Дворфы: различия между версиями

Материал из SUNRISE WIKI
Нет описания правки
(Предыстория дворфов.)
 
(не показано 8 промежуточных версий этого же участника)
Строка 7: Строка 7:
|система=Нова
|система=Нова
|средний рост=125-150 см
|средний рост=125-150 см
|срок жизни=до 400 лет
|срок жизни= 180-250 лет
|дыхание=Кислород
|дыхание=Кислород
|особенности=?
|особенности= Низкий рост и высокое сопротивление алкоголю.
|плюсы=?
|плюсы= крепкое телосложение, продолжительная жизнь.
|минусы=?
|минусы=Женский пол имеет бороду, пристрастие к спирту.
}}
}}


{{Quote|Пить пиво}}
{{Quote|Лучше пива после работы может быть только пиво вместо работы.}}


'''Дворфы''' - это гуманоидные существа с планеты Рондор, основной особенностью которых является их крепкое приземистое телосложение, огромная(по меркам других рас) продолжительность жизни и многовековая история с её традициями. Немного ворчливые. Любят тяжёлую работу не меньше чем пиво. Каждый многоуважаемый дворф на зубок знает всю историю, начиная от Первого Восхождения Новы.
'''Дворфы''' - это гуманоидные существа с планеты Рондор, система Нова. Основной особенностью данной расы является их довольное крепкое, приземистое телосложение и огромная относительно других рас, продолжительность жизни. Также, Дворфы, как и все другие расы, имеют свою многовековую историю, и довольно интересные традиции. Однако, при общении с ними, многие отмечают, что большая часть из них бывают довольно ворчливые. Также, практически все представители данной расы, очень любят тяжёлую работу, но еще больше, только пиво, которое уже стало стереотипом. Помимо всего этого, практически каждый уважающий себя Дворф на зубок практически знает всю историю, начиная от Первого Восхождения Новы и заканчивая байками его пьяного деда.


== <center> Дворф и его особенности </center> ==
== <center> Дворф и его особенности </center> ==


Резмер и вес дворфов типично 90-135 см., 90-140 кг. для мужских особей и 85-120 см., 60-120 кг. для женских.  
Размеры и вес Дворфов варьируется в зависимости от их пола особи. Таким образом, для мужских особей, типичен рост в районе 110-130см., при весе 90-140 кг. Когда же для женских 85-115см., с весом в 80-120кг.
Внешне они очень похожи на очень приземистых и крепких людей, а по внутренним имеют ряд серьёзных отличий. Организм дворфа может переваривать сырое мясо и вырабатывать полезные вещества из алкоголя. Привыкшие к тяжелому труду, они также выделяют от 10 до 14 часов в сутки на сон. Тем не менее, мужские и женские особи дворфов почти не отличаются телосложением. (Да, у дворфиек растёт борода.)
Внешне они очень похожи на довольно приземистых и крепких телосложением людей. Однако, по внутренним показателям имеют ряд серьёзных отличий. А точнее, организм Дворфа может переваривать сырое мясо и вырабатывать полезные вещества из алкоголя. Помимо этого, Дворфы уже привыкшие к тяжелому труду, обычно выделяют от 10 до 14 часов в сутки на сон. Тем не менее, мужские и женские особи Дворфов почти не отличаются телосложением, к примеру у особей женского пола как и у особей мужского пола, растет борода. Говорят же Дворфы как правило на трех языках - Гномский, Дворфийский и Человеческий.


Дворфы в основном рождаются биологическим путём, но не исключен способ рождения с помощью Священной Кузни. Секрет создания дворфов из камня в тайне хранится у клана Золотой Руки.
Дворфы в основном рождаются биологическим путём, схожим с человеческим репродуктивным, но не исключен способ рождения с помощью Священной Кузни. Секрет создания Дворфов из камня в тайне хранится у клана Золотой Руки. За данным секретом охотилось множество организаций и государств, однако единственное что у нас есть, так это различные мифы, от того что это просто напросто выдумка, вплоть до теорий заговора которые утверждают что Дворфы состоят из минералов. Также, именно Дворфы оседлали животных для своих нужд, таким образом их расовые верховые животные это различные Бараны и Горные козлы.


Ранее у Дварфов был свой дварфийский язык, но из-за тесного сотрудничества с людьми их язык стал потихоньку вымирать, однако многие старые дварфы продолжают на нём разговаривать и схож он сильно со скандинавским.
Особое место у Дворфов занимает - борода. Именно она является одним из важных аспектов величия и статуса Дворфа. Таким образом, в зависимости от длинны бороды, варьируется статус, положение, знатность и возраст того или иного Дворфа. Но, многие из Дворфов, заплетают бороды, это как правило, зависит от Лиги в которой состоит Дворф. По легендам, самая большая борода была У Златоуса Камнеборода, её длина состояла около 4 метров в длину, и несло ее около 10 слуг. А ширина была в районе 2 метров. Смотрелось, со стороны, это конечно бы комично, потому до сих пор неизвестно было ли это правдой.


Имена дварфов могут быть как человеческими, так и дварфскими (например Дорн Краснобород, Иона Хьюм, Брайн О’Финнеган). Члены клана Золотой Руки имеют обычай носить вместо имён прозвища (Туриан "Инквизитор")
Ранее у Дворфов был свой Дворфийский язык, но к сожалению или счастью, из-за довольно тесного сотрудничества с людской расой их язык стал медленно вымирать. Однако, не смотря на это, многие старые дворфы продолжают на нём разговаривать, а также сохранять и продвигать его традиции, что сейчас не сильно удается. Также, данный язык очень сильно схож с древне-скандинавским. Главное, не путать Дворфов - верное название их расы, и Дварфов - название, что было придумано в качестве оскорбления Дворфов.


== <center> Предыстория </center> ==
== <center> История </center> ==


История королевства дварфов началась еще 3000 лет назад, во времена Первого Восхождения Новы. Первым королем дварфов был Торин Золотобород - чудо-ремесленник и творец одного из трёх чудес дворфов - священной кузни. Благодаря его мудрому правлению, хоть и междуусобные войны не были прекращены, но во время его правления по всей планете были основаны крупные подземные города(в том числе и тронный город Иргород), которые пересекались по подземным тоннелям, каждый их которых был соединён сетью из тысяч пещер.  
История Великого Дворфийского Королевства началась еще примерно 3000 лет назад, во времена Первого Восхождения Новы. Первым королем дварфов был Торин Золотобород - чудо-ремесленник и творец одного из трёх чудес Дворфов, великой и Священной Кузни. По легендам, Священную Кузню делали около 1000 различных мастеров, но только Торин смог её обуздать и создать такой, как она стала. Благодаря его мудрому правлению, по всей планете были основаны крупные подземные города (в их числе и тронный город Иргород), которые пересекались по подземным тоннелям, каждый из которых был соединён сетью из тысяч, а то и десятков тысяч различных пещер и тоннелей. Однако, не смотря на это, междоусобные войны все также продолжались, ведь теперь многие желали завладеть прославленной Священной Кузней.


Иногда говорят, что самый важный дар для развития народа до межпланетарного уровня – смотреть в бесконечную пустоту космоса и видеть в этом возможность, шанс. Но, увы, дворфам изза плечистого телосложения, не позволявшего с легкостью поднимать голову вверх, и сурового климата Ротана, где были регулярные ледяные бури и где температура на поверхности могла опускаться ниже -80 градусов, судьба не выделила такого дара. Зато они искусно освоили ремёсла, строительство и горнодобывающую промышленность.
Священная Кузня, имеет свою интересную историю. По легендам в ней выковали множество оружий, доспехов и даже легендарных Дворфийских войнов. Однако, одной из самых главных легенд, является "Легенда о угасшем огне". В ней рассказывается, о том, что как только угасло пламя Кузни, угасла и слава Новы, а также обрушились болезни и страшные бедствия. До сих пор неизвестно, на сколько достоверна данная информация, и существует ли данная кузница вообще. Так что нам остается лишь гадать о ее происхождении, хотя поиски идут и по сей день.
 
Иногда говорят, что самый важный дар для развития народа до межпланетарного уровня – смотреть в бесконечную пустоту космоса и видеть в этом возможность, шанс. Но, увы, дворфам из-за плечистого телосложения, не позволявшего с легкостью поднимать голову вверх, и сурового климата Ротана, где были регулярные ледяные бури и где температура на поверхности могла опускаться ниже -80 градусов, судьба не выделила такого дара. Потому дворфы, и по сей день с осторожностью относятся к космическим полетам, но таких консерваторов, практически не осталось. Зато, это позволило им очень искусно освоить различные ремёсла, строительство как и горнодобывающую промышленность.  


=== <center> Крупные города </center> ===
=== <center> Крупные города </center> ===


На Рондоре было создано много подземных городов, но было лишь 3 крупых города:  
На Рондоре было создано много подземных городов, но исторически, было лишь 4 крупных города, которые сохранились и по сей день, а именно:  
# Иргород - тронный город, был основан в 33 году от Первого Восхождения Новы. Тут находится прах всех королей рода Золотобородых и тут же находится царская казна, наполненная несметными богатствами. По легенде здесь находится Береликт. Иргород является самым глубоким городом, и в быту ходит легенда, что где-то в глубине царских покоев есть спуск до центра планеты.
# Иргород - тронный город, был основан в 33 году от Первого Восхождения Новы. Тут находится прах всех королей рода Золотобородых и тут же находится царская казна, наполненная несметными богатствами. По легенде здесь находится легендарный Береликт (Молот которым ковали предметы в Священной Кузне). Иргород является самым глубоким городом, и в быту ходит легенда, что где-то в глубине царских покоев есть спуск до центра планеты, где и находятся та самая Священная Кузня. Однако, добровольцев и смельчаков, что осмелились бы это проверить не нашлось до сих пор, ведь температура в ядре составляет около 10000 градусов по Цельсию.
# Вариус - база дружины, здесь находятся все казармы. На территории этого города был первый контакт дворфов и ОПЗ в 2560 году от Первого Восхождения Новы.
# Вариус - база дружины, здесь находятся все казармы. Дружина - царские войска, что присягнули на верность еще Торину, и поклялись служить до тех пор, пока у них есть на теле волосы, а в жилах течет Пиво. На территории этого города был первый контакт Дворфов и ОПЗ в 2560 году от Первого Восхождения Новы, что закончился боевыми действиями, в ходе которых, Дворфы смогли дать отпор ОПЗ. В скором времени, спор был урегулирован, а Вариус Восстановлен.
# Аркерион - историческая родина дварфов, первый подземный город. Именно здесь Торин Золотобород построил Священную Кузню, и именно здесь все ремесленники черпают вдохновение.  
# Аркерион - историческая родина дварфов, первый подземный город. Именно здесь родился, Торин Золотобород. Также, тут находилась первая столица Великого Дворфийского Королевства, однако, вскоре из-за неудобного как географического, так и экономического положения, Торин переезжает в Иргород. Город же, не угас, хоть и потерял былое величие. Сейчас, он является одним из крупнейших промышленных центров, хоть и уступает все тому же Иргороду. Город считается, историческим местом восхождением Дворфов, из-за чего, очень сильно почитается религиозными Дворфами.
#Баренион - Первый сохранившийся и известным нам подземный город, климат которого был сделан специально для Агрокультур. Основан примерно в 68 году от Первого Восхождения Новы. Именно на нем, выращивают практически все агрокультуры, столь необходимые для Аграрного сектора, в том числе, здесь огромные плантации Хмеля и Солода, столь необходимых для любимого напитка Дворфов.


=== <center> Лиги </center> ===
=== <center> Лиги </center> ===


Расстояние между крупными городами и сильные раздичия в образе жизни постепенно разделили дварфов на логи, которые в свою очередь разделились на кланы. Хоть и есть система кланов, но 90% дворфов не принадлежат ни одному клану.
Расстояние между крупными городами и сильные различия в образе жизни постепенно разделили дварфов на лиги, которые в свою очередь разделились на кланы. Хоть система кланов и существует по сей день, но примерно 70% нынешних Дворфов не принадлежат ни одному клану. К тому же, имена Дворфов могут быть как человеческими, так и Дворфийскими (например Дорн Краснобород, Иона Хьюм, Брайн О’Финнеган). Члены клана Золотой Руки имеют обычай носить вместо имён прозвища (Туриан "Инквизитор"). Помимо этого, Дворфы привыкли добавлять, какую либо приставку к своему имени (Роберт Левандовский Острый глаз, Уинстон Арикян Бронзобород). Так что, в первую очередь, Лиги и Кланы - показатель статуса Дворфа.
(Примечание: Информация ниже является '''желательной''' к отыгрышу персонажу, что относится к тому, или иному клану, но не обязательна)
 
# Лига Ириуса - занимает собой весь Ириус, а также его ближайшие окрестности. Лига состоит из нескольких Кланов:
## Клан Золотобородов - Великия королевская династия, самый малочисленный, но один из самых влиятельных кланов. К тому же считается, одним из самых первых кланов. Поэтому, быть знакомым с членами этого клана - повод для гордости любого Дворфа. Считаются одним из самых богатейших кланов среди всех.
## Клан Серебробородов - Считается, что этот клан - рецессивная ветка клана Золотобородов, во время смут им предписано взять под свой контроль власть, наладить обстановку и вернуть её законным владельцам. Однако, данная ветка уже стала куда меньше, чем Клан Золотобородов.
## Клан Бронзобородов - Являются как правило государственно служащими, однако и в их клане, есть исключения, при этом главой клана является - Уинстон Хатикян-Бронзобород. В связи с этим, чаще всего связаны с религией, экономикой, многие из них также работают на руководящих должностях министерств. Однако, из-за своей скупости, высокого самомнения, и других факторов что делают их довольно ужасными коллегами, они не пользуются уважением среди обычных работяг, и потому часто с ними даже не контактируют.
## Клан Юниона - исторически связаны с судебной и законодательной системой. Считаются, как правило юридически подкованными Дворфами. Именно силами этого клана была создана и наполнена Королевская Библиотека, а также созданы многие законы. Конечно, здесь как и везде есть исключения, в виде тех Дворфов, что занимаются тем, что они хотят.
 
# Лига Вариуса - состоит почти полностью из воинов, дружинников и исследователей. Считаются одними из самых отважных и бесстрашных лиг. При этом, она занимает собой весь Вариус, но некоторых отделившихся от всех представителей этой лиги можно встретить по всей планете.
## Клан Бриллиантового Копья - Представили данного клана, выступают как правило в роли командования дружины, в их числе и лучшие её воины. Это единственный клан, где членство не передаётся по наследству. Благодаря этому здесь вы можете встретить самых разных Дворфов, которые зачастую конфликтуют между собой. Из-за этого, клан считается одним из самых нестабильных.
## Клан Кровавого Молота - Один из самых многочисленных кланов, его члены как правило, выступают в роли "ударной" сила Дворфов, проще говоря, их практически всегда можно встретить на многих производствах, от шахт до фабрик. Считаются очень трудолюбивыми и эффективными, за счет чего и пользуются популярностью среди многих Дворфов.
 
# Лига Архиуса - Пожалуй, самая многочисленная лига, при этом, они считают своей "столицей" город Аркерион. Состоят в основном из ремесленников, промышленников и составляют основу Дворфской экономики
## Клан Угольной Пыли - Представители данного клана, прославлены почти по всей планете из-за своей непомерной лени и в тоже время высокой эффективности. Для них, типично такое выражение как "Количество важнее качества". Отдельные выходцы из этого клана во время промышленной революции смогли организовать себе внушительное состояние, а на данный момент стоят у "руля" экономики планеты. Что не могло сказаться на уменьшении их численности, ведь конкуренцию они не любят.
## Клан Золотой Руки - Считается, что именно они стояли у истоков истории, и почти что, самый древний клан. Он был образован вместе с созданием Священной Кузни. И говорят, что первые его члены, родились из горнила этой Кузни и только они могут в полной мере задействовать Священную Кузню. Также, то оружие которое они производили, никогда не ломалось, из-за чего примерно в 1000 году от Первого Восхождения Новы они перешли на создание всего, что им только взбредёт в голову. Например часы, которые никогда не останавливались и всегда показывали правильное время, или же книги, которые при прочтении навсегда останавливали мыслительные процессы читателя. К сожалению, членов этого клана осталось очень мало, а все чудеса, созданные ими раскиданы по всей галактике и ценятся дороже всего. Но большая часть из этих чудес, была утеряна.


# Лига Ириуса - занимает собой Ириус и его ближайшие окрестности. Состоит из:
#Лига Черного Железа - Является одной из самой самостоятельных и изолированных лиг, среди всех. Так как, его кланы стараются даже между собой взаимодействовать по минимуму, что уже говорить о других кланах. Однако, именно сюда, стекались практически все Дворфы, которые не подходили в другие лиги, что позволило им, быть довольно разносторонними. Их главой является Моррисон Железноступ, который и основал их современную столицу - Тор Модан. Именно в данной столице, собирается Совет Трёх Молотов, что и производит управление кланами и лигами.
## Клан Золотобородов - королевская династия, самый малочисленный клан. Быть знакомым с сленами этого клана - повод для гордости любому дварфу.
##Клан Громового Предела - Славится тем, что практически все его члены были отважными Путешественниками, а также различного рода отважными экспедиционерами. Именно они изучали практически все горы, однако, большая часть из них, помирают в молодом возрасте в связи с проблемами здоровья. Их главой стал один из самых отважных Дворфов - Игорь Павлев. А их столицей, и штаб-квартирой, считается бывший палаточный лагерь - Заоблочный Пик.
## Клан Серебробородов - рецессивная ветка клана Золотобородов, во время смут им предписано взять под свой контроль власть, наладить обстановку и вернуть её законным владельцам.  
##Клан Странников Космоса - Именно его члены, были теми, кто первые из Дворфов полетели в космос. В свое время, его численность была больше Клана Громового Предела, однако, сейчас данный клан вовсе перестал существовать, в связи с тем, что практически каждый Дворф может полететь в космос. Но все же, иногда вы можете увидеть тех Дворфов, что остались верны своему клану не смотря ни на что.
## Клан Бронзобородов - связаны с религией, ведут учёт казны и несут за неё прямую ответственность. Изза своей скупости не пользуются уважением среди обычных работяг.
## Клан Юниона - исторически связаны с судебной и законодательной системой, силами этого клана была создана и наполнена Королевская Библиотека.  


# Лига Вариуса - состоит из воинов, дружинников и исследователей, занимает собой Вариус(логично), но отдельных представителей этой лиги можно встретить по всей планете.
=== <center> Нынешнее положение </center> ===
## Клан Бриллиантового Копья - командование дружины и лучшие её воины. Это единственный клан, где членство не передаётся по наследству. Благодаря этому здесь вы можете встретить самых разных дворфов.
## Клан Кровавого Молота - "ударная" сила дворфов, само название придает им брутальности.


# Лига Архиуса - самая многочисленная лига, считают своей "столицей" город Аркерион. Состоят в основном из ремесленников, промышленников и составляют основу дворфской экономики
В связи с своими особенностями, Дворфы имеют ряд "плюшек" по сравнению с другими расами, таким образом, Дворфам на должностях командования, допускается минимальная степень неформального общения, хотя, за это их также могут покарать те, или иные органы власти. Помимо этого, Дворфы привыкли, употреблять 1 единицу хмеле-содержащих напитков (Мужественный дворф, Магма эль, Пиво) раз в час, то есть в 60 минут. Это является для них, жизненно-необходимым аспектом.
## Клан Угольной Пыли - прославлены по всей планете изза своей непомерной лени и в тоже время высокой эффективности. Для них, типично такое выражение как "Количество важнее качества". Отдельные выходцы из этого клана во время промышленной революции смогли организовать себе внушительное состояние, а на данный момент стоят у "руля" экономики планеты.
## Клан Золотой Руки - стояли у истоков истории, самый древний клан, был образован вместе с созданием Священной Кузни. Все в этом клане родились из горнила этой Кузни и только они могут в полной мере задействовать Священную Кузню. Оружие, которое они производили, никогда не ломалось, из-за чего примерно в 1000 году от Первого Восхождения Новы они перешли на создание всего, что им взбредёт в голову. Например часы, которые никогда не останавливались и всегда показывали правильное время, или же книги, которые при прочтении навсегда останавливали мыслительные процессы читателя. К сожалению, членов этого клана осталось очень мало, а все чудеса, созданные ими раскиданы по всей галактике и ценятся дороже всего.

Текущая версия от 18:08, 23 января 2025

Дворфы

Тип: Разумный вид
Родной мир: Рондор
Язык: Общегалактический, дворфийский
Система: Нова
Основная информация
Средний рост: 125-150 см
Средняя продолжительность жизни: 180-250 лет
Дыхательный газ: Кислород
Особенности расы: Низкий рост и высокое сопротивление алкоголю.
Основные явные плюсы: крепкое телосложение, продолжительная жизнь.
Основные явные минусы: Женский пол имеет бороду, пристрастие к спирту.



Лучше пива после работы может быть только пиво вместо работы.

Дворфы - это гуманоидные существа с планеты Рондор, система Нова. Основной особенностью данной расы является их довольное крепкое, приземистое телосложение и огромная относительно других рас, продолжительность жизни. Также, Дворфы, как и все другие расы, имеют свою многовековую историю, и довольно интересные традиции. Однако, при общении с ними, многие отмечают, что большая часть из них бывают довольно ворчливые. Также, практически все представители данной расы, очень любят тяжёлую работу, но еще больше, только пиво, которое уже стало стереотипом. Помимо всего этого, практически каждый уважающий себя Дворф на зубок практически знает всю историю, начиная от Первого Восхождения Новы и заканчивая байками его пьяного деда.

Дворф и его особенности

Размеры и вес Дворфов варьируется в зависимости от их пола особи. Таким образом, для мужских особей, типичен рост в районе 110-130см., при весе 90-140 кг. Когда же для женских 85-115см., с весом в 80-120кг. Внешне они очень похожи на довольно приземистых и крепких телосложением людей. Однако, по внутренним показателям имеют ряд серьёзных отличий. А точнее, организм Дворфа может переваривать сырое мясо и вырабатывать полезные вещества из алкоголя. Помимо этого, Дворфы уже привыкшие к тяжелому труду, обычно выделяют от 10 до 14 часов в сутки на сон. Тем не менее, мужские и женские особи Дворфов почти не отличаются телосложением, к примеру у особей женского пола как и у особей мужского пола, растет борода. Говорят же Дворфы как правило на трех языках - Гномский, Дворфийский и Человеческий.

Дворфы в основном рождаются биологическим путём, схожим с человеческим репродуктивным, но не исключен способ рождения с помощью Священной Кузни. Секрет создания Дворфов из камня в тайне хранится у клана Золотой Руки. За данным секретом охотилось множество организаций и государств, однако единственное что у нас есть, так это различные мифы, от того что это просто напросто выдумка, вплоть до теорий заговора которые утверждают что Дворфы состоят из минералов. Также, именно Дворфы оседлали животных для своих нужд, таким образом их расовые верховые животные это различные Бараны и Горные козлы.

Особое место у Дворфов занимает - борода. Именно она является одним из важных аспектов величия и статуса Дворфа. Таким образом, в зависимости от длинны бороды, варьируется статус, положение, знатность и возраст того или иного Дворфа. Но, многие из Дворфов, заплетают бороды, это как правило, зависит от Лиги в которой состоит Дворф. По легендам, самая большая борода была У Златоуса Камнеборода, её длина состояла около 4 метров в длину, и несло ее около 10 слуг. А ширина была в районе 2 метров. Смотрелось, со стороны, это конечно бы комично, потому до сих пор неизвестно было ли это правдой.

Ранее у Дворфов был свой Дворфийский язык, но к сожалению или счастью, из-за довольно тесного сотрудничества с людской расой их язык стал медленно вымирать. Однако, не смотря на это, многие старые дворфы продолжают на нём разговаривать, а также сохранять и продвигать его традиции, что сейчас не сильно удается. Также, данный язык очень сильно схож с древне-скандинавским. Главное, не путать Дворфов - верное название их расы, и Дварфов - название, что было придумано в качестве оскорбления Дворфов.

История

История Великого Дворфийского Королевства началась еще примерно 3000 лет назад, во времена Первого Восхождения Новы. Первым королем дварфов был Торин Золотобород - чудо-ремесленник и творец одного из трёх чудес Дворфов, великой и Священной Кузни. По легендам, Священную Кузню делали около 1000 различных мастеров, но только Торин смог её обуздать и создать такой, как она стала. Благодаря его мудрому правлению, по всей планете были основаны крупные подземные города (в их числе и тронный город Иргород), которые пересекались по подземным тоннелям, каждый из которых был соединён сетью из тысяч, а то и десятков тысяч различных пещер и тоннелей. Однако, не смотря на это, междоусобные войны все также продолжались, ведь теперь многие желали завладеть прославленной Священной Кузней.

Священная Кузня, имеет свою интересную историю. По легендам в ней выковали множество оружий, доспехов и даже легендарных Дворфийских войнов. Однако, одной из самых главных легенд, является "Легенда о угасшем огне". В ней рассказывается, о том, что как только угасло пламя Кузни, угасла и слава Новы, а также обрушились болезни и страшные бедствия. До сих пор неизвестно, на сколько достоверна данная информация, и существует ли данная кузница вообще. Так что нам остается лишь гадать о ее происхождении, хотя поиски идут и по сей день.

Иногда говорят, что самый важный дар для развития народа до межпланетарного уровня – смотреть в бесконечную пустоту космоса и видеть в этом возможность, шанс. Но, увы, дворфам из-за плечистого телосложения, не позволявшего с легкостью поднимать голову вверх, и сурового климата Ротана, где были регулярные ледяные бури и где температура на поверхности могла опускаться ниже -80 градусов, судьба не выделила такого дара. Потому дворфы, и по сей день с осторожностью относятся к космическим полетам, но таких консерваторов, практически не осталось. Зато, это позволило им очень искусно освоить различные ремёсла, строительство как и горнодобывающую промышленность.

Крупные города

На Рондоре было создано много подземных городов, но исторически, было лишь 4 крупных города, которые сохранились и по сей день, а именно:

  1. Иргород - тронный город, был основан в 33 году от Первого Восхождения Новы. Тут находится прах всех королей рода Золотобородых и тут же находится царская казна, наполненная несметными богатствами. По легенде здесь находится легендарный Береликт (Молот которым ковали предметы в Священной Кузне). Иргород является самым глубоким городом, и в быту ходит легенда, что где-то в глубине царских покоев есть спуск до центра планеты, где и находятся та самая Священная Кузня. Однако, добровольцев и смельчаков, что осмелились бы это проверить не нашлось до сих пор, ведь температура в ядре составляет около 10000 градусов по Цельсию.
  2. Вариус - база дружины, здесь находятся все казармы. Дружина - царские войска, что присягнули на верность еще Торину, и поклялись служить до тех пор, пока у них есть на теле волосы, а в жилах течет Пиво. На территории этого города был первый контакт Дворфов и ОПЗ в 2560 году от Первого Восхождения Новы, что закончился боевыми действиями, в ходе которых, Дворфы смогли дать отпор ОПЗ. В скором времени, спор был урегулирован, а Вариус Восстановлен.
  3. Аркерион - историческая родина дварфов, первый подземный город. Именно здесь родился, Торин Золотобород. Также, тут находилась первая столица Великого Дворфийского Королевства, однако, вскоре из-за неудобного как географического, так и экономического положения, Торин переезжает в Иргород. Город же, не угас, хоть и потерял былое величие. Сейчас, он является одним из крупнейших промышленных центров, хоть и уступает все тому же Иргороду. Город считается, историческим местом восхождением Дворфов, из-за чего, очень сильно почитается религиозными Дворфами.
  4. Баренион - Первый сохранившийся и известным нам подземный город, климат которого был сделан специально для Агрокультур. Основан примерно в 68 году от Первого Восхождения Новы. Именно на нем, выращивают практически все агрокультуры, столь необходимые для Аграрного сектора, в том числе, здесь огромные плантации Хмеля и Солода, столь необходимых для любимого напитка Дворфов.

Лиги

Расстояние между крупными городами и сильные различия в образе жизни постепенно разделили дварфов на лиги, которые в свою очередь разделились на кланы. Хоть система кланов и существует по сей день, но примерно 70% нынешних Дворфов не принадлежат ни одному клану. К тому же, имена Дворфов могут быть как человеческими, так и Дворфийскими (например Дорн Краснобород, Иона Хьюм, Брайн О’Финнеган). Члены клана Золотой Руки имеют обычай носить вместо имён прозвища (Туриан "Инквизитор"). Помимо этого, Дворфы привыкли добавлять, какую либо приставку к своему имени (Роберт Левандовский Острый глаз, Уинстон Арикян Бронзобород). Так что, в первую очередь, Лиги и Кланы - показатель статуса Дворфа. (Примечание: Информация ниже является желательной к отыгрышу персонажу, что относится к тому, или иному клану, но не обязательна)

  1. Лига Ириуса - занимает собой весь Ириус, а также его ближайшие окрестности. Лига состоит из нескольких Кланов:
    1. Клан Золотобородов - Великия королевская династия, самый малочисленный, но один из самых влиятельных кланов. К тому же считается, одним из самых первых кланов. Поэтому, быть знакомым с членами этого клана - повод для гордости любого Дворфа. Считаются одним из самых богатейших кланов среди всех.
    2. Клан Серебробородов - Считается, что этот клан - рецессивная ветка клана Золотобородов, во время смут им предписано взять под свой контроль власть, наладить обстановку и вернуть её законным владельцам. Однако, данная ветка уже стала куда меньше, чем Клан Золотобородов.
    3. Клан Бронзобородов - Являются как правило государственно служащими, однако и в их клане, есть исключения, при этом главой клана является - Уинстон Хатикян-Бронзобород. В связи с этим, чаще всего связаны с религией, экономикой, многие из них также работают на руководящих должностях министерств. Однако, из-за своей скупости, высокого самомнения, и других факторов что делают их довольно ужасными коллегами, они не пользуются уважением среди обычных работяг, и потому часто с ними даже не контактируют.
    4. Клан Юниона - исторически связаны с судебной и законодательной системой. Считаются, как правило юридически подкованными Дворфами. Именно силами этого клана была создана и наполнена Королевская Библиотека, а также созданы многие законы. Конечно, здесь как и везде есть исключения, в виде тех Дворфов, что занимаются тем, что они хотят.
  1. Лига Вариуса - состоит почти полностью из воинов, дружинников и исследователей. Считаются одними из самых отважных и бесстрашных лиг. При этом, она занимает собой весь Вариус, но некоторых отделившихся от всех представителей этой лиги можно встретить по всей планете.
    1. Клан Бриллиантового Копья - Представили данного клана, выступают как правило в роли командования дружины, в их числе и лучшие её воины. Это единственный клан, где членство не передаётся по наследству. Благодаря этому здесь вы можете встретить самых разных Дворфов, которые зачастую конфликтуют между собой. Из-за этого, клан считается одним из самых нестабильных.
    2. Клан Кровавого Молота - Один из самых многочисленных кланов, его члены как правило, выступают в роли "ударной" сила Дворфов, проще говоря, их практически всегда можно встретить на многих производствах, от шахт до фабрик. Считаются очень трудолюбивыми и эффективными, за счет чего и пользуются популярностью среди многих Дворфов.
  1. Лига Архиуса - Пожалуй, самая многочисленная лига, при этом, они считают своей "столицей" город Аркерион. Состоят в основном из ремесленников, промышленников и составляют основу Дворфской экономики
    1. Клан Угольной Пыли - Представители данного клана, прославлены почти по всей планете из-за своей непомерной лени и в тоже время высокой эффективности. Для них, типично такое выражение как "Количество важнее качества". Отдельные выходцы из этого клана во время промышленной революции смогли организовать себе внушительное состояние, а на данный момент стоят у "руля" экономики планеты. Что не могло сказаться на уменьшении их численности, ведь конкуренцию они не любят.
    2. Клан Золотой Руки - Считается, что именно они стояли у истоков истории, и почти что, самый древний клан. Он был образован вместе с созданием Священной Кузни. И говорят, что первые его члены, родились из горнила этой Кузни и только они могут в полной мере задействовать Священную Кузню. Также, то оружие которое они производили, никогда не ломалось, из-за чего примерно в 1000 году от Первого Восхождения Новы они перешли на создание всего, что им только взбредёт в голову. Например часы, которые никогда не останавливались и всегда показывали правильное время, или же книги, которые при прочтении навсегда останавливали мыслительные процессы читателя. К сожалению, членов этого клана осталось очень мало, а все чудеса, созданные ими раскиданы по всей галактике и ценятся дороже всего. Но большая часть из этих чудес, была утеряна.
  1. Лига Черного Железа - Является одной из самой самостоятельных и изолированных лиг, среди всех. Так как, его кланы стараются даже между собой взаимодействовать по минимуму, что уже говорить о других кланах. Однако, именно сюда, стекались практически все Дворфы, которые не подходили в другие лиги, что позволило им, быть довольно разносторонними. Их главой является Моррисон Железноступ, который и основал их современную столицу - Тор Модан. Именно в данной столице, собирается Совет Трёх Молотов, что и производит управление кланами и лигами.
    1. Клан Громового Предела - Славится тем, что практически все его члены были отважными Путешественниками, а также различного рода отважными экспедиционерами. Именно они изучали практически все горы, однако, большая часть из них, помирают в молодом возрасте в связи с проблемами здоровья. Их главой стал один из самых отважных Дворфов - Игорь Павлев. А их столицей, и штаб-квартирой, считается бывший палаточный лагерь - Заоблочный Пик.
    2. Клан Странников Космоса - Именно его члены, были теми, кто первые из Дворфов полетели в космос. В свое время, его численность была больше Клана Громового Предела, однако, сейчас данный клан вовсе перестал существовать, в связи с тем, что практически каждый Дворф может полететь в космос. Но все же, иногда вы можете увидеть тех Дворфов, что остались верны своему клану не смотря ни на что.

Нынешнее положение

В связи с своими особенностями, Дворфы имеют ряд "плюшек" по сравнению с другими расами, таким образом, Дворфам на должностях командования, допускается минимальная степень неформального общения, хотя, за это их также могут покарать те, или иные органы власти. Помимо этого, Дворфы привыкли, употреблять 1 единицу хмеле-содержащих напитков (Мужественный дворф, Магма эль, Пиво) раз в час, то есть в 60 минут. Это является для них, жизненно-необходимым аспектом.