<?xml version="1.0"?>
<feed xmlns="http://www.w3.org/2005/Atom" xml:lang="ru">
	<id>https://wiki.sunrise14.top/w/index.php?action=history&amp;feed=atom&amp;title=%D0%9E%D0%B1%D1%81%D1%83%D0%B6%D0%B4%D0%B5%D0%BD%D0%B8%D0%B5%3ARolePlay</id>
	<title>Обсуждение:RolePlay - История изменений</title>
	<link rel="self" type="application/atom+xml" href="https://wiki.sunrise14.top/w/index.php?action=history&amp;feed=atom&amp;title=%D0%9E%D0%B1%D1%81%D1%83%D0%B6%D0%B4%D0%B5%D0%BD%D0%B8%D0%B5%3ARolePlay"/>
	<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.sunrise14.top/w/index.php?title=%D0%9E%D0%B1%D1%81%D1%83%D0%B6%D0%B4%D0%B5%D0%BD%D0%B8%D0%B5:RolePlay&amp;action=history"/>
	<updated>2026-05-13T11:17:26Z</updated>
	<subtitle>История изменений этой страницы в вики</subtitle>
	<generator>MediaWiki 1.41.0</generator>
	<entry>
		<id>https://wiki.sunrise14.top/w/index.php?title=%D0%9E%D0%B1%D1%81%D1%83%D0%B6%D0%B4%D0%B5%D0%BD%D0%B8%D0%B5:RolePlay&amp;diff=4113&amp;oldid=prev</id>
		<title>Reach7 в 11:28, 18 марта 2024</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.sunrise14.top/w/index.php?title=%D0%9E%D0%B1%D1%81%D1%83%D0%B6%D0%B4%D0%B5%D0%BD%D0%B8%D0%B5:RolePlay&amp;diff=4113&amp;oldid=prev"/>
		<updated>2024-03-18T11:28:43Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;&lt;/p&gt;
&lt;table style=&quot;background-color: #fff; color: #202122;&quot; data-mw=&quot;interface&quot;&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-marker&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-content&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-marker&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-content&quot; /&gt;
				&lt;tr class=&quot;diff-title&quot; lang=&quot;ru&quot;&gt;
				&lt;td colspan=&quot;2&quot; style=&quot;background-color: #fff; color: #202122; text-align: center;&quot;&gt;← Предыдущая версия&lt;/td&gt;
				&lt;td colspan=&quot;2&quot; style=&quot;background-color: #fff; color: #202122; text-align: center;&quot;&gt;Версия от 13:28, 18 марта 2024&lt;/td&gt;
				&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot; id=&quot;mw-diff-left-l6&quot;&gt;Строка 6:&lt;/td&gt;
&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot;&gt;Строка 6:&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&amp;#039;&amp;#039;Исходя из информации на википедии это...&amp;#039;&amp;#039; Ролевая игра представляет собой моделирование событий, происходящих в определённом мире в определённое время. Её участники отыгрывают собственных персонажей, руководствуясь при этом характером своей роли и внутренними убеждениями персонажа в рамках игровых реалий. Индивидуальные и коллективные действия игроков составляют сюжет игры. Как правило, существуют правила проведения ролевой игры, где описаны рамки действий игроков, их поведения, моделирования игровых ситуаций. Действия игроков представляют собой вольную импровизацию в рамках выбранных правил, а также определяют суть игры и её результат.  &lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&amp;#039;&amp;#039;Исходя из информации на википедии это...&amp;#039;&amp;#039; Ролевая игра представляет собой моделирование событий, происходящих в определённом мире в определённое время. Её участники отыгрывают собственных персонажей, руководствуясь при этом характером своей роли и внутренними убеждениями персонажа в рамках игровых реалий. Индивидуальные и коллективные действия игроков составляют сюжет игры. Как правило, существуют правила проведения ролевой игры, где описаны рамки действий игроков, их поведения, моделирования игровых ситуаций. Действия игроков представляют собой вольную импровизацию в рамках выбранных правил, а также определяют суть игры и её результат.  &lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;−&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;=== Мы - &lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;MRP&lt;/del&gt;-сервер. &#039;&#039;&#039;Здесь не анархия!&#039;&#039;&#039; ===&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;+&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;=== Мы - &lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;не NRP&lt;/ins&gt;-сервер. &#039;&#039;&#039;Здесь не анархия!&#039;&#039;&#039; ===&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&amp;#039;&amp;#039;Что же это значит?&amp;#039;&amp;#039; Проект SUNRISE всегда баллотировался на основе ролевого отыгрыша, если у нас есть множество контента, то это не значит что у нас сервер основан только на механики. На сервере присутствуют [[Правила|правила]], с которыми стоит обязательно ознакомиться для более комфортной игры. В игре также существует собственный [[Лор|лор]] и сеттинг &amp;lt;small&amp;gt;(о них ниже).&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&amp;#039;&amp;#039;Что же это значит?&amp;#039;&amp;#039; Проект SUNRISE всегда баллотировался на основе ролевого отыгрыша, если у нас есть множество контента, то это не значит что у нас сервер основан только на механики. На сервере присутствуют [[Правила|правила]], с которыми стоит обязательно ознакомиться для более комфортной игры. В игре также существует собственный [[Лор|лор]] и сеттинг &amp;lt;small&amp;gt;(о них ниже).&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;/table&gt;</summary>
		<author><name>Reach7</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.sunrise14.top/w/index.php?title=%D0%9E%D0%B1%D1%81%D1%83%D0%B6%D0%B4%D0%B5%D0%BD%D0%B8%D0%B5:RolePlay&amp;diff=3658&amp;oldid=prev</id>
		<title>Reach7: Новая страница: «{{In development|Прогрессирующий}}  __TOC__  == Что такое ваше РП? &lt;small&gt;(aka Role Play)&lt;/small&gt; ==  &#039;&#039;Исходя из информации на википедии это...&#039;&#039; Ролевая игра представляет собой моделирование событий, происходящих в определённом мире в определённое время. Её участники отыгрывают со...»</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.sunrise14.top/w/index.php?title=%D0%9E%D0%B1%D1%81%D1%83%D0%B6%D0%B4%D0%B5%D0%BD%D0%B8%D0%B5:RolePlay&amp;diff=3658&amp;oldid=prev"/>
		<updated>2024-03-12T13:46:01Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Новая страница: «{{In development|Прогрессирующий}}  __TOC__  == Что такое ваше РП? &amp;lt;small&amp;gt;(aka Role Play)&amp;lt;/small&amp;gt; ==  &amp;#039;&amp;#039;Исходя из информации на википедии это...&amp;#039;&amp;#039; Ролевая игра представляет собой моделирование событий, происходящих в определённом мире в определённое время. Её участники отыгрывают со...»&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;b&gt;Новая страница&lt;/b&gt;&lt;/p&gt;&lt;div&gt;{{In development|Прогрессирующий}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
__TOC__&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Что такое ваше РП? &amp;lt;small&amp;gt;(aka Role Play)&amp;lt;/small&amp;gt; == &lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;Исходя из информации на википедии это...&amp;#039;&amp;#039; Ролевая игра представляет собой моделирование событий, происходящих в определённом мире в определённое время. Её участники отыгрывают собственных персонажей, руководствуясь при этом характером своей роли и внутренними убеждениями персонажа в рамках игровых реалий. Индивидуальные и коллективные действия игроков составляют сюжет игры. Как правило, существуют правила проведения ролевой игры, где описаны рамки действий игроков, их поведения, моделирования игровых ситуаций. Действия игроков представляют собой вольную импровизацию в рамках выбранных правил, а также определяют суть игры и её результат. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Мы - MRP-сервер. &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Здесь не анархия!&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; ===&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;Что же это значит?&amp;#039;&amp;#039; Проект SUNRISE всегда баллотировался на основе ролевого отыгрыша, если у нас есть множество контента, то это не значит что у нас сервер основан только на механики. На сервере присутствуют [[Правила|правила]], с которыми стоит обязательно ознакомиться для более комфортной игры. В игре также существует собственный [[Лор|лор]] и сеттинг &amp;lt;small&amp;gt;(о них ниже).&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Лор ====&lt;br /&gt;
Лор — это фоновая информация, не обязательная для понимания сюжета. Она не связана с повествованием напрямую, но способна придать сценарию контекст за счет интересных деталей. Например, подробностей об устройстве игрового мира, его культуре, традициях, народах и тому подобному. Игрок вряд ли пропустит нечто важное, если не обратит внимания на эти мелочи, однако знание лора часто помогает дополнительному погружению в сюжет.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Сеттинг ====&lt;br /&gt;
Сеттинг — это такой антураж, в котором происходит действие игры. Он складывается из множества параметров, определяющих мир игры: время, место, ситуация (например: недавно клоун уронил капитана на своём омега-мыле) и многое другое.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Персонажи. ===&lt;br /&gt;
Ваш персонаж - это взрослый сотрудник космической станции, который закончил множество образовательных учреждений и прошёл множество психологических проверок. Он может иметь множество своих черт которые отличаются от других (Цвет волос, речь, имя, характер и т.д). Создайте и обретите образ своему персонажу, продумайте ему все детали и начинайте медленно, но плавно погружаться в игровую атмосферу.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Правила поведения персонажей ====&lt;br /&gt;
Тут мы не исключаем правила поведения вашего персонажа, зачастую, многие хотят отыгрывать эту роль ради забавы и веселья, но не стоит конечно же преувеличивать с этим. Иногда на это обычно все забивают и идут играть только ради своего же веселья, не подумав о том, что это портит сеттинг и игровую атмосферу. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
К примеру можно взять роль [[Капитан|капитан]], роль требует огромной ответственности, так как &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;вы&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; здесь приоритет всей станции, на вас положилось [[Центральное Командование|центральное командование]] и дало вам определенную цель на смену, которую требуется выполнить. В некоторых случаях бывают такие индивидуумы, которые не думая своей головой, берут подобную роль с целями получить &amp;quot;власть и полный доступ&amp;quot;, при этом ему будет плевать на вас и в целом на [[Правила|правила]]. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Не стоит отыгрывать &amp;quot;сигму-шкибиди туалетов&amp;quot; и прочего бреда не связанных с сеттингом Space Station 14. Неадекватностью служит, что данный индивидуум рассказывает как он однажды был &amp;quot;крутым сигмой 2007&amp;quot; и как он сражался в битве с женщинами и затем он победил &amp;quot;сиреноголового&amp;quot; в битве за &amp;quot;поездку в чёрный дельфин&amp;quot;. Вы не можете отыграть больного психопата, который разделся при всех до гола в баре, затем бить всё подряд. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Немного про имена персонажей. Ваш персонаж не должен иметь глупое и несоответствующее проектом именем. К примеру туда входит: Сигма Шкибидистов, Адольф Австрийский, Мамут Рахал.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===== Отыгрыш вашего персонажа =====&lt;br /&gt;
Ваш персонаж может чувствовать и реагировать на какие либо ситуации. Если на вас навели ствол, а вы обычный член экипажа, то не стоит бросаться в драку как рембо, в таком случае стоит лучше повиноваться ему!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Советы и рекомендации ===&lt;br /&gt;
*&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Не игнорируйте боль&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;. Если вы знаете, что какое-то действие в отношении вашего персонажа может причинить ему боль, избегайте его. Избегайте проведения операции без анестезии. Пытка может быть хорошим способом заставить вас выдать секрет или сделать что-то, чего ваш персонаж не сделал бы при обычных условиях. Если, конечно, ваш персонаж - не мазохист, но это уже тонкости. Игнорирование боли персонажа разрушает атмосферу, мешает отыгрышу роли и может служить причиной бана в игре.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Не игнорируйте голод и жажду&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;. Ваш персонаж будь то человек, унатх или слизь биологическое создание, которому требуется питание. Не стоит просто забивать на голод и уже на грани приходить в столовую. Ваш персонаж это существо, которое чувствует боль от недоедания и жажды.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Создавайте характеры&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;. Вы можете сделать персонажа ярче, придав ему больше черт. Например, вы можете использовать короткие предложения или многоточия чтобы отыграть застенчивого персонажа. Кстати, многоточиями лучше не злоупотреблять. Попробуйте изучить разных людей и имитировать их поведение, речь. Вы вполне можете играть женским персонажем, будучи мужчиной, или наоборот. Это хороший способ изучить собственную личность!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Выполняйте задачи своего персонажа&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;. Например, в раунде с предателем не стоит сразу бежать искать и ловить его (это работа охраны), вместо этого попробуйте сохранить станцию в нормальном состоянии, следите за двигателем, выполняйте проверки, говорите с персоналом.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Отделяйте знания игрока от знания персонажа&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;. Допустим, если ваш персонаж врач, а игрок знает как взломать дверь, то ваш персонаж всё равно не сможет этого сделать. Конечно, если его не обучили этому во время раунда (&amp;quot;Меня обучили этому до прибытия на станцию&amp;quot; не допускается ни в какой форме). Если в игре какое-либо действие сводится к &amp;quot;нажми две кнопки и результат&amp;quot;, то для вашего персонажа это действие отнюдь не так просто.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Работайте в команде. Возвращаясь к предыдущему пункту&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;. Когда вашему персонажу нужно сделать что-то, что отличается от его основных занятий, попросите сделать это кого-то более знающего. Но если нужно запустить двигатель, а инженерного персонала нет и не предвидится, то вы можете попробовать сделать это. Правда следует отыграть то, что ваш персонаж в этом новичок. Например при том же запуске двигателя, он может направить туда кислород для охлаждения, что вызовет перегрузку ядра.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Будьте креативными!&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; Изобретайте на ходу цели вашей исследовательской станции, исторические события, которые не описаны в официальной версии событий, но и не противоречит им. Вы можете выдумывать подобное ровно до того момента, когда ваши истории начнут противоречить миру игры или биографиям других персонажей.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Будьте вежливей&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;. Вы всё же гражданин станции и должны соблюдать хоть какой-то этикет. Не стоит кричать в рацию-:&amp;quot;КАПИТАН ПОДОЙДИТЕ К МОСТИКУ&amp;quot; вы общаетесь с высокопоставленным глупцом лицом. Из чистой вежливости помогайте людям, ведь если бы вы увидели раненого человека, вы прошли бы мимо?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Как отвечать на просьбы?&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; Свобода отыгрыша не должна ограничиваться социальной необходимостью. Тем не менее, это не повод замыкаться в себе и играть исключительно в свое удовольствие. Дайте возможность разнообразить игровой процесс и остальным. В итоге, все будут довольны.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Reach7</name></author>
	</entry>
</feed>