыши по двери пустой рукой, то она откроется. Но если у вас в руках сварка, то тогда вы начнёте заваривать её настежь. Тогда вы можете открыть дверь с помощью E, вместо того чтобы менять руки и жать ЛКМ.
Альтернативные взаимодействия (Альт+ЛКМ)
Альт+ЛКМ для альтернативного взаимодействия. Распространённое использование:
- Извлечь предмет (ID-карту из ПДА, магазин из пушки).
- Деление стопки вдвое.
- Блокировка ящика с кодовым замком.
- Залезание на стол.
Использование в руке (Z)
Некоторым взаимодействиям необходимо, чтобы вы использовали предмет в активной руке. Этого можно достичь кликнув по предмету в руке, или просто нажав Z. Используется для того, чтобы:
- Открывать банки с напитками.
- Съесть пищу.
- Ухватиться за пожарный топор обеими руками.
- Открыть/закрыть затвор оружия.
Как вы могли заметить, то alt+z выполняет ту же функцию, что и alt+ЛКМ по предмету в активной руке.
Перетаскивание
ctrl+ЛКМ по сущности, чтобы тащить её. ctrl+ПКМ по тайлу в момент перетаскивания чего-либо, передвинет предмет на данный тайл. вы можете прекратить перетаскивание:
- ctrl+ЛКМ по сущности повторно.
- нажатием по иконке перетаскивания в правой части экрана.
- нажатием Q.
Передвижение больших предметов
Некоторые взаимодействия требуют, чтобы вы щелкали и перетаскивали объекты. Как правило, это взаимодействия, связанные с «использованием» игроков, которые явно не вписываются в ваши руки. Примеры включают: К примеру:
- Перетащите себя на стол что бы встать на него, или ПКМ по столу.
- Перетащите другого игрока, и вы сможете посмотреть его инвентарь.
- Перетащите другого игрока на стул, и вы сможете его посадить на стул.
- Перетащите другого игрока в мед сканер, что-бы его там оставить.
Оповещения
Оповещения — это информационные значки, которые появляются в правой части экрана. Наведение курсора на них может (иногда) предоставить полезную информацию.
Некоторые из этих значков также вызывают взаимодействие, если вы на них нажмете:
- Нажав на значок наручников, вы попытаетесь вырваться из них.
- Нажатие на оповещение о пожаре заставит вас кататься по полу, тем самым туша огонь на себе.
- Нажав на предупреждение о пристегнутом ремне, вы отстегнетесь от стула.
Панель действий
Может быть привязана к цифрам ( 1-0 )
Некоторые действия у вас есть с самого начала, в то время как другие требуют определенных предметов либо экипировки. Примеры действий включают:
- ВЫКЛ/ВКЛ Боевой режим (ПКМ с оружием сделать усиленный удар (для применения его надо зажать ПКМ и когда вы будете на зеленой линии ЛКМ)).
- ВЫКЛ/ВКЛ Баллон для дыхания.
- ВЫКЛ/ВКЛ Фонарик.
Кнопки сверху экрана
Существуют различные кнопки, которые можно использовать для переключения различных элементов пользовательского интерфейса. Все это также можно использовать, нажимая кнопки, которые отображаются в левом верхнем углу экрана. Они в себя включают:
- esc Откроет меню.
- NumPad0 Откроет меню руководств.
- C Откроет меню персонажа. Если вы предатель, то тут будут записаны ваши задачи.
- I Покажет вещи надетые на вас в данный момент.
- Y Откроет колесо эмоций.
- G Откроет меню крафта. Для создания предметов и постройки стен.
- K Откроет обозреватель действий, при помощи которого можно кастомизировать панель действий.
- F7 Откроет админ-панель (есть только у админов).
- B Откроет меню спавна вещей (используется только в режиме "Sandbox").
- F1 Откроет чат связи с администрацией.
Прочее управление
- X переключает активную руку.
- ⇧ Shift+ЛКМ - осмотреть сущность.
- ⇧ Shift+СКМ - указать на сущность.
- Q Положить удерживаемый в активной руке предмет.
- ctrl+Q Кинуть удерживаемый в активной руке предмет.
Пилотирование шаттла
Пилотирование происходит на консоли управления шаттлом. Щелкните левой кнопкой мыши на компьютере, чтобы взять управление шаттлом в свои руки. Управление шаттлом осуществляется следующими клавишами:
- W Используется для прямой тяги.
- A Тяга влево.
- S Для обратной тяги.
- D Тяга вправо.
- Q Поворот шаттла влево.
- E Поворот Шаттла вправо.
- Пробел Остановка, и замедление шаттла.
Антагонисты
Чтобы придать игре немного азарта, некоторые игроки отбираются для работы против экипажа, выступая в качестве Антагониста или антага. Существуют различные антагонисты, например предатель или культисты. Вы можете выбрать добровольно антагониста в начале игры в редакторе персонажа.
Если вы экипаж, вы не знаете что на станции есть какой-либо антагонист! Если вы играете за ассистента, то вы скорее всего не знаете про синдикат или культ. Если вы играете за Главу Службы Безопасности, то вы знаете про синдикат, но не предполагаете что он на станции!
Если вы добровольно согласились стать антагонистом, это не даёт вам шансов на игру за антагониста. Когда начнется раунд, игроки будут рандомно выбраны на роли антагонистов. Если вы станете антагом, то игра вас уведомит об этом в чате. Если вы не уверены, предатель ли вы, то нажмите на C. Если там нету списка задач, то вы не предатель. Если есть, то антагонист.
Быть антагонистом - это не оправдание для того, чтобы совершать убийства. Ваша задача - выполнить свои задачи. Иногда это будут задания на убийство. Иногда это будет включать побег живым или славную смерть. Как вы достигнете своих целей, зависит от вас, но имейте в виду, что на станции есть другие агенты синдиката, у которых есть свои собственные цели. В то время как ваши цели имеют приоритет и могут не всегда совпадать с их целями, вам, как правило, не следует безрассудно подвергать опасности их миссии, уничтожая станцию или совершая убийства вслепую. Если вам удастся их идентифицировать, работа с ними действительно может быть взаимовыгодной!
Как всегда, получаете от этого удовольствие! (Идеально не за счёт других...)
Роли
На нашем проекте есть большинство ролей, включая антагонистов, за которых можно в любое время сыграть или же купить донат на boosty и получить приоритет к ролям антагонистам, а также разблокировки ролей. Получите море позитивных эмоций купив донат на boosty, для поддержания наших талантливых разработчиков.
У нас собственная сборка, где имеется множество антагонистов и ролей, которые были созданы руками наших разработчиков (ДО, Культ Нар'Си, Культ плоти, Блоб). Мы не собираемся останавливаться и мы вскоре добавим новых антагонистов.
Ответственные роли такие как Главы отделов и Служба Безопасности (СБ), имеют более расширенные понятия с РП-отыгрышем.
Старайтесь отыгрывать определенную роль с умом и позитивом!
Обнаружение антагонистов.
Если вы думаете, что кто-то антагонист, сообщите об этом в Службу Безопасности как можно скорее, и постарайтесь защитить себя. Запомните, что по Корпоративному Закону антагонисты тоже люди, так что они должны быть арестованы и наказаны.
Приоритизация
В некоторых случаях взаимодействия имеют неправильную расстановку приоритетов, что может помешать осуществлению некоторых взаимодействий. Например, использование гаечного ключа на мусорке в целях открутить её приведет к падению гаечного ключа в мусорку.
Часто это можно обойти при помощи меню на ПКМ, хотя в этом случае, к сожалению, соответствующего действия в меню на ПКМ нет.