<?xml version="1.0"?>
<feed xmlns="http://www.w3.org/2005/Atom" xml:lang="ru">
	<id>https://wiki.sunrise14.top/w/api.php?action=feedcontributions&amp;feedformat=atom&amp;user=Francus41</id>
	<title>SUNRISE WIKI - Вклад [ru]</title>
	<link rel="self" type="application/atom+xml" href="https://wiki.sunrise14.top/w/api.php?action=feedcontributions&amp;feedformat=atom&amp;user=Francus41"/>
	<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.sunrise14.top/w/%D0%A1%D0%BB%D1%83%D0%B6%D0%B5%D0%B1%D0%BD%D0%B0%D1%8F:%D0%92%D0%BA%D0%BB%D0%B0%D0%B4/Francus41"/>
	<updated>2026-04-06T16:59:18Z</updated>
	<subtitle>Вклад</subtitle>
	<generator>MediaWiki 1.41.0</generator>
	<entry>
		<id>https://wiki.sunrise14.top/w/index.php?title=%D0%A8%D0%B0%D0%B1%D0%BB%D0%BE%D0%BD:%D0%A1%D0%A0%D0%9F_%D0%9E%D1%84%D0%B8%D1%86%D0%B5%D1%80_%D0%A1%D0%91&amp;diff=12933</id>
		<title>Шаблон:СРП Офицер СБ</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.sunrise14.top/w/index.php?title=%D0%A8%D0%B0%D0%B1%D0%BB%D0%BE%D0%BD:%D0%A1%D0%A0%D0%9F_%D0%9E%D1%84%D0%B8%D1%86%D0%B5%D1%80_%D0%A1%D0%91&amp;diff=12933"/>
		<updated>2025-02-08T00:25:43Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Francus41: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&#039;&#039;&#039;Офицер Службы Безопасности обязан:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
# Поддерживать порядок на станции и среди персонала, предотвращая нарушения закона.&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
# Следовать законным и обоснованным приказам и указаниям инструктора службы безопасности, главы службы безопасности которые не противоречат стандартным рабочим процедурам и корпоративному закону, и ОПРС.&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Офицер Службы Безопасности имеет право:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
# Проводить процедуры обыска, изъятия контрабанды и улик, казни, задержания, проводить допрос задержанного им лица при отсутствии или разрешении Смотрителя.&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
# С разрешения ГСБ стать помощником Смотрителя, перейти к нему в подчинение и принять на себя соответствующие права и обязанности.&lt;br /&gt;
## При отсутствии такового, с разрешения ГСБ встать на должность Пилота СБ, приняв на себя соответствующие права и обязанности.&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Francus41</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.sunrise14.top/w/index.php?title=%D0%A8%D0%B0%D0%B1%D0%BB%D0%BE%D0%BD:%D0%A1%D0%A0%D0%9F_%D0%9E%D1%84%D0%B8%D1%86%D0%B5%D1%80_%D0%A1%D0%91&amp;diff=12932</id>
		<title>Шаблон:СРП Офицер СБ</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.sunrise14.top/w/index.php?title=%D0%A8%D0%B0%D0%B1%D0%BB%D0%BE%D0%BD:%D0%A1%D0%A0%D0%9F_%D0%9E%D1%84%D0%B8%D1%86%D0%B5%D1%80_%D0%A1%D0%91&amp;diff=12932"/>
		<updated>2025-02-08T00:25:02Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Francus41: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&#039;&#039;&#039;Офицер Службы Безопасности обязан:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
# Поддерживать порядок на станции и среди персонала, предотвращая нарушения закона.&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
# Следовать законным и обоснованным приказам и указаниям инструктора службы безопасности, главы службы безопасности которые не противоречат стандартным рабочим процедурам и корпоративному закону, и ОПРС.&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Офицер Службы Безопасности имеет право:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
# Проводить процедуры обыска, изъятия контрабанды и улик, казни, задержания, проводить допрос задержанного им лица при отсутствии или разрешении Смотрителя.&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
# С разрешения ГСБ стать помощником Смотрителя, перейти к нему в подчинение и принять на себя соответствующие права и обязанности.&lt;br /&gt;
## С разрешения ГСБ встать на должность Пилота СБ, при отсутствии такового приняв на себя соответствующие права и обязанности.&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Francus41</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.sunrise14.top/w/index.php?title=%D0%A8%D0%B0%D0%B1%D0%BB%D0%BE%D0%BD:%D0%A1%D0%A0%D0%9F_%D0%9E%D1%84%D0%B8%D1%86%D0%B5%D1%80_%D0%A1%D0%91&amp;diff=12931</id>
		<title>Шаблон:СРП Офицер СБ</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.sunrise14.top/w/index.php?title=%D0%A8%D0%B0%D0%B1%D0%BB%D0%BE%D0%BD:%D0%A1%D0%A0%D0%9F_%D0%9E%D1%84%D0%B8%D1%86%D0%B5%D1%80_%D0%A1%D0%91&amp;diff=12931"/>
		<updated>2025-02-08T00:23:26Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Francus41: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&#039;&#039;&#039;Офицер Службы Безопасности обязан:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
# Поддерживать порядок на станции и среди персонала, предотвращая нарушения закона.&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
# Следовать законным и обоснованным приказам и указаниям инструктора службы безопасности, главы службы безопасности которые не противоречат стандартным рабочим процедурам и корпоративному закону, и ОПРС.&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Офицер Службы Безопасности имеет право:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
# Проводить процедуры обыска, изъятия контрабанды и улик, казни, задержания, проводить допрос задержанного им лица при отсутствии или разрешении Смотрителя.&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
# С разрешения ГСБ стать помощником Смотрителя, перейти к нему в подчинение и принять на себя соответствующие права и обязанности.&lt;br /&gt;
## С разрешения ГСБ встать на должность Пилота СБ, приняв на себя соответствующие права и обязанности при отсутствии такового.&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Francus41</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.sunrise14.top/w/index.php?title=%D0%92%D0%B0%D0%BC%D0%BF%D0%B8%D1%80&amp;diff=12908</id>
		<title>Вампир</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.sunrise14.top/w/index.php?title=%D0%92%D0%B0%D0%BC%D0%BF%D0%B8%D1%80&amp;diff=12908"/>
		<updated>2025-02-05T12:54:57Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Francus41: /* Знание экипажа о вампире */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{verify}}&lt;br /&gt;
{{AntagonistHeader&lt;br /&gt;
|название=Вампир&lt;br /&gt;
|картинка=[[Файл:Vampire.png|192px]]&lt;br /&gt;
|тип=Мелкие антагонисты&lt;br /&gt;
|цель=Обратить как можно больше живых существ в таких же, как вы&lt;br /&gt;
|руководства= [https://wiki.sunrise14.top/w/Вампир Вы в нём]&lt;br /&gt;
|необходимое_время=Отсутствуют&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
}} &lt;br /&gt;
{{quote|Птицей Гермеса меня называют, свои крылья пожирая, сам себя я укрощаю.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Вампир&#039;&#039;&#039; — человек, зараженный проклятием, который питается кровью живых существ и обладает сверхъестественными способностями.&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Вампиры — древние существа, существующие в мифах и легендах на протяжении тысячелетий. После заражения человек приобретает жажду крови и силу, выходящую за рамки человеческих возможностей. Однако вампиры вынуждены скрываться среди обычных людей, чтобы избежать уничтожения.&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
Основным оружием вампиров являются их мистические способности. Вампиру необходимо питание кровью для увеличения мощи своих сил. Скрытность — ключевой аспект их выживания, так как открытая атака может привести к разоблачению.&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Вам не нужно быть главным злодеем. Ваша цель — выпить определенное количество крови и обратить несколько людей на свою сторону, но делайте это осторожно. Вам нужно действовать незаметно, чтобы никто не узнал о вас, верно?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Основные правила Вампиров ==&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;width: 50%;&amp;quot;&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background:#008000; color:#FFFFFF;&amp;quot; |Разрешено&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* Применять свои способности, чтобы избежать гибели или захвата.&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Отыгрывать лояльного к NanoTrasen вампира, сотрудничая с экипажем или СБ в рамках сценариев, не противоречащих вашим целям.&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Сотрудничать с антагонистами.&amp;lt;/br&amp;gt;Исключение: массовые убийства и действия, приводящие к немотивированным жертвам.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;width: 50%;&amp;quot;&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background:#D00000; color:#FFFFFF;&amp;quot; |Запрещено&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* Убивать без веской причины, связанной с выполнением ваших целей.&amp;lt;br&amp;gt;Исключение: самооборона или конфликт с другим вампиром.&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Раскрывать свою природу экипажу без необходимости. Это включает очевидные действия, которые приводят к немедленному разоблачению.&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Нарушать логику отыгрыша персонажа, используя способности вампира без обоснования ситуацией.&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Устраивать массовую резню или саботаж, не относящийся к вашим целям.&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Кооперативный геймплей с другими вампирами.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Способности ==&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable sortable&amp;quot; style=&#039;text-align: center;&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;border: 1px solid #536715; margin: 1em 0em;&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;0&amp;quot; width=&amp;quot;100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
!Способность&lt;br /&gt;
!Цена&lt;br /&gt;
!Перезарядка&lt;br /&gt;
!Описание&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Файл:Fangs extended.png|центр|32x32пкс]]Обнажить клыки&lt;br /&gt;
|нет&lt;br /&gt;
|нет&lt;br /&gt;
|Выдвигайте или втягивайте клыки. Если вы будете ходить с выпущенными клыками, это может раскрыть вашу истинную сущность.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Файл:Hypnotise.png|центр|32x32пкс]]Гипноз&lt;br /&gt;
|20 крови&lt;br /&gt;
|5 минут&lt;br /&gt;
|Глубоко взгляните в глаза смертного, заставляя его уснуть на 60 секунд.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Файл:Summonheirloom.png|центр|32x32пкс]]Меню мутаций&lt;br /&gt;
|нет&lt;br /&gt;
|нет&lt;br /&gt;
|Открывает меню с мутациями.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Файл:Hemomancer.png|центр|64x64пкс]]Гемомансер&lt;br /&gt;
| colspan=&amp;quot;3&amp;quot; |Фокусируется на кровавой магии и манипуляции крови вокруг себя.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Файл:Bloodsteal.png|центр|32x32пкс]]Кража крови&lt;br /&gt;
|20 крови&lt;br /&gt;
|1 минута&lt;br /&gt;
|Выжимает кровь из всех тел поблизости - живых или мертвых.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Файл:Screech.png|центр|32x32пкс]]Визг&lt;br /&gt;
|20 крови&lt;br /&gt;
|5 минут&lt;br /&gt;
|Издайте пронзительный крик, оглушая незащищенных смертных и разбивая вдребезги хрупкие предметы поблизости.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Файл:Umbrae.png|центр|64x64пкс]]Тень&lt;br /&gt;
| colspan=&amp;quot;3&amp;quot; |Фокусируется на темноте, скрытности, мобильности.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Файл:Glare.png|центр|32x32пкс]]Блик&lt;br /&gt;
|20 крови&lt;br /&gt;
|1 минута&lt;br /&gt;
|Выпустите из глаз ослепительную вспышку, оглушающую незащищенного смертного на 10 секунд.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Файл:Cloakofdarkness.png|центр|32x32пкс]]Плащ тьмы&lt;br /&gt;
|30 крови&lt;br /&gt;
1 кровь/секунду&lt;br /&gt;
|10 секунд&lt;br /&gt;
|Замаскируйте себя от глаз смертных, делая вас невидимым в неподвижном состоянии.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Файл:Gargantua.png|центр|64x64пкс]]Гаргантюа&lt;br /&gt;
| colspan=&amp;quot;3&amp;quot; |Фокусируется на ближнем бое и стойкости.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Файл:Supernaturalstrength.png|центр|32x32пкс]]Сверхъестественная сила&lt;br /&gt;
|30 крови&lt;br /&gt;
1 кровь/секунду&lt;br /&gt;
|10 секунд&lt;br /&gt;
|Увеличьте силу мышц верхней части тела, и ни одна преграда не встанет на пути.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Файл:Unholystrength.png|центр|32x32пкс]]Нечестивая сила&lt;br /&gt;
|30 крови&lt;br /&gt;
1 кровь/секунду&lt;br /&gt;
|10 секунд&lt;br /&gt;
|Наполните мышцы верхней части тела кровью, наделяя вас когтями и повышенной силой.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Файл:Bestia.png|центр|64x64пкс]]Бестия&lt;br /&gt;
| colspan=&amp;quot;3&amp;quot; |Фокусируется на превращении и собирании трофеев.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Файл:Batform.png|центр|32x32пкс]]Форма летучей мыши&lt;br /&gt;
|20 крови&lt;br /&gt;
|30 секунд&lt;br /&gt;
|Принимает форму летучей мыши. Быстрая, трудноуязвимая, любит фрукты.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Файл:Mouseform.png|центр|32x32пкс]]Мышиная форма&lt;br /&gt;
|20 крови&lt;br /&gt;
|30 секунд&lt;br /&gt;
|Примите облик мыши. Быстрая, маленькая, невосприимчивая к дверям&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Знание экипажа о вампире ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;tabs&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tab name=&amp;quot;Базовые знания&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{{базовые|Никому неизвестно, кто они, что они делают и зачем они были созданы, но все согласны в том, что существование вампиров известно лишь по слухам и мифам.}}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tab&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tab name=&amp;quot;Знания информированного персонала&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{{информированный|Вам сообщили, что вампиры — это существа, зараженные неизученным заболеванием, которое дает им сверхспособности. При контакте с ними необходимо изолировать вампиров и членов экипажа, которые контактировали с ними, для проверки. Известно, что зараженные этим заболеванием существа не переносят большую часть обычной еды, особенно соленую. Также было сообщено, что эти существа следует уничтожить, если они представляют огромную угрозу для станции и экипажа (если активно используют свои способности). Среди зараженных могут быть лояльные существа, их следует изолировать и доставить на ЦК.}}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tab&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tab name=&amp;quot;Знания священника&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{{информированный|В семинарии Вам сообщили, что вампиры — это существа, зараженные неизученным заболеванием, которое дает им сверх способности и заражает их грешную душу неизлечимой болезнью. Вы знаете что эта нечисть, как огня боится удара Библией. Известно, что зараженные этим заболеванием существа не переносят большую часть обычной еды, особенно соленую. Также было сообщено, что этих существ следует уничтожать в случае если они представляют угрозу станции и экипажу (если активно используют свои дьявольские способности). Среди этих неверующих могут быть лояльные существа, их следует изолировать и доставить на ЦК.}}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tab&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tabs&amp;gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Francus41</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.sunrise14.top/w/index.php?title=%D0%A2%D0%B5%D1%80%D0%BC%D0%B8%D0%BD%D0%BE%D0%BB%D0%BE%D0%B3%D0%B8%D1%8F&amp;diff=12313</id>
		<title>Терминология</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.sunrise14.top/w/index.php?title=%D0%A2%D0%B5%D1%80%D0%BC%D0%B8%D0%BD%D0%BE%D0%BB%D0%BE%D0%B3%D0%B8%D1%8F&amp;diff=12313"/>
		<updated>2025-01-14T15:52:08Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Francus41: /* Русскоязычные IC-термины */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;== Русскоязычные IC-термины ==&lt;br /&gt;
IC (In-Character) означает, что эти термины вы можете использовать прямо внутри игры.&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable sortable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Термин !! Описание термина&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| АВД || [[Юридический_Департамент#Агент_Внутренних_Дел|Агент Внутренних Дел]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Аплинк || [[Предатель#Аплинк|Портативное устройство телепортации предметов]]. Он присутствует в КПК у предателей и в радио у оперативников Синдиката. Через него заказывается оборудование Синдиката. (&#039;&#039;от англ. Uplink&#039;&#039;) &#039;&#039;&#039;Знание обычного сотруднику NanoTrasen об Аплинке является метагеймом.&#039;&#039;&#039; &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Руководство_по_атмосфере|Атмос]] || Отсек, отвечающий за циркуляцию воздуха и иных газов на станции. Рабочее место атмосферных техников.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Руководство_по_атмосфере|Атмостех, атмосферник]] || [[Инженерный_Отдел#Атмосферный_Техник|Атмосферный техник]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Болты || Болты располагаются в шлюзах, позволяя их блокировать. Поднимать и опускать может ИИ или же игрок с пультом, другим людям же приходится взламывать двери.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Блоб|Блоб]] || Зараза, которая расползается по всей части станции, желая захватить как можно больше территорий.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Борг, Юнит || Киборг.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Бриг || Зона содержания арестантов, находится под юрисдикцией [[Смотритель|смотрителя.]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Вентиляция, венты || Как правило подразумеваются стационарные вентиляционные помпы накачивающие воздух(или то что находится в вентиляции вместо него) в отсек. Также может применяться инженерным составом в значениях &amp;quot;трубы для перекачки газов&amp;quot; или &amp;quot;система подачи воздуха на станцию&amp;quot;.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Визард || Волшебник, появляется в одном из режимов игры или же разработчики Space Station 14.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Вытяжка. || Скруббер. Система откачки газов.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| ГВ, СМО || [[Командование#Главный_Врач|Главный Врач]]. (от англ. Chief Medical Officer).&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| ГП || [[Командование#Глава_Персонала|Глава Персонала]]. (англ. аналог HoP (ХоП), Head of Personnel)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Грейтайд, серая волна || Greytide. Назван так из-за стандартной серой униформы пассажиров и их пристрастия сбиваться в толпы. Грейтайдом обычно называется сама группа пассажиров, устраивающая набеги на важные (не всегда) отсеки, но иногда так может называться сам по себе набег.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| ГСБ || [[Командование#Глава_Службы_Безопасности|Глава Службы Безопасности]]. (англ. аналог HoS (ХоС), Head of Security)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Генка || [[Генокрад]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Гиб || Гибом называют разделывание, когда от игрока остаётся только вещи и органы.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Гидропоника, ботаника || Место работы ботаников.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| ДАМ, АМЕ || [[Двигатель антиматерии|Двигатель АнтиМатерии]] (Antimatter Engine)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Эскадрон Смерти, ЭС, дедсквад, дедсад  || [[Центральное_Командование#Эскадрон_смерти|DeathSquad]], отряд ФоксТрот и Танго.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Важно: никто на станции не знает как называется данный отряд и что именно он делает.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Диск || [[Особо ценные предметы|Диск ядерной авторизации]], является целью в режиме ядерных оперативники.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Диверсионный отряд|ДО, диверсионный отряд, диверс. нюка]] || Диверсионный отряд, целями которого являются, это - собрать три ключа от артиллерии NanoTrasen - Icarus, после чего направить это оружие против самого NanoTrasen. Этот разрыв станции пополам войдет в историю!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Важно: никто на станции не знает о скрытом Диверсионном Отряде&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Дормы, дормитории || Общежитие, спальный отсек, часто используемый для ЕРП и других тёмных дел.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| ЕВА || Отсек, в котором хранятся космические скафандры, джетпаки и RCD (от англ. Extra-Vehicular Activity, EVA).&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| ЕРТ, ERT, ОБР, спецназ || Emergency Response Team, [[Центральное_Командование#Группа_Быстрого_Реагирования|отряд быстрого реагирования.]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Емаг || Криптографический секвенсер, который используют агенты синдиката для взлома электроники. &#039;&#039;&#039;Термин употребляется только [[Антагонисты|агентами]].&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Инженерка || Инженерный отсек.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| КПК || Карманный Портативный Компьютер.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Каптёр, завхоз, КМ || Quartermaster. Заведует поставками оборудования и припасов и их распределением.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Клован, Клуня || Клоун.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Крит || Критическое состояние, момент когда гуманоид находится на грани жизни и смерти, падает на пол и начинает задыхаться.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Ксенос || Представитель нечеловеческой расы (например, [[Унатхи|унатх]]).&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Руководство по культу|Культист, Представители Культа, Культист Нар&#039;Си]] || Потусторонние фанатики, которые своими обрядами пытаются что-то призвать на станцию.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Важно: Вы не знаете вообще ничего о культисте плоти, при виде как вместо руки торчит мясной клинок, вы можете подумать что это игрок с различными видами мутации.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| ЛКП, АПЦ || Техническая панель, которая питает станцию энергией.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Мостик || Сердце станции. Здесь находятся каюта капитана, комната глав и ИИ, большинство видов консолей.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Нюка || 1) Режим ядерных оперативников (от англ. nuclear emergency, nuclear, nuke) 2) Ядерная боеголовка (от англ. nuclear bomb, nuke) 3) Диск ядерной авторизации (от англ. nuke)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Ядер || Ядерный оперативник.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Отбытие || Место эвакуации персонала и прибытия шаттла эвакуации.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Отдел Снабжения | Карго]] || Грузовой отсек, место обитания Завхоза и его рабов&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| ПДА || То же, что и КПК. (от англ PDA, Personal Digital Assistant)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Пермабриг, Перма || Один из отсеков Брига, созданный специально для особо опасных преступников, которые заслужили пожизненное заключение. Так же &amp;quot;перма&amp;quot; может подразумевать под собой постоянный бан, за многочисленные нарушения.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Плазма || Ядовитый и огнеопасный фиолетовый газ.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Предатель | Трейтор]] || Агент Синдиката.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| РХБЗЗ || Отряд Радиационной, Химической, Биологической и Зомби Защиты (англ. аналог CBURN, Chemical Biological Undead Radiation or Nuclear)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Разгерма, разгерм || Потеря герметичности корпуса станции или корабля&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Рева, рев || 1) Революция/революционер 2) Ревенант.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| РнД, НИО || [[Научный_Отдел|Научный отсек]], ради которого и создана станция. На некоторых станциях включает в себя еще и химию.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| СБ || 1) [[Офицер СБ | Офицер Службы Бeзопасности]];&amp;lt;br&amp;gt;2) Служба Безопасности.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| СИ || [[Командование#Старший_Инженер|Старший Инженер]]. (англ. аналог CE, Chief Engineer)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Синга || [[Сингулярный_двигатель|Сингулярность]], черная дыра, снабжающая станцию энергией. Опасна при неправильном обращении.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Синди, Синдикат || Преступная организация, постоянно действующая на нервы NanoTrasen и другим корпорациям. Также может применятся в значении &amp;quot;агент(ы)/оперативник(и) синдиката&amp;quot;.&lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
| ССО || Силы Специальных Операций.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Станбатон || Электрическая дубинка офицеров СБ.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Станпрод || Самодельная электрическая дубинка-шокер на батарейки. Слабее чем обычная дубинка СБ.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Хлорка || Сокращенное название химического вещества хлоральгидрат, сильнодействующее снотворное.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Хонк || Стандартная фраза произносимая клоуном, имитирующая велосипедный гудок.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Щиткьюрити || Унизительное название службы безопасности. (от англ. Shit Security)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Ядро || Место расположения ИИ.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Русскоязычные ООС-термины ==&lt;br /&gt;
OOC (Out-Of-Character) означает, что эти термины можно использовать лишь в определённых ситуациях внутри игры. Однако повсеместное использование этих терминов может приравнятся к нарушению правил сервера.&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable sortable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Термин !! Описание термина&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| АХ || [[Администрация#Как_мне_связаться_с_администраторским_составом_сервера?|АдминХелп]]. (от англ. AH, AdminHelp)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Админ || [[Администрация|Администратор]].&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Брут, Brute || Механические повреждения. Любые удары/падения/колюще-режущие предметы наносят именно этот тип урона.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Бёрн, Burn || Повреждения от ожогов. По механике игры сюда же относятся обморожения, удары током и ожоги от лазеров.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Гриф || Порча удовольствия от игры другим игрокам — беспричинное убийство, заваривание в шкафчиках. Если случается - пишите в Adminhelp.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Дизарм || Атака, направленная на то, чтобы выбить оружие из рук оппонента или сбить его с ног.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| ЕРП, ERP || Erotic RolePlay, отыгрыш эротического характера. Да, тут есть и такое. Просто не путайте с ERT. &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Метагейм || Использование неизвестной персонажу информации для получения преимущества. См. правила. &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| РП, РолеПлей || Отыгрыш роли. (от англ. RP, Role Play)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Робаст || умение пользоваться оружием и подручными предметами в бою, знание особенностей и секретов и всех аспектов игры. В узком же смысле робастность подразумевает просто умение драться.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Англоязычные термины ==&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable sortable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Термин !! Описание&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| IC || In Character — от лица персонажа.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| IC in OOC || Обсуждение происходящего в игре через канал OOC, карается баном.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| OOC in IC || Обсуждение посторонних вещей в игре (а не через OOC). Карается баном.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| OOC || Сообщения, выделенные синим шрифтом, неигровой чат.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| LOOC || Сообщения выделенные светло-синим цветом, неигровой локальный чат, видимый в пределах экрана игрока. &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| СЕ || Главный инженер (от англ. CE, Chief Engineer).&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| РД || Научный руководитель (от англ. RD, Research Director).&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| БЩ || Офицер &amp;quot;Синий Щит&amp;quot; (от англ. BS, BlueShield).&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| ХоП || Глава Персонала (от англ. HoP, Head of Personnel).&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| ХоС || Глава Службы Безопасности (от англ. HoS, Head of Security).&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| СМО || Главный Врач (от англ. CMO, Chief Medical Officer).&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| ЦК, Центком || [[Центральное_Командование|Центральное командование]] (от англ. CC, CentCom, Central Command).&lt;br /&gt;
|}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Francus41</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.sunrise14.top/w/index.php?title=%D0%A2%D0%B5%D1%80%D0%BC%D0%B8%D0%BD%D0%BE%D0%BB%D0%BE%D0%B3%D0%B8%D1%8F&amp;diff=12312</id>
		<title>Терминология</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.sunrise14.top/w/index.php?title=%D0%A2%D0%B5%D1%80%D0%BC%D0%B8%D0%BD%D0%BE%D0%BB%D0%BE%D0%B3%D0%B8%D1%8F&amp;diff=12312"/>
		<updated>2025-01-14T14:20:36Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Francus41: /* Русскоязычные IC-термины */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;== Русскоязычные IC-термины ==&lt;br /&gt;
IC (In-Character) означает, что эти термины вы можете использовать прямо внутри игры.&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable sortable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Термин !! Описание термина&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| АВД || [[Юридический_Департамент#Агент_Внутренних_Дел|Агент Внутренних Дел]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Аплинк || [[Предатель#Аплинк|Портативное устройство телепортации предметов]]. Он присутствует в КПК у предателей и в радио у оперативников Синдиката. Через него заказывается оборудование Синдиката. (&#039;&#039;от англ. Uplink&#039;&#039;) &#039;&#039;&#039;Знание обычного сотруднику NanoTrasen об Аплинке является метагеймом.&#039;&#039;&#039; &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Руководство_по_атмосфере|Атмос]] || Отсек, отвечающий за циркуляцию воздуха и иных газов на станции. Рабочее место атмосферных техников.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Руководство_по_атмосфере|Атмостех, атмосферник]] || [[Инженерный_Отдел#Атмосферный_Техник|Атмосферный техник]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Болты || Болты располагаются в шлюзах, позволяя их блокировать. Поднимать и опускать может ИИ или же игрок с пультом, другим людям же приходится взламывать двери.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Блоб|Блоб]] || Зараза, которая расползается по всей части станции, желая захватить как можно больше территорий.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Борг, Юнит || Киборг.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Бриг || Зона содержания арестантов, находится под юрисдикцией [[СБ#Смотритель|смотрителя.]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Вентиляция, венты || Как правило подразумеваются стационарные вентиляционные помпы накачивающие воздух(или то что находится в вентиляции вместо него) в отсек. Также может применяться инженерным составом в значениях &amp;quot;трубы для перекачки газов&amp;quot; или &amp;quot;система подачи воздуха на станцию&amp;quot;.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Визард || Волшебник, появляется в одном из режимов игры или же разработчики Space Station 14.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Вытяжка. || Скруббер. Система откачки газов.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| ГВ, СМО || [[Командование#Главный_Врач|Главный Врач]]. (от англ. Chief Medical Officer).&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| ГП || [[Командование#Глава_Персонала|Глава Персонала]]. (англ. аналог HoP (ХоП), Head of Personnel)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Грейтайд, серая волна || Greytide. Назван так из-за стандартной серой униформы пассажиров и их пристрастия сбиваться в толпы. Грейтайдом обычно называется сама группа пассажиров, устраивающая набеги на важные (не всегда) отсеки, но иногда так может называться сам по себе набег.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| ГСБ || [[Командование#Глава_Службы_Безопасности|Глава Службы Безопасности]]. (англ. аналог HoS (ХоС), Head of Security)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Генка || [[Генокрад]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Гиб || Гибом называют разделывание, когда от игрока остаётся только вещи и органы.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Гидропоника, ботаника || Место работы ботаников.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| ДАМ, АМЕ || [[Двигатель антиматерии|Двигатель АнтиМатерии]] (Antimatter Engine)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Эскадрон Смерти, ЭС, дедсквад, дедсад  || [[Центральное_Командование#Эскадрон_смерти|DeathSquad]], отряд ФоксТрот и Танго.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Важно: никто на станции не знает как называется данный отряд и что именно он делает.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Диск || [[Особо ценные предметы|Диск ядерной авторизации]], является целью в режиме ядерных оперативники.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Диверсионный отряд|ДО, диверсионный отряд, диверс. нюка]] || Диверсионный отряд, целями которого являются, это - собрать три ключа от артиллерии NanoTrasen - Icarus, после чего направить это оружие против самого NanoTrasen. Этот разрыв станции пополам войдет в историю!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Важно: никто на станции не знает о скрытом Диверсионном Отряде&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Дормы, дормитории || Общежитие, спальный отсек, часто используемый для ЕРП и других тёмных дел.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| ЕВА || Отсек, в котором хранятся космические скафандры, джетпаки и RCD (от англ. Extra-Vehicular Activity, EVA).&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| ЕРТ, ERT, ОБР, спецназ || Emergency Response Team, [[Центральное_Командование#Группа_Быстрого_Реагирования|отряд быстрого реагирования.]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Емаг || Криптографический секвенсер, который используют агенты синдиката для взлома электроники. &#039;&#039;&#039;Термин употребляется только [[Антагонисты|агентами]].&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Инженерка || Инженерный отсек.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| КПК || Карманный Портативный Компьютер.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Каптёр, завхоз, КМ || Quartermaster. Заведует поставками оборудования и припасов и их распределением.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Клован, Клуня || Клоун.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Крит || Критическое состояние, момент когда гуманоид находится на грани жизни и смерти, падает на пол и начинает задыхаться.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Ксенос || Представитель нечеловеческой расы (например, [[Унатхи|унатх]]).&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Руководство по культу|Культист, Представители Культа, Культист Нар&#039;Си]] || Потусторонние фанатики, которые своими обрядами пытаются что-то призвать на станцию.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Важно: Вы не знаете вообще ничего о культисте плоти, при виде как вместо руки торчит мясной клинок, вы можете подумать что это игрок с различными видами мутации.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| ЛКП, АПЦ || Техническая панель, которая питает станцию энергией.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Мостик || Сердце станции. Здесь находятся каюта капитана, комната глав и ИИ, большинство видов консолей.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Нюка || 1) Режим ядерных оперативников (от англ. nuclear emergency, nuclear, nuke) 2) Ядерная боеголовка (от англ. nuclear bomb, nuke) 3) Диск ядерной авторизации (от англ. nuke)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Ядер || Ядерный оперативник.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Отбытие || Место эвакуации персонала и прибытия шаттла эвакуации.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Отдел Снабжения | Карго]] || Грузовой отсек, место обитания Завхоза и его рабов&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| ПДА || То же, что и КПК. (от англ PDA, Personal Digital Assistant)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Пермабриг, Перма || Один из отсеков Брига, созданный специально для особо опасных преступников, которые заслужили пожизненное заключение. Так же &amp;quot;перма&amp;quot; может подразумевать под собой постоянный бан, за многочисленные нарушения.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Плазма || Ядовитый и огнеопасный фиолетовый газ.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Предатель | Трейтор]] || Агент Синдиката.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| РХБЗЗ || Отряд Радиационной, Химической, Биологической и Зомби Защиты (англ. аналог CBURN, Chemical Biological Undead Radiation or Nuclear)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Разгерма, разгерм || Потеря герметичности корпуса станции или корабля&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Рева, рев || 1) Революция/революционер 2) Ревенант.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| РнД, НИО || [[Научный_Отдел|Научный отсек]], ради которого и создана станция. На некоторых станциях включает в себя еще и химию.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| СБ || 1) [[Офицер СБ | Офицер Службы Бeзопасности]];&amp;lt;br&amp;gt;2) Служба Безопасности.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| СИ || [[Командование#Старший_Инженер|Старший Инженер]]. (англ. аналог CE, Chief Engineer)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Синга || [[Сингулярный_двигатель|Сингулярность]], черная дыра, снабжающая станцию энергией. Опасна при неправильном обращении.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Синди, Синдикат || Преступная организация, постоянно действующая на нервы NanoTrasen и другим корпорациям. Также может применятся в значении &amp;quot;агент(ы)/оперативник(и) синдиката&amp;quot;.&lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
| ССО || Силы Специальных Операций.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Станбатон || Электрическая дубинка офицеров СБ.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Станпрод || Самодельная электрическая дубинка-шокер на батарейки. Слабее чем обычная дубинка СБ.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Хлорка || Сокращенное название химического вещества хлоральгидрат, сильнодействующее снотворное.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Хонк || Стандартная фраза произносимая клоуном, имитирующая велосипедный гудок.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Щиткьюрити || Унизительное название службы безопасности. (от англ. Shit Security)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Ядро || Место расположения ИИ.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Русскоязычные ООС-термины ==&lt;br /&gt;
OOC (Out-Of-Character) означает, что эти термины можно использовать лишь в определённых ситуациях внутри игры. Однако повсеместное использование этих терминов может приравнятся к нарушению правил сервера.&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable sortable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Термин !! Описание термина&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| АХ || [[Администрация#Как_мне_связаться_с_администраторским_составом_сервера?|АдминХелп]]. (от англ. AH, AdminHelp)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Админ || [[Администрация|Администратор]].&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Брут, Brute || Механические повреждения. Любые удары/падения/колюще-режущие предметы наносят именно этот тип урона.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Бёрн, Burn || Повреждения от ожогов. По механике игры сюда же относятся обморожения, удары током и ожоги от лазеров.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Гриф || Порча удовольствия от игры другим игрокам — беспричинное убийство, заваривание в шкафчиках. Если случается - пишите в Adminhelp.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Дизарм || Атака, направленная на то, чтобы выбить оружие из рук оппонента или сбить его с ног.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| ЕРП, ERP || Erotic RolePlay, отыгрыш эротического характера. Да, тут есть и такое. Просто не путайте с ERT. &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Метагейм || Использование неизвестной персонажу информации для получения преимущества. См. правила. &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| РП, РолеПлей || Отыгрыш роли. (от англ. RP, Role Play)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Робаст || умение пользоваться оружием и подручными предметами в бою, знание особенностей и секретов и всех аспектов игры. В узком же смысле робастность подразумевает просто умение драться.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Англоязычные термины ==&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable sortable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Термин !! Описание&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| IC || In Character — от лица персонажа.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| IC in OOC || Обсуждение происходящего в игре через канал OOC, карается баном.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| OOC in IC || Обсуждение посторонних вещей в игре (а не через OOC). Карается баном.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| OOC || Сообщения, выделенные синим шрифтом, неигровой чат.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| LOOC || Сообщения выделенные светло-синим цветом, неигровой локальный чат, видимый в пределах экрана игрока. &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| СЕ || Главный инженер (от англ. CE, Chief Engineer).&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| РД || Научный руководитель (от англ. RD, Research Director).&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| БЩ || Офицер &amp;quot;Синий Щит&amp;quot; (от англ. BS, BlueShield).&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| ХоП || Глава Персонала (от англ. HoP, Head of Personnel).&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| ХоС || Глава Службы Безопасности (от англ. HoS, Head of Security).&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| СМО || Главный Врач (от англ. CMO, Chief Medical Officer).&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| ЦК, Центком || [[Центральное_Командование|Центральное командование]] (от англ. CC, CentCom, Central Command).&lt;br /&gt;
|}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Francus41</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.sunrise14.top/w/index.php?title=%D0%A1%D1%82%D1%80%D0%B0%D0%BD%D1%81%D1%82%D0%B2%D1%83%D1%8E%D1%89%D0%B8%D0%B9_%D0%BF%D0%B5%D1%80%D1%81%D0%BE%D0%BD%D0%B0%D0%BB&amp;diff=12113</id>
		<title>Странствующий персонал</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.sunrise14.top/w/index.php?title=%D0%A1%D1%82%D1%80%D0%B0%D0%BD%D1%81%D1%82%D0%B2%D1%83%D1%8E%D1%89%D0%B8%D0%B9_%D0%BF%D0%B5%D1%80%D1%81%D0%BE%D0%BD%D0%B0%D0%BB&amp;diff=12113"/>
		<updated>2025-01-11T06:39:28Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Francus41: поправил некрасивое&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{GhostHeadder&lt;br /&gt;
|название = Странствующий Персонал&lt;br /&gt;
|картинка = Unknown.png&lt;br /&gt;
|тип = Призрачная роль&lt;br /&gt;
|хозяин = Отсутствует&lt;br /&gt;
|подчиняется = Никому&lt;br /&gt;
|руководства = • [[Призрачные роли]]}}&lt;br /&gt;
{{quote|Самые лучший бургеры лишь у меня! Что это за мясо? Ты не хочешь этого знать...}}&#039;&#039;&#039;Роль Странствующего Персонала&#039;&#039;&#039; — это уникальная возможность сыграть космического путешественника или странника, который появляется посреди раунда и обогащает игровой процесс своим присутствием.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Краткий Экскурс ===&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Странствующий Персонал&#039;&#039;&#039; — это специалисты и энтузиасты узкого профиля, которые оказались на станции НТ по самым разным причинам. Они могут быть исследователями, артистами, учёными, торговцами или просто теми, кто ищет место, где можно временно остановиться и реализовать свои таланты.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
На данный момент среди ролей Странствующего Персонала доступны:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Клоуны&lt;br /&gt;
* Мимы&lt;br /&gt;
* Повара&lt;br /&gt;
* Ботаники&lt;br /&gt;
* Библиотекари&lt;br /&gt;
* Священники&lt;br /&gt;
* Парамедики&lt;br /&gt;
* Сервисные Работники&lt;br /&gt;
* А иногда даже гости из далёкого прошлого?...&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Эти роли позволяют Вам стать частью станции, привнося в неё атмосферу космического разнообразия и уникального опыта.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Советы по отыгрышу ===&lt;br /&gt;
Каждая роль Странствующего Персонала предлагает широкий простор для отыгрыша. Вот несколько универсальных рекомендаций, которые помогут Вам интегрироваться в жизнь станции и сделать игру интересной:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# &#039;&#039;&#039;Создавайте взаимодействия:&#039;&#039;&#039; Вы являетесь гостем на станции, и это отличный повод взаимодействовать с экипажем. Например:&lt;br /&gt;
#* Клоун может устраивать мини-представления, организовывать конкурсы шуток или помогать расслабиться экипажу в стрессовой ситуации. Не будьте простыми и ординарными хулиганами, Вы выше этого!&lt;br /&gt;
#* Мим может проявлять свою творческую натуру, организовывая пантомимы или устраивая немые сценки, которые поднимают настроение.&lt;br /&gt;
#* Священник может проводить обряды, предлагать философские беседы или устраивать службы, что создаст интересные ролевые моменты, особенно когда на станции не хватает своего Священнослужителя. &lt;br /&gt;
# &#039;&#039;&#039;Используйте свою уникальность:&#039;&#039;&#039; Каждая роль имеет свой узкий профиль, который позволяет выделиться.&lt;br /&gt;
#* Ботаники могут вырастить что-то уникальное, будь то редкий вид растений или медицинские травы.&lt;br /&gt;
#* Библиотекари могут не только предлагать книги для чтения, но и писать свои, создавать архивы знаний или организовывать литературные конкурсы.&lt;br /&gt;
#* Парамедики могут стать настоящими героями, приходя на помощь в критические моменты, особенно если медперсонала на станции не хватает.&lt;br /&gt;
# &#039;&#039;&#039;Привносите атмосферу:&#039;&#039;&#039; Ваша цель — не только выполнять свои задачи, но и делать это с антуражем.&lt;br /&gt;
#* Повара могут создавать тематические блюда или организовывать кулинарные соревнования.&lt;br /&gt;
#* Сервисные Работники могут не просто помогать сервисному персоналу станции, а превращать станцию в уютное и безопасное место. Например, украшая зоны отдыха или создавая импровизированные зоны комфорта.&lt;br /&gt;
# &#039;&#039;&#039;Взаимодействуйте с механикой станции:&#039;&#039;&#039; Странствующий Персонал может использовать все возможности станции для развития своего персонажа. Например:&lt;br /&gt;
#* Не хватает рабочих рук на кухне? Станьте новым станционным поваром и готовьте деликатесы будучи поваром!&lt;br /&gt;
#* Хотите провести свою партию в ДнД несмотря на то что станция на грани уничтожения? Соберите единомышленников и дерзайте будучи библиотекарем!&lt;br /&gt;
#* Хотите спасти эту станцию от неминуемого греха? Несите Волю Божью в Чёрной Рясе Священника!&lt;br /&gt;
# &#039;&#039;&#039;Не забывайте про импровизацию:&#039;&#039;&#039; Отыгрывайте интересные черты своего персонажа. Например, клоун может быть вечно оптимистичным, даже если всё вокруг рушится, а библиотекарь — любопытным исследователем, который хочет узнать больше о работе станции.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Правила отыгрыша Странствующего Персонала ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Вы не являетесь антагонистом:&#039;&#039;&#039; На Вас распространяются все правила, действующие для остального экипажа. Вы не можете создавать хаос или угрожать безопасности станции без соответствующей роли или причины.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Уважайте свою роль:&#039;&#039;&#039; Игровая роль накладывает ограничения, которые следует учитывать. Например, клоун не может стать боевым командиром, а библиотекарь не должен лезть в дела службы безопасности без учёта особых обстоятельств&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Отыгрывайте реалистично:&#039;&#039;&#039; Если Ваша роль предполагает слабую физическую подготовку или отсутствие опыта в боях, избегайте ситуаций, которые противоречат этому.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Поддерживайте атмосферу игры:&#039;&#039;&#039; Вы — часть экипажа станции, и Ваша задача — обогащать игровой процесс, а не мешать ему.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Соблюдайте законы НТ(и правила сервера):&#039;&#039;&#039; Даже если Вы — свободный агент, находясь на станции, Вы обязаны соблюдать её правила и законы. Нарушение может повлечь за собой наказание(в том числе неигровое).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Роль Странствующего Персонала открывает перед игроком &#039;&#039;&#039;множество&#039;&#039;&#039; возможностей для творческого отыгрыша и взаимодействия. Уважайте свою роль, правила игры и окружающих, чтобы Ваш персонаж стал ярким и запоминающимся дополнением к жизни станции.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Francus41</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.sunrise14.top/w/index.php?title=%D0%A1%D1%82%D1%80%D0%B0%D0%BD%D1%81%D1%82%D0%B2%D1%83%D1%8E%D1%89%D0%B8%D0%B9_%D0%BF%D0%B5%D1%80%D1%81%D0%BE%D0%BD%D0%B0%D0%BB&amp;diff=12112</id>
		<title>Странствующий персонал</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.sunrise14.top/w/index.php?title=%D0%A1%D1%82%D1%80%D0%B0%D0%BD%D1%81%D1%82%D0%B2%D1%83%D1%8E%D1%89%D0%B8%D0%B9_%D0%BF%D0%B5%D1%80%D1%81%D0%BE%D0%BD%D0%B0%D0%BB&amp;diff=12112"/>
		<updated>2025-01-11T06:38:25Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Francus41: ну, страница странствующего персонала готова, xd&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{GhostHeadder&lt;br /&gt;
|название = Странствующий Персонал&lt;br /&gt;
|картинка = Unknown.png&lt;br /&gt;
|тип = Призрачная роль&lt;br /&gt;
|хозяин = Отсутствует&lt;br /&gt;
|подчиняется = Никому&lt;br /&gt;
|руководства = • [[Призрачные роли]]}}&lt;br /&gt;
{{quote|Самые лучший бургеры лишь у меня! Что это за мясо? Ты не хочешь этого знать...}}&#039;&#039;&#039;Роль Странствующего Персонала&#039;&#039;&#039; — это уникальная возможность сыграть космического путешественника или странника, который появляется посреди раунда и обогащает игровой процесс своим присутствием.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Краткий Экскурс ===&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Странствующий Персонал&#039;&#039;&#039; — это специалисты и энтузиасты узкого профиля, которые оказались на станции НТ по самым разным причинам. Они могут быть исследователями, артистами, учёными, торговцами или просто теми, кто ищет место, где можно временно остановиться и реализовать свои таланты.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
На данный момент среди ролей Странствующего Персонала доступны:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Клоуны&lt;br /&gt;
* Мимы&lt;br /&gt;
* Повара&lt;br /&gt;
* Ботаники&lt;br /&gt;
* Библиотекари&lt;br /&gt;
* Священники&lt;br /&gt;
* Парамедики&lt;br /&gt;
* Сервисные Работники&lt;br /&gt;
* А иногда даже гости из далёкого прошлого?...&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Эти роли позволяют Вам стать частью станции, привнося в неё атмосферу космического разнообразия и уникального опыта.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Советы по отыгрышу ===&lt;br /&gt;
Каждая роль Странствующего Персонала предлагает широкий простор для отыгрыша. Вот несколько универсальных рекомендаций, которые помогут Вам интегрироваться в жизнь станции и сделать игру интересной:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# &#039;&#039;&#039;Создавайте взаимодействия&#039;&#039;&#039;  Вы являетесь гостем на станции, и это отличный повод взаимодействовать с экипажем. Например:&lt;br /&gt;
#* Клоун может устраивать мини-представления, организовывать конкурсы шуток или помогать расслабиться экипажу в стрессовой ситуации. Не будьте простыми и ординарными хулиганами, Вы выше этого!&lt;br /&gt;
#* Мим может проявлять свою творческую натуру, организовывая пантомимы или устраивая немые сценки, которые поднимают настроение.&lt;br /&gt;
#* Священник может проводить обряды, предлагать философские беседы или устраивать службы, что создаст интересные ролевые моменты, особенно когда на станции не хватает своего Священнослужителя. &lt;br /&gt;
# &#039;&#039;&#039;Используйте свою уникальность&#039;&#039;&#039;  Каждая роль имеет свой узкий профиль, который позволяет выделиться.&lt;br /&gt;
#* Ботаники могут вырастить что-то уникальное, будь то редкий вид растений или медицинские травы.&lt;br /&gt;
#* Библиотекари могут не только предлагать книги для чтения, но и писать свои, создавать архивы знаний или организовывать литературные конкурсы.&lt;br /&gt;
#* Парамедики могут стать настоящими героями, приходя на помощь в критические моменты, особенно если медперсонала на станции не хватает.&lt;br /&gt;
# &#039;&#039;&#039;Привносите атмосферу&#039;&#039;&#039;  Ваша цель — не только выполнять свои задачи, но и делать это с антуражем.&lt;br /&gt;
#* Повара могут создавать тематические блюда или организовывать кулинарные соревнования.&lt;br /&gt;
#* Сервисные Работники могут не просто помогать сервисному персоналу станции, а превращать станцию в уютное и безопасное место. Например, украшая зоны отдыха или создавая импровизированные зоны комфорта.&lt;br /&gt;
# &#039;&#039;&#039;Взаимодействуйте с механикой станции&#039;&#039;&#039;  Странствующий Персонал может использовать все возможности станции для развития своего персонажа. Например:&lt;br /&gt;
#* Не хватает рабочих рук на кухне? Станьте новым станционным поваром и готовьте деликатесы будучи поваром!&lt;br /&gt;
#* Хотите провести свою партию в ДнД несмотря на то что станция на грани уничтожения? Соберите единомышленников и дерзайте будучи библиотекарем!&lt;br /&gt;
#* Хотите спасти эту станцию от неминуемого греха? Несите Волю Божью в Чёрной Рясе Священника!&lt;br /&gt;
# &#039;&#039;&#039;Не забывайте про импровизацию&#039;&#039;&#039;  Отыгрывайте интересные черты своего персонажа. Например, клоун может быть вечно оптимистичным, даже если всё вокруг рушится, а библиотекарь — любопытным исследователем, который хочет узнать больше о работе станции.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Правила отыгрыша Странствующего Персонала ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Вы не являетесь антагонистом&#039;&#039;&#039;  На Вас распространяются все правила, действующие для остального экипажа. Вы не можете создавать хаос или угрожать безопасности станции без соответствующей роли или причины.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Уважайте свою роль&#039;&#039;&#039;  Игровая роль накладывает ограничения, которые следует учитывать. Например, клоун не может стать боевым командиром, а библиотекарь не должен лезть в дела службы безопасности без учёта особых обстоятельств&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Отыгрывайте реалистично&#039;&#039;&#039;  Если Ваша роль предполагает слабую физическую подготовку или отсутствие опыта в боях, избегайте ситуаций, которые противоречат этому.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Поддерживайте атмосферу игры&#039;&#039;&#039;  Вы — часть экипажа станции, и Ваша задача — обогащать игровой процесс, а не мешать ему.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Соблюдайте законы НТ(и правила сервера)&#039;&#039;&#039;  Даже если Вы — свободный агент, находясь на станции, Вы обязаны соблюдать её правила и законы. Нарушение может повлечь за собой наказание(в том числе неигровое).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Роль Странствующего Персонала открывает перед игроком &#039;&#039;&#039;множество&#039;&#039;&#039; возможностей для творческого отыгрыша и взаимодействия. Уважайте свою роль, правила игры и окружающих, чтобы Ваш персонаж стал ярким и запоминающимся дополнением к жизни станции.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Francus41</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.sunrise14.top/w/index.php?title=%D0%96%D0%B5%D1%80%D1%82%D0%B2%D0%B0_%D0%BA%D0%B0%D1%82%D0%B0%D1%81%D1%82%D1%80%D0%BE%D1%84%D1%8B&amp;diff=12111</id>
		<title>Жертва катастрофы</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.sunrise14.top/w/index.php?title=%D0%96%D0%B5%D1%80%D1%82%D0%B2%D0%B0_%D0%BA%D0%B0%D1%82%D0%B0%D1%81%D1%82%D1%80%D0%BE%D1%84%D1%8B&amp;diff=12111"/>
		<updated>2025-01-11T06:32:21Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Francus41: чтоб красиво было&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{GhostHeadder&lt;br /&gt;
|название = Жертва Катастрофы&lt;br /&gt;
|картинка = Unknown.png&lt;br /&gt;
|тип = Призрачная роль&lt;br /&gt;
|хозяин = Отсутствует&lt;br /&gt;
|подчиняется = Своим Главам&lt;br /&gt;
|руководства = • [[Призрачные роли]]}}&lt;br /&gt;
{{quote|Знаете, я тоже своего рода Капитан!}}&#039;&#039;&#039;Жертва Катастрофы&#039;&#039;&#039; — это персонаж, являющийся свободным агентом, который появляется в космическом пространстве неподалёку от станции в любое время в течение игрового раунда.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Краткий экскурс ===&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;Жертва Катастрофы&#039;&#039;&#039;&#039;&#039; представляет собой одного из членов экипажа соседней станции, которая из-за ряда объективных причин столкнулась с критическими неисправностями или чрезвычайными ситуациями, вынудившими её обитателей покинуть своё место работы. Причиной бедствия могут быть самые разные происшествия: от разрушительного взрыва ядерной боеголовки до неконтролируемого выхода сингулярности из-под контроля. Эти события остаются на усмотрение игрока, и каждый может интерпретировать историю своего персонажа так, как считает &#039;&#039;&#039;нужным.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Вы вольны придумать, что именно привело Вас к вынужденному переселению. Возможно, Ваша станция была захвачена враждебными силами, подверглась атакам пиратов или даже оказалась втянутой в аномальные космические явления. Все эти детали добавляют глубину и индивидуальность Вашему игровому образу внутри раунда.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Советы по игре за Жертв Катастрофы ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Ваш статус как сотрудника НТ&#039;&#039;&#039; &lt;br /&gt;
Жертва Катастрофы — это такой же полноправный член корпорации &#039;&#039;&#039;«Нанотрейзен»&#039;&#039;&#039;, как и экипаж станции, на которой Вы оказались. Это значит, что Вы обязаны соблюдать все внутренние корпоративные правила, нормы и законы, действующие на станции.  Если в составе группы Жертв Катастрофы есть Капитан, он сохраняет свой юридический статус и обладает той же неприкосновенностью, что и капитан основного экипажа станции. Это означает, что никто не имеет права задерживать его без соответствующей процедуры лишения этого статуса.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Поддержка со стороны станции&#039;&#039;&#039;  &lt;br /&gt;
По прибытии на новую станцию Жертвы Катастрофы могут рассчитывать на поддержку со стороны её экипажа. Станция обязана предоставить Вам укрытие, временное место пребывания, а также все необходимые ресурсы для восстановления. Вы можете остаться на станции и вместе с её экипажем направиться на Космопорт в рамках завершения рабочего цикла.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Выбор пути&#039;&#039;&#039;  &lt;br /&gt;
По прибытии на новую станцию у Вас есть свобода действий в выборе своей роли. Вы можете продолжить выполнять свои обязанности в том же отделе, где работали на своей прежней станции, если позволяет текущая ситуация и командования станции.  Однако ничто не мешает Вам начать жизнь с чистого листа. Например, бывший Грузчик может попробовать себя в роли Офицера Службы Безопасности, надев мантию защитника порядка и посвятив себя соблюдению Корпоративного Закона. Такой выбор позволяет разнообразить игровой процесс и раскрыть новые аспекты персонажа.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Роль в игровом мире&#039;&#039;&#039;  &lt;br /&gt;
Помните, что Жертва Катастрофы — это не просто персонаж с уникальной предысторией. Это возможность добавить драматизм, эмоциональную глубину и интересные взаимодействия с другими членами экипажа. Вы можете вжиться в роль человека, который пережил катастрофу, и показать, как он справляется с её последствиями.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Правила отыгрыша ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Правило 1: Такой же член Экипажа ====&lt;br /&gt;
Помните, что, играя за Жертву Катастрофы, Вы &#039;&#039;&#039;НЕ&#039;&#039;&#039; являетесь антагонистом! Это значит, что на Вас распространяются абсолютно все правила, действующие для остального экипажа станции. Вы не можете просто так взять оружие в руки и начать устраивать хаос, нападать на окружающих или убивать кого попало, оправдывая свои действия &amp;quot;психологической травмой&amp;quot; или последствиями катастрофы на предыдущей станции.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Ваш персонаж — это обычный сотрудник корпорации «Нанотрейзен», который оказался в сложной ситуации. Вы должны придерживаться общепринятых норм поведения, а любые отклонения от них должны быть обоснованы в рамках игры и направлены на создание интересного и увлекательного сценария для всех участников.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===== Психологическая травма как основа для отыгрыша =====&lt;br /&gt;
Вместо того чтобы превращаться в разрушителя или буйного нарушителя порядка, используйте особенности своего персонажа для углубления его истории и взаимодействия с другими членами экипажа. События, которые заставили Вас покинуть родную станцию, могли наложить серьёзный отпечаток на Вашу психику. Но это не повод для бездумных действий — наоборот, это открывает огромный простор для ролевой игры!&lt;br /&gt;
Вот несколько идей, как можно обыграть последствия &amp;quot;психологической травмы&amp;quot; персонажа:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Посещение психолога&#039;&#039;&#039;  &lt;br /&gt;
На станции наверняка есть психолог или хотя бы квалифицированный медицинский персонал. Представьте, что Ваш персонаж решает обратиться за помощью, чтобы разобраться с эмоциональным грузом. Это может привести к серьёзному, глубокому диалогу, раскрывающему внутренний мир персонажа. Возможно, Вы даже поможете психологу проявить себя как специалисту, добавив новое измерение его игре.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Попытка забыться в баре&#039;&#039;&#039;  &lt;br /&gt;
Если Ваш персонаж не готов к серьёзным разговорам, он может попытаться заглушить своё горе и страхи в баре. Представьте, как Вы заказываете одну кружку пива за другой, рассказываете бармену и посетителям свои истории, делитесь переживаниями или наоборот, замыкаетесь в себе. Это может стать отличной основой для создания интересных взаимодействий с другими игроками.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Необычные методы справиться с травмой&#039;&#039;&#039; &lt;br /&gt;
Ваш персонаж может пойти нестандартным путём: найти новое хобби, стать одержимым поиском виновных в произошедшей катастрофе, посвятить себя науке или даже попытаться написать книгу о своём опыте. Всё это позволяет углубить образ персонажа и создать уникальные сценарии для взаимодействия.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Правило 2: Ответственность за нарушение правил ====&lt;br /&gt;
Важно понимать, что если Вы нарушите одно из правил игры, наказание будет применено к Вам наравне с остальным экипажем. Правила одинаково действуют на всех без исключений, независимо от предыстории или статуса Вашего персонажа.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Если Ваши действия выходят за рамки дозволенного, это может привести к последствиям как в игровом, так и в административном плане. Поэтому всегда старайтесь действовать в рамках правил и руководствуйтесь здравым смыслом, чтобы создать не только интересную историю для себя, но и приятный опыт для других игроков.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Жертва Катастрофы Синдиката ==&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Жертва Катастрофы Синдиката&#039;&#039;&#039; — это персонаж, являющийся свободным агентом, который появляется неподалёку от станции в любой момент в течение игрового раунда.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Краткий Экскурс ===&lt;br /&gt;
Жертва Катастрофы Синдиката — это гражданский сотрудник или житель одной из станций Синдиката, разрушенной в результате &#039;&#039;&#039;критического&#039;&#039;&#039; инцидента. В отличие от обычных Жертв Катастрофы, которые спасаются с объектов корпорации «Нанотрейзен», Вы являетесь представителем станции, принадлежавшей враждебной корпорации или группировке.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Причиной катастрофы могло стать всё, что угодно: аварии на экспериментальных установках, военные действия между Синдикатом и «Нанотрейзен», подрыв изнутри агентами НТ или даже внутренняя борьба различных группировок Синдиката. Вам предоставляется полная свобода для того, чтобы придумать предысторию своего персонажа, сохранив его статус гражданского и исключив принадлежность к активным боевым силам или диверсионным группам.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ваш персонаж, как и любые Жертвы Катастрофы, оказался вынужден искать спасения на ближайшей станции — станции Нанотрейзен, несмотря на враждебные отношения между сторонами. Это создаёт уникальные возможности для взаимодействия, где конфликт интересов переплетается с необходимостью выживания.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Советы по отыгрышу ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Враждебная принадлежность, но гражданский статус&#039;&#039;&#039;  &lt;br /&gt;
Вы — гражданское лицо, не представляющее прямую угрозу экипажу станции НТ. Это значит, что Вы не являетесь антагонистом и не должны вести себя как диверсант или шпион. Ваше выживание и адаптация на станции зависят от того, как Вы сумеете взаимодействовать с экипажем, который, скорее всего, будет относиться к Вам с недоверием из-за Вашего происхождения.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Преодоление конфликта&#039;&#039;&#039;  &lt;br /&gt;
Учитывайте, что экипаж НТ, возможно, будет воспринимать Вас как угрозу или подозревать в скрытых намерениях. Используйте это как возможность для отыгрыша. Постарайтесь доказать, что Вы не несёте опасности, что Ваши интересы заключаются исключительно в спасении и мирном сосуществовании. Это может стать отличной платформой для глубоких диалогов и конфликтов, разрешаемых внутри игрового процесса.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Выбор пути&#039;&#039;&#039;  &lt;br /&gt;
После прибытия на станцию Вы можете попытаться встроиться в её жизнь. Это может быть как продолжение Вашей прежней роли (например, инженера или медика), так и новый путь. Может быть, Вы решите скрывать свою принадлежность к Синдикату, чтобы избежать лишних проблем, или, наоборот, откровенно расскажете экипажу о своей ситуации, рискуя столкнуться с последствиями.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Отношения с экипажем&#039;&#039;&#039;  &lt;br /&gt;
Помните, что взаимодействие с экипажем НТ требует деликатности. Вы можете попытаться завоевать доверие, помогая станции своими навыками, или просто пытаться держаться в стороне, чтобы не создавать лишнего напряжения. Любая форма поведения должна быть обоснована логикой персонажа.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Правила Отыгрыша Жертвы Катастрофы Синдиката ===&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;1. Вы — НЕ антагонист:&#039;&#039;&#039; &lt;br /&gt;
Несмотря на принадлежность к Синдикату, Вы играете за гражданского персонажа. Это значит, что Вы обязаны соблюдать те же правила, что и остальные члены экипажа. Ваш персонаж не имеет права устраивать хаос, нападать на окружающих или провоцировать конфликты без серьёзных игровых оснований.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;2. Психологическая адаптация:&#039;&#039;&#039;  &lt;br /&gt;
Катастрофа, заставившая Вас покинуть станцию Синдиката, оставила след на Вашем персонаже. Это можно использовать для углубления отыгрыша. Вы можете показать стресс, страх или чувство утраты, но не оправдывать этим разрушительные или агрессивные действия. Например, Ваш персонаж может искать утешение в баре, посещать психолога станции или замкнуться в себе, стараясь осознать произошедшее.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;3. Ответственность за нарушение правил:&#039;&#039;&#039;  &lt;br /&gt;
Все действия, выходящие за рамки правил, будут караться так же, как и для остальных членов экипажа. Ваш статус Жертвы Катастрофы не предоставляет иммунитета к последствиям за нарушение игровых и административных норм.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;4. Используйте принадлежность к Синдикату для создания конфликта, а не хаоса:&#039;&#039;&#039;  &lt;br /&gt;
Ваша история может быть источником напряжения и подозрений, но не должна превращаться в причину беспорядков. Например, если экипаж узнаёт о Вашем прошлом, это может привести к интересным ролевым ситуациям: Вас могут изолировать, допрашивать, ставить перед выбором. Но цель этих взаимодействий — не создание анархии, а обогащение сюжета игры.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Жертва Катастрофы Синдиката — это уникальная роль, позволяющая добавить в игру элемент драмы, моральной неоднозначности и межфракционного взаимодействия. Используйте её, чтобы раскрыть богатый потенциал своего персонажа, не забывая соблюдать баланс между правилами игры и творческим подходом.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Francus41</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.sunrise14.top/w/index.php?title=%D0%96%D0%B5%D1%80%D1%82%D0%B2%D0%B0_%D0%BA%D0%B0%D1%82%D0%B0%D1%81%D1%82%D1%80%D0%BE%D1%84%D1%8B&amp;diff=12110</id>
		<title>Жертва катастрофы</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.sunrise14.top/w/index.php?title=%D0%96%D0%B5%D1%80%D1%82%D0%B2%D0%B0_%D0%BA%D0%B0%D1%82%D0%B0%D1%81%D1%82%D1%80%D0%BE%D1%84%D1%8B&amp;diff=12110"/>
		<updated>2025-01-11T06:30:31Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Francus41: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{GhostHeadder&lt;br /&gt;
|название = Жертва Катастрофы&lt;br /&gt;
|картинка = Unknown.png&lt;br /&gt;
|тип = Призрачная роль&lt;br /&gt;
|хозяин = Отсутствует&lt;br /&gt;
|подчиняется = Своим Главам&lt;br /&gt;
|руководства = • [[Призрачные роли]]}}&lt;br /&gt;
{{quote|Знаете, я тоже своего рода Капитан!}}&#039;&#039;&#039;Жертва Катастрофы&#039;&#039;&#039; — это персонаж, являющийся свободным агентом, который появляется в космическом пространстве неподалёку от станции в любое время в течение игрового раунда.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Краткий экскурс ===&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;Жертва Катастрофы&#039;&#039;&#039;&#039;&#039; представляет собой одного из членов экипажа соседней станции, которая из-за ряда объективных причин столкнулась с критическими неисправностями или чрезвычайными ситуациями, вынудившими её обитателей покинуть своё место работы. Причиной бедствия могут быть самые разные происшествия: от разрушительного взрыва ядерной боеголовки до неконтролируемого выхода сингулярности из-под контроля. Эти события остаются на усмотрение игрока, и каждый может интерпретировать историю своего персонажа так, как считает &#039;&#039;&#039;нужным.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Вы вольны придумать, что именно привело Вас к вынужденному переселению. Возможно, Ваша станция была захвачена враждебными силами, подверглась атакам пиратов или даже оказалась втянутой в аномальные космические явления. Все эти детали добавляют глубину и индивидуальность Вашему игровому образу внутри раунда.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Советы по игре за Жертв Катастрофы ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Ваш статус как сотрудника НТ&#039;&#039;&#039; &lt;br /&gt;
Жертва Катастрофы — это такой же полноправный член корпорации &#039;&#039;&#039;«Нанотрейзен»&#039;&#039;&#039;, как и экипаж станции, на которой Вы оказались. Это значит, что Вы обязаны соблюдать все внутренние корпоративные правила, нормы и законы, действующие на станции.  Если в составе группы Жертв Катастрофы есть Капитан, он сохраняет свой юридический статус и обладает той же неприкосновенностью, что и капитан основного экипажа станции. Это означает, что никто не имеет права задерживать его без соответствующей процедуры лишения этого статуса.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Поддержка со стороны станции&#039;&#039;&#039;  &lt;br /&gt;
По прибытии на новую станцию Жертвы Катастрофы могут рассчитывать на поддержку со стороны её экипажа. Станция обязана предоставить Вам укрытие, временное место пребывания, а также все необходимые ресурсы для восстановления. Вы можете остаться на станции и вместе с её экипажем направиться на Космопорт в рамках завершения рабочего цикла.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Выбор пути&#039;&#039;&#039;  &lt;br /&gt;
По прибытии на новую станцию у Вас есть свобода действий в выборе своей роли. Вы можете продолжить выполнять свои обязанности в том же отделе, где работали на своей прежней станции, если позволяет текущая ситуация и командования станции.  Однако ничто не мешает Вам начать жизнь с чистого листа. Например, бывший Грузчик может попробовать себя в роли Офицера Службы Безопасности, надев мантию защитника порядка и посвятив себя соблюдению Корпоративного Закона. Такой выбор позволяет разнообразить игровой процесс и раскрыть новые аспекты персонажа.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Роль в игровом мире&#039;&#039;&#039;  &lt;br /&gt;
Помните, что Жертва Катастрофы — это не просто персонаж с уникальной предысторией. Это возможность добавить драматизм, эмоциональную глубину и интересные взаимодействия с другими членами экипажа. Вы можете вжиться в роль человека, который пережил катастрофу, и показать, как он справляется с её последствиями.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Правила отыгрыша ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Правило 1: Такой же член Экипажа ====&lt;br /&gt;
Помните, что, играя за Жертву Катастрофы, Вы &#039;&#039;&#039;НЕ&#039;&#039;&#039; являетесь антагонистом! Это значит, что на Вас распространяются абсолютно все правила, действующие для остального экипажа станции. Вы не можете просто так взять оружие в руки и начать устраивать хаос, нападать на окружающих или убивать кого попало, оправдывая свои действия &amp;quot;психологической травмой&amp;quot; или последствиями катастрофы на предыдущей станции.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Ваш персонаж — это обычный сотрудник корпорации «Нанотрейзен», который оказался в сложной ситуации. Вы должны придерживаться общепринятых норм поведения, а любые отклонения от них должны быть обоснованы в рамках игры и направлены на создание интересного и увлекательного сценария для всех участников.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===== Психологическая травма как основа для отыгрыша =====&lt;br /&gt;
Вместо того чтобы превращаться в разрушителя или буйного нарушителя порядка, используйте особенности своего персонажа для углубления его истории и взаимодействия с другими членами экипажа. События, которые заставили Вас покинуть родную станцию, могли наложить серьёзный отпечаток на Вашу психику. Но это не повод для бездумных действий — наоборот, это открывает огромный простор для ролевой игры!&lt;br /&gt;
Вот несколько идей, как можно обыграть последствия &amp;quot;психологической травмы&amp;quot; персонажа:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Посещение психолога&#039;&#039;&#039;  &lt;br /&gt;
На станции наверняка есть психолог или хотя бы квалифицированный медицинский персонал. Представьте, что Ваш персонаж решает обратиться за помощью, чтобы разобраться с эмоциональным грузом. Это может привести к серьёзному, глубокому диалогу, раскрывающему внутренний мир персонажа. Возможно, Вы даже поможете психологу проявить себя как специалисту, добавив новое измерение его игре.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Попытка забыться в баре&#039;&#039;&#039;  &lt;br /&gt;
Если Ваш персонаж не готов к серьёзным разговорам, он может попытаться заглушить своё горе и страхи в баре. Представьте, как Вы заказываете одну кружку пива за другой, рассказываете бармену и посетителям свои истории, делитесь переживаниями или наоборот, замыкаетесь в себе. Это может стать отличной основой для создания интересных взаимодействий с другими игроками.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Необычные методы справиться с травмой&#039;&#039;&#039; &lt;br /&gt;
Ваш персонаж может пойти нестандартным путём: найти новое хобби, стать одержимым поиском виновных в произошедшей катастрофе, посвятить себя науке или даже попытаться написать книгу о своём опыте. Всё это позволяет углубить образ персонажа и создать уникальные сценарии для взаимодействия.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Правило 2: Ответственность за нарушение правил ====&lt;br /&gt;
Важно понимать, что если Вы нарушите одно из правил игры, наказание будет применено к Вам наравне с остальным экипажем. Правила одинаково действуют на всех без исключений, независимо от предыстории или статуса Вашего персонажа.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Если Ваши действия выходят за рамки дозволенного, это может привести к последствиям как в игровом, так и в административном плане. Поэтому всегда старайтесь действовать в рамках правил и руководствуйтесь здравым смыслом, чтобы создать не только интересную историю для себя, но и приятный опыт для других игроков.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Жертва Катастрофы Синдиката ==&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Жертва Катастрофы Синдиката&#039;&#039;&#039; — это персонаж, являющийся свободным агентом, который появляется неподалёку от станции в любой момент в течение игрового раунда.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Краткий Экскурс ===&lt;br /&gt;
Жертва Катастрофы Синдиката — это гражданский сотрудник или житель одной из станций Синдиката, разрушенной в результате &#039;&#039;&#039;критического&#039;&#039;&#039; инцидента. В отличие от обычных Жертв Катастрофы, которые спасаются с объектов корпорации «Нанотрейзен», Вы являетесь представителем станции, принадлежавшей враждебной корпорации или группировке.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Причиной катастрофы могло стать всё, что угодно: аварии на экспериментальных установках, военные действия между Синдикатом и «Нанотрейзен», подрыв изнутри агентами НТ или даже внутренняя борьба различных группировок Синдиката. Вам предоставляется полная свобода для того, чтобы придумать предысторию своего персонажа, сохранив его статус гражданского и исключив принадлежность к активным боевым силам или диверсионным группам.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ваш персонаж, как и любые Жертвы Катастрофы, оказался вынужден искать спасения на ближайшей станции — станции Нанотрейзен, несмотря на враждебные отношения между сторонами. Это создаёт уникальные возможности для взаимодействия, где конфликт интересов переплетается с необходимостью выживания.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Советы по отыгрышу ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Враждебная принадлежность, но гражданский статус&#039;&#039;&#039;  &lt;br /&gt;
Вы — гражданское лицо, не представляющее прямую угрозу экипажу станции НТ. Это значит, что Вы не являетесь антагонистом и не должны вести себя как диверсант или шпион. Ваше выживание и адаптация на станции зависят от того, как Вы сумеете взаимодействовать с экипажем, который, скорее всего, будет относиться к Вам с недоверием из-за Вашего происхождения.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Преодоление конфликта&#039;&#039;&#039;  &lt;br /&gt;
Учитывайте, что экипаж НТ, возможно, будет воспринимать Вас как угрозу или подозревать в скрытых намерениях. Используйте это как возможность для отыгрыша. Постарайтесь доказать, что Вы не несёте опасности, что Ваши интересы заключаются исключительно в спасении и мирном сосуществовании. Это может стать отличной платформой для глубоких диалогов и конфликтов, разрешаемых внутри игрового процесса.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Выбор пути&#039;&#039;&#039;  &lt;br /&gt;
После прибытия на станцию Вы можете попытаться встроиться в её жизнь. Это может быть как продолжение Вашей прежней роли (например, инженера или медика), так и новый путь. Может быть, Вы решите скрывать свою принадлежность к Синдикату, чтобы избежать лишних проблем, или, наоборот, откровенно расскажете экипажу о своей ситуации, рискуя столкнуться с последствиями.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Отношения с экипажем&#039;&#039;&#039;  &lt;br /&gt;
Помните, что взаимодействие с экипажем НТ требует деликатности. Вы можете попытаться завоевать доверие, помогая станции своими навыками, или просто пытаться держаться в стороне, чтобы не создавать лишнего напряжения. Любая форма поведения должна быть обоснована логикой персонажа.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Правила Отыгрыша Жертвы Катастрофы Синдиката ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# &#039;&#039;&#039;Вы — НЕ антагонист:&#039;&#039;&#039; &lt;br /&gt;
Несмотря на принадлежность к Синдикату, Вы играете за гражданского персонажа. Это значит, что Вы обязаны соблюдать те же правила, что и остальные члены экипажа. Ваш персонаж не имеет права устраивать хаос, нападать на окружающих или провоцировать конфликты без серьёзных игровых оснований.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# &#039;&#039;&#039;Психологическая адаптация:&#039;&#039;&#039;  &lt;br /&gt;
Катастрофа, заставившая Вас покинуть станцию Синдиката, оставила след на Вашем персонаже. Это можно использовать для углубления отыгрыша. Вы можете показать стресс, страх или чувство утраты, но не оправдывать этим разрушительные или агрессивные действия. Например, Ваш персонаж может искать утешение в баре, посещать психолога станции или замкнуться в себе, стараясь осознать произошедшее.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# &#039;&#039;&#039;Ответственность за нарушение правил:&#039;&#039;&#039;  &lt;br /&gt;
Все действия, выходящие за рамки правил, будут караться так же, как и для остальных членов экипажа. Ваш статус Жертвы Катастрофы не предоставляет иммунитета к последствиям за нарушение игровых и административных норм.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# &#039;&#039;&#039;Используйте принадлежность к Синдикату для создания конфликта, а не хаоса:&#039;&#039;&#039;  &lt;br /&gt;
Ваша история может быть источником напряжения и подозрений, но не должна превращаться в причину беспорядков. Например, если экипаж узнаёт о Вашем прошлом, это может привести к интересным ролевым ситуациям: Вас могут изолировать, допрашивать, ставить перед выбором. Но цель этих взаимодействий — не создание анархии, а обогащение сюжета игры.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Жертва Катастрофы Синдиката — это уникальная роль, позволяющая добавить в игру элемент драмы, моральной неоднозначности и межфракционного взаимодействия. Используйте её, чтобы раскрыть богатый потенциал своего персонажа, не забывая соблюдать баланс между правилами игры и творческим подходом.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Francus41</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.sunrise14.top/w/index.php?title=%D0%A1%D1%82%D1%80%D0%B0%D0%BD%D1%81%D1%82%D0%B2%D1%83%D1%8E%D1%89%D0%B8%D0%B9_%D0%BF%D0%B5%D1%80%D1%81%D0%BE%D0%BD%D0%B0%D0%BB&amp;diff=12109</id>
		<title>Странствующий персонал</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.sunrise14.top/w/index.php?title=%D0%A1%D1%82%D1%80%D0%B0%D0%BD%D1%81%D1%82%D0%B2%D1%83%D1%8E%D1%89%D0%B8%D0%B9_%D0%BF%D0%B5%D1%80%D1%81%D0%BE%D0%BD%D0%B0%D0%BB&amp;diff=12109"/>
		<updated>2025-01-11T06:07:49Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Francus41: Новая страница: «{{GhostHeadder |название = Странствующий Персонал |картинка = Unknown.png |тип = Призрачная роль |хозяин = Отсутствует |подчиняется = Никому |руководства = • Призрачные роли}} {{quote|Самые лучший бургеры лишь у меня! Что это за мясо? Ты не хочешь этого знать...}}»&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{GhostHeadder&lt;br /&gt;
|название = Странствующий Персонал&lt;br /&gt;
|картинка = Unknown.png&lt;br /&gt;
|тип = Призрачная роль&lt;br /&gt;
|хозяин = Отсутствует&lt;br /&gt;
|подчиняется = Никому&lt;br /&gt;
|руководства = • [[Призрачные роли]]}}&lt;br /&gt;
{{quote|Самые лучший бургеры лишь у меня! Что это за мясо? Ты не хочешь этого знать...}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Francus41</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.sunrise14.top/w/index.php?title=%D0%96%D0%B5%D1%80%D1%82%D0%B2%D0%B0_%D0%BA%D0%B0%D1%82%D0%B0%D1%81%D1%82%D1%80%D0%BE%D1%84%D1%8B&amp;diff=12107</id>
		<title>Жертва катастрофы</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.sunrise14.top/w/index.php?title=%D0%96%D0%B5%D1%80%D1%82%D0%B2%D0%B0_%D0%BA%D0%B0%D1%82%D0%B0%D1%81%D1%82%D1%80%D0%BE%D1%84%D1%8B&amp;diff=12107"/>
		<updated>2025-01-10T20:49:53Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Francus41: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{GhostHeadder&lt;br /&gt;
|название = Жертва Катастрофы&lt;br /&gt;
|картинка = Unknown.png&lt;br /&gt;
|тип = Призрачная роль&lt;br /&gt;
|хозяин = Отсутствует&lt;br /&gt;
|подчиняется = Своим Главам&lt;br /&gt;
|руководства = • [[Призрачные роли]]}}&lt;br /&gt;
{{quote|Знаете, я тоже своего рода Капитан!}}&#039;&#039;&#039;Жертва Катастрофы&#039;&#039;&#039; — это персонаж, являющийся свободным агентом, который появляется в космическом пространстве неподалёку от станции в любое время в течение игрового раунда.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Краткий экскурс ===&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;Жертва Катастрофы&#039;&#039;&#039;&#039;&#039; представляет собой одного из членов экипажа соседней станции, которая из-за ряда объективных причин столкнулась с критическими неисправностями или чрезвычайными ситуациями, вынудившими её обитателей покинуть своё место работы. Причиной бедствия могут быть самые разные происшествия: от разрушительного взрыва ядерной боеголовки до неконтролируемого выхода сингулярности из-под контроля. Эти события остаются на усмотрение игрока, и каждый может интерпретировать историю своего персонажа так, как считает &#039;&#039;&#039;нужным.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Вы вольны придумать, что именно привело Вас к вынужденному переселению. Возможно, Ваша станция была захвачена враждебными силами, подверглась атакам пиратов или даже оказалась втянутой в аномальные космические явления. Все эти детали добавляют глубину и индивидуальность Вашему игровому образу внутри раунда.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Советы по игре за Жертв Катастрофы ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Ваш статус как сотрудника НТ&#039;&#039;&#039; &lt;br /&gt;
* Жертва Катастрофы — это такой же полноправный член корпорации &#039;&#039;&#039;«Нанотрейзен»&#039;&#039;&#039;, как и экипаж станции, на которой Вы оказались. Это значит, что Вы обязаны соблюдать все внутренние корпоративные правила, нормы и законы, действующие на станции.  Если в составе группы Жертв Катастрофы есть Капитан, он сохраняет свой юридический статус и обладает той же неприкосновенностью, что и капитан основного экипажа станции. Это означает, что никто не имеет права задерживать его без соответствующей процедуры лишения этого статуса.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Поддержка со стороны станции&#039;&#039;&#039;  &lt;br /&gt;
* По прибытии на новую станцию Жертвы Катастрофы могут рассчитывать на поддержку со стороны её экипажа. Станция обязана предоставить Вам укрытие, временное место пребывания, а также все необходимые ресурсы для восстановления. Вы можете остаться на станции и вместе с её экипажем направиться на Космопорт в рамках завершения рабочего цикла.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Выбор пути&#039;&#039;&#039;  &lt;br /&gt;
* По прибытии на новую станцию у Вас есть свобода действий в выборе своей роли. Вы можете продолжить выполнять свои обязанности в том же отделе, где работали на своей прежней станции, если позволяет текущая ситуация и командования станции.  Однако ничто не мешает Вам начать жизнь с чистого листа. Например, бывший Грузчик может попробовать себя в роли Офицера Службы Безопасности, надев мантию защитника порядка и посвятив себя соблюдению Корпоративного Закона. Такой выбор позволяет разнообразить игровой процесс и раскрыть новые аспекты персонажа.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Роль в игровом мире&#039;&#039;&#039;  &lt;br /&gt;
* Помните, что Жертва Катастрофы — это не просто персонаж с уникальной предысторией. Это возможность добавить драматизм, эмоциональную глубину и интересные взаимодействия с другими членами экипажа. Вы можете вжиться в роль человека, который пережил катастрофу, и показать, как он справляется с её последствиями.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Правила отыгрыша ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Правило 1: Такой же член Экипажа ====&lt;br /&gt;
Помните, что, играя за Жертву Катастрофы, Вы &#039;&#039;&#039;НЕ&#039;&#039;&#039; являетесь антагонистом! Это значит, что на Вас распространяются абсолютно все правила, действующие для остального экипажа станции. Вы не можете просто так взять оружие в руки и начать устраивать хаос, нападать на окружающих или убивать кого попало, оправдывая свои действия &amp;quot;психологической травмой&amp;quot; или последствиями катастрофы на предыдущей станции.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# Ваш персонаж — это обычный сотрудник корпорации «Нанотрейзен», который оказался в сложной ситуации. Вы должны придерживаться общепринятых норм поведения, а любые отклонения от них должны быть обоснованы в рамках игры и направлены на создание интересного и увлекательного сценария для всех участников.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===== Психологическая травма как основа для отыгрыша =====&lt;br /&gt;
Вместо того чтобы превращаться в разрушителя или буйного нарушителя порядка, используйте особенности своего персонажа для углубления его истории и взаимодействия с другими членами экипажа. События, которые заставили Вас покинуть родную станцию, могли наложить серьёзный отпечаток на Вашу психику. Но это не повод для бездумных действий — наоборот, это открывает огромный простор для ролевой игры!&lt;br /&gt;
Вот несколько идей, как можно обыграть последствия &amp;quot;психологической травмы&amp;quot; персонажа:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Посещение психолога&#039;&#039;&#039;  &lt;br /&gt;
* На станции наверняка есть психолог или хотя бы квалифицированный медицинский персонал. Представьте, что Ваш персонаж решает обратиться за помощью, чтобы разобраться с эмоциональным грузом. Это может привести к серьёзному, глубокому диалогу, раскрывающему внутренний мир персонажа. Возможно, Вы даже поможете психологу проявить себя как специалисту, добавив новое измерение его игре.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Попытка забыться в баре&#039;&#039;&#039;  &lt;br /&gt;
* Если Ваш персонаж не готов к серьёзным разговорам, он может попытаться заглушить своё горе и страхи в баре. Представьте, как Вы заказываете одну кружку пива за другой, рассказываете бармену и посетителям свои истории, делитесь переживаниями или наоборот, замыкаетесь в себе. Это может стать отличной основой для создания интересных взаимодействий с другими игроками.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Необычные методы справиться с травмой&#039;&#039;&#039; &lt;br /&gt;
* Ваш персонаж может пойти нестандартным путём: найти новое хобби, стать одержимым поиском виновных в произошедшей катастрофе, посвятить себя науке или даже попытаться написать книгу о своём опыте. Всё это позволяет углубить образ персонажа и создать уникальные сценарии для взаимодействия.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Правило 2: Ответственность за нарушение правил ====&lt;br /&gt;
Важно понимать, что если Вы нарушите одно из правил игры, наказание будет применено к Вам наравне с остальным экипажем. Правила одинаково действуют на всех без исключений, независимо от предыстории или статуса Вашего персонажа.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Если Ваши действия выходят за рамки дозволенного, это может привести к последствиям как в игровом, так и в административном плане. Поэтому всегда старайтесь действовать в рамках правил и руководствуйтесь здравым смыслом, чтобы создать не только интересную историю для себя, но и приятный опыт для других игроков.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Жертва Катастрофы Синдиката ==&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Жертва Катастрофы Синдиката&#039;&#039;&#039; — это персонаж, являющийся свободным агентом, который появляется неподалёку от станции в любой момент в течение игрового раунда.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Краткий Экскурс ===&lt;br /&gt;
Жертва Катастрофы Синдиката — это гражданский сотрудник или житель одной из станций Синдиката, разрушенной в результате &#039;&#039;&#039;критического&#039;&#039;&#039; инцидента. В отличие от обычных Жертв Катастрофы, которые спасаются с объектов корпорации «Нанотрейзен», Вы являетесь представителем станции, принадлежавшей враждебной корпорации или группировке.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Причиной катастрофы могло стать всё, что угодно: аварии на экспериментальных установках, военные действия между Синдикатом и «Нанотрейзен», подрыв изнутри агентами НТ или даже внутренняя борьба различных группировок Синдиката. Вам предоставляется полная свобода для того, чтобы придумать предысторию своего персонажа, сохранив его статус гражданского и исключив принадлежность к активным боевым силам или диверсионным группам.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ваш персонаж, как и любые Жертвы Катастрофы, оказался вынужден искать спасения на ближайшей станции — станции Нанотрейзен, несмотря на враждебные отношения между сторонами. Это создаёт уникальные возможности для взаимодействия, где конфликт интересов переплетается с необходимостью выживания.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Советы по отыгрышу ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Враждебная принадлежность, но гражданский статус&#039;&#039;&#039;  &lt;br /&gt;
* Вы — гражданское лицо, не представляющее прямую угрозу экипажу станции НТ. Это значит, что Вы не являетесь антагонистом и не должны вести себя как диверсант или шпион. Ваше выживание и адаптация на станции зависят от того, как Вы сумеете взаимодействовать с экипажем, который, скорее всего, будет относиться к Вам с недоверием из-за Вашего происхождения.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Преодоление конфликта&#039;&#039;&#039;  &lt;br /&gt;
* Учитывайте, что экипаж НТ, возможно, будет воспринимать Вас как угрозу или подозревать в скрытых намерениях. Используйте это как возможность для отыгрыша. Постарайтесь доказать, что Вы не несёте опасности, что Ваши интересы заключаются исключительно в спасении и мирном сосуществовании. Это может стать отличной платформой для глубоких диалогов и конфликтов, разрешаемых внутри игрового процесса.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Выбор пути&#039;&#039;&#039;  &lt;br /&gt;
* После прибытия на станцию Вы можете попытаться встроиться в её жизнь. Это может быть как продолжение Вашей прежней роли (например, инженера или медика), так и новый путь. Может быть, Вы решите скрывать свою принадлежность к Синдикату, чтобы избежать лишних проблем, или, наоборот, откровенно расскажете экипажу о своей ситуации, рискуя столкнуться с последствиями.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Отношения с экипажем&#039;&#039;&#039;  &lt;br /&gt;
* Помните, что взаимодействие с экипажем НТ требует деликатности. Вы можете попытаться завоевать доверие, помогая станции своими навыками, или просто пытаться держаться в стороне, чтобы не создавать лишнего напряжения. Любая форма поведения должна быть обоснована логикой персонажа.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Правила Отыгрыша Жертвы Катастрофы Синдиката ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# &#039;&#039;&#039;Вы — НЕ антагонист:&#039;&#039;&#039; Несмотря на принадлежность к Синдикату, Вы играете за гражданского персонажа. Это значит, что Вы обязаны соблюдать те же правила, что и остальные члены экипажа. Ваш персонаж не имеет права устраивать хаос, нападать на окружающих или провоцировать конфликты без серьёзных игровых оснований.&lt;br /&gt;
# &#039;&#039;&#039;Психологическая адаптация:&#039;&#039;&#039;  Катастрофа, заставившая Вас покинуть станцию Синдиката, оставила след на Вашем персонаже. Это можно использовать для углубления отыгрыша. Вы можете показать стресс, страх или чувство утраты, но не оправдывать этим разрушительные или агрессивные действия. Например, Ваш персонаж может искать утешение в баре, посещать психолога станции или замкнуться в себе, стараясь осознать произошедшее.&lt;br /&gt;
# &#039;&#039;&#039;Ответственность за нарушение правил:&#039;&#039;&#039;  Все действия, выходящие за рамки правил, будут караться так же, как и для остальных членов экипажа. Ваш статус Жертвы Катастрофы не предоставляет иммунитета к последствиям за нарушение игровых и административных норм.&lt;br /&gt;
# &#039;&#039;&#039;Используйте принадлежность к Синдикату для создания конфликта, а не хаоса:&#039;&#039;&#039;  Ваша история может быть источником напряжения и подозрений, но не должна превращаться в причину беспорядков. Например, если экипаж узнаёт о Вашем прошлом, это может привести к интересным ролевым ситуациям: Вас могут изолировать, допрашивать, ставить перед выбором. Но цель этих взаимодействий — не создание анархии, а обогащение сюжета игры.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Жертва Катастрофы Синдиката — это уникальная роль, позволяющая добавить в игру элемент драмы, моральной неоднозначности и межфракционного взаимодействия. Используйте её, чтобы раскрыть богатый потенциал своего персонажа, не забывая соблюдать баланс между правилами игры и творческим подходом.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Francus41</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.sunrise14.top/w/index.php?title=%D0%96%D0%B5%D1%80%D1%82%D0%B2%D0%B0_%D0%BA%D0%B0%D1%82%D0%B0%D1%81%D1%82%D1%80%D0%BE%D1%84%D1%8B&amp;diff=12106</id>
		<title>Жертва катастрофы</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.sunrise14.top/w/index.php?title=%D0%96%D0%B5%D1%80%D1%82%D0%B2%D0%B0_%D0%BA%D0%B0%D1%82%D0%B0%D1%81%D1%82%D1%80%D0%BE%D1%84%D1%8B&amp;diff=12106"/>
		<updated>2025-01-10T20:49:09Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Francus41: поправил&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{GhostHeadder&lt;br /&gt;
|название = Жертва Катастрофы&lt;br /&gt;
|картинка = Unknown.png&lt;br /&gt;
|тип = Призрачная роль&lt;br /&gt;
|подчиняется = Своим Главам&lt;br /&gt;
|руководства = • [[Призрачные роли]]}}&lt;br /&gt;
{{quote|Знаете, я тоже своего рода Капитан!}}&#039;&#039;&#039;Жертва Катастрофы&#039;&#039;&#039; — это персонаж, являющийся свободным агентом, который появляется в космическом пространстве неподалёку от станции в любое время в течение игрового раунда.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Краткий экскурс ===&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;Жертва Катастрофы&#039;&#039;&#039;&#039;&#039; представляет собой одного из членов экипажа соседней станции, которая из-за ряда объективных причин столкнулась с критическими неисправностями или чрезвычайными ситуациями, вынудившими её обитателей покинуть своё место работы. Причиной бедствия могут быть самые разные происшествия: от разрушительного взрыва ядерной боеголовки до неконтролируемого выхода сингулярности из-под контроля. Эти события остаются на усмотрение игрока, и каждый может интерпретировать историю своего персонажа так, как считает &#039;&#039;&#039;нужным.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Вы вольны придумать, что именно привело Вас к вынужденному переселению. Возможно, Ваша станция была захвачена враждебными силами, подверглась атакам пиратов или даже оказалась втянутой в аномальные космические явления. Все эти детали добавляют глубину и индивидуальность Вашему игровому образу внутри раунда.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Советы по игре за Жертв Катастрофы ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Ваш статус как сотрудника НТ&#039;&#039;&#039; &lt;br /&gt;
* Жертва Катастрофы — это такой же полноправный член корпорации &#039;&#039;&#039;«Нанотрейзен»&#039;&#039;&#039;, как и экипаж станции, на которой Вы оказались. Это значит, что Вы обязаны соблюдать все внутренние корпоративные правила, нормы и законы, действующие на станции.  Если в составе группы Жертв Катастрофы есть Капитан, он сохраняет свой юридический статус и обладает той же неприкосновенностью, что и капитан основного экипажа станции. Это означает, что никто не имеет права задерживать его без соответствующей процедуры лишения этого статуса.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Поддержка со стороны станции&#039;&#039;&#039;  &lt;br /&gt;
* По прибытии на новую станцию Жертвы Катастрофы могут рассчитывать на поддержку со стороны её экипажа. Станция обязана предоставить Вам укрытие, временное место пребывания, а также все необходимые ресурсы для восстановления. Вы можете остаться на станции и вместе с её экипажем направиться на Космопорт в рамках завершения рабочего цикла.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Выбор пути&#039;&#039;&#039;  &lt;br /&gt;
* По прибытии на новую станцию у Вас есть свобода действий в выборе своей роли. Вы можете продолжить выполнять свои обязанности в том же отделе, где работали на своей прежней станции, если позволяет текущая ситуация и командования станции.  Однако ничто не мешает Вам начать жизнь с чистого листа. Например, бывший Грузчик может попробовать себя в роли Офицера Службы Безопасности, надев мантию защитника порядка и посвятив себя соблюдению Корпоративного Закона. Такой выбор позволяет разнообразить игровой процесс и раскрыть новые аспекты персонажа.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Роль в игровом мире&#039;&#039;&#039;  &lt;br /&gt;
* Помните, что Жертва Катастрофы — это не просто персонаж с уникальной предысторией. Это возможность добавить драматизм, эмоциональную глубину и интересные взаимодействия с другими членами экипажа. Вы можете вжиться в роль человека, который пережил катастрофу, и показать, как он справляется с её последствиями.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Правила отыгрыша ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Правило 1: Такой же член Экипажа ====&lt;br /&gt;
Помните, что, играя за Жертву Катастрофы, Вы &#039;&#039;&#039;НЕ&#039;&#039;&#039; являетесь антагонистом! Это значит, что на Вас распространяются абсолютно все правила, действующие для остального экипажа станции. Вы не можете просто так взять оружие в руки и начать устраивать хаос, нападать на окружающих или убивать кого попало, оправдывая свои действия &amp;quot;психологической травмой&amp;quot; или последствиями катастрофы на предыдущей станции.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# Ваш персонаж — это обычный сотрудник корпорации «Нанотрейзен», который оказался в сложной ситуации. Вы должны придерживаться общепринятых норм поведения, а любые отклонения от них должны быть обоснованы в рамках игры и направлены на создание интересного и увлекательного сценария для всех участников.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===== Психологическая травма как основа для отыгрыша =====&lt;br /&gt;
Вместо того чтобы превращаться в разрушителя или буйного нарушителя порядка, используйте особенности своего персонажа для углубления его истории и взаимодействия с другими членами экипажа. События, которые заставили Вас покинуть родную станцию, могли наложить серьёзный отпечаток на Вашу психику. Но это не повод для бездумных действий — наоборот, это открывает огромный простор для ролевой игры!&lt;br /&gt;
Вот несколько идей, как можно обыграть последствия &amp;quot;психологической травмы&amp;quot; персонажа:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Посещение психолога&#039;&#039;&#039;  &lt;br /&gt;
* На станции наверняка есть психолог или хотя бы квалифицированный медицинский персонал. Представьте, что Ваш персонаж решает обратиться за помощью, чтобы разобраться с эмоциональным грузом. Это может привести к серьёзному, глубокому диалогу, раскрывающему внутренний мир персонажа. Возможно, Вы даже поможете психологу проявить себя как специалисту, добавив новое измерение его игре.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Попытка забыться в баре&#039;&#039;&#039;  &lt;br /&gt;
* Если Ваш персонаж не готов к серьёзным разговорам, он может попытаться заглушить своё горе и страхи в баре. Представьте, как Вы заказываете одну кружку пива за другой, рассказываете бармену и посетителям свои истории, делитесь переживаниями или наоборот, замыкаетесь в себе. Это может стать отличной основой для создания интересных взаимодействий с другими игроками.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Необычные методы справиться с травмой&#039;&#039;&#039; &lt;br /&gt;
* Ваш персонаж может пойти нестандартным путём: найти новое хобби, стать одержимым поиском виновных в произошедшей катастрофе, посвятить себя науке или даже попытаться написать книгу о своём опыте. Всё это позволяет углубить образ персонажа и создать уникальные сценарии для взаимодействия.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Правило 2: Ответственность за нарушение правил ====&lt;br /&gt;
Важно понимать, что если Вы нарушите одно из правил игры, наказание будет применено к Вам наравне с остальным экипажем. Правила одинаково действуют на всех без исключений, независимо от предыстории или статуса Вашего персонажа.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Если Ваши действия выходят за рамки дозволенного, это может привести к последствиям как в игровом, так и в административном плане. Поэтому всегда старайтесь действовать в рамках правил и руководствуйтесь здравым смыслом, чтобы создать не только интересную историю для себя, но и приятный опыт для других игроков.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Жертва Катастрофы Синдиката ==&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Жертва Катастрофы Синдиката&#039;&#039;&#039; — это персонаж, являющийся свободным агентом, который появляется неподалёку от станции в любой момент в течение игрового раунда.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Краткий Экскурс ===&lt;br /&gt;
Жертва Катастрофы Синдиката — это гражданский сотрудник или житель одной из станций Синдиката, разрушенной в результате &#039;&#039;&#039;критического&#039;&#039;&#039; инцидента. В отличие от обычных Жертв Катастрофы, которые спасаются с объектов корпорации «Нанотрейзен», Вы являетесь представителем станции, принадлежавшей враждебной корпорации или группировке.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Причиной катастрофы могло стать всё, что угодно: аварии на экспериментальных установках, военные действия между Синдикатом и «Нанотрейзен», подрыв изнутри агентами НТ или даже внутренняя борьба различных группировок Синдиката. Вам предоставляется полная свобода для того, чтобы придумать предысторию своего персонажа, сохранив его статус гражданского и исключив принадлежность к активным боевым силам или диверсионным группам.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ваш персонаж, как и любые Жертвы Катастрофы, оказался вынужден искать спасения на ближайшей станции — станции Нанотрейзен, несмотря на враждебные отношения между сторонами. Это создаёт уникальные возможности для взаимодействия, где конфликт интересов переплетается с необходимостью выживания.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Советы по отыгрышу ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Враждебная принадлежность, но гражданский статус&#039;&#039;&#039;  &lt;br /&gt;
* Вы — гражданское лицо, не представляющее прямую угрозу экипажу станции НТ. Это значит, что Вы не являетесь антагонистом и не должны вести себя как диверсант или шпион. Ваше выживание и адаптация на станции зависят от того, как Вы сумеете взаимодействовать с экипажем, который, скорее всего, будет относиться к Вам с недоверием из-за Вашего происхождения.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Преодоление конфликта&#039;&#039;&#039;  &lt;br /&gt;
* Учитывайте, что экипаж НТ, возможно, будет воспринимать Вас как угрозу или подозревать в скрытых намерениях. Используйте это как возможность для отыгрыша. Постарайтесь доказать, что Вы не несёте опасности, что Ваши интересы заключаются исключительно в спасении и мирном сосуществовании. Это может стать отличной платформой для глубоких диалогов и конфликтов, разрешаемых внутри игрового процесса.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Выбор пути&#039;&#039;&#039;  &lt;br /&gt;
* После прибытия на станцию Вы можете попытаться встроиться в её жизнь. Это может быть как продолжение Вашей прежней роли (например, инженера или медика), так и новый путь. Может быть, Вы решите скрывать свою принадлежность к Синдикату, чтобы избежать лишних проблем, или, наоборот, откровенно расскажете экипажу о своей ситуации, рискуя столкнуться с последствиями.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Отношения с экипажем&#039;&#039;&#039;  &lt;br /&gt;
* Помните, что взаимодействие с экипажем НТ требует деликатности. Вы можете попытаться завоевать доверие, помогая станции своими навыками, или просто пытаться держаться в стороне, чтобы не создавать лишнего напряжения. Любая форма поведения должна быть обоснована логикой персонажа.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Правила Отыгрыша Жертвы Катастрофы Синдиката ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# &#039;&#039;&#039;Вы — НЕ антагонист:&#039;&#039;&#039; Несмотря на принадлежность к Синдикату, Вы играете за гражданского персонажа. Это значит, что Вы обязаны соблюдать те же правила, что и остальные члены экипажа. Ваш персонаж не имеет права устраивать хаос, нападать на окружающих или провоцировать конфликты без серьёзных игровых оснований.&lt;br /&gt;
# &#039;&#039;&#039;Психологическая адаптация:&#039;&#039;&#039;  Катастрофа, заставившая Вас покинуть станцию Синдиката, оставила след на Вашем персонаже. Это можно использовать для углубления отыгрыша. Вы можете показать стресс, страх или чувство утраты, но не оправдывать этим разрушительные или агрессивные действия. Например, Ваш персонаж может искать утешение в баре, посещать психолога станции или замкнуться в себе, стараясь осознать произошедшее.&lt;br /&gt;
# &#039;&#039;&#039;Ответственность за нарушение правил:&#039;&#039;&#039;  Все действия, выходящие за рамки правил, будут караться так же, как и для остальных членов экипажа. Ваш статус Жертвы Катастрофы не предоставляет иммунитета к последствиям за нарушение игровых и административных норм.&lt;br /&gt;
# &#039;&#039;&#039;Используйте принадлежность к Синдикату для создания конфликта, а не хаоса:&#039;&#039;&#039;  Ваша история может быть источником напряжения и подозрений, но не должна превращаться в причину беспорядков. Например, если экипаж узнаёт о Вашем прошлом, это может привести к интересным ролевым ситуациям: Вас могут изолировать, допрашивать, ставить перед выбором. Но цель этих взаимодействий — не создание анархии, а обогащение сюжета игры.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Жертва Катастрофы Синдиката — это уникальная роль, позволяющая добавить в игру элемент драмы, моральной неоднозначности и межфракционного взаимодействия. Используйте её, чтобы раскрыть богатый потенциал своего персонажа, не забывая соблюдать баланс между правилами игры и творческим подходом.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Francus41</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.sunrise14.top/w/index.php?title=%D0%96%D0%B5%D1%80%D1%82%D0%B2%D0%B0_%D0%BA%D0%B0%D1%82%D0%B0%D1%81%D1%82%D1%80%D0%BE%D1%84%D1%8B&amp;diff=12105</id>
		<title>Жертва катастрофы</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.sunrise14.top/w/index.php?title=%D0%96%D0%B5%D1%80%D1%82%D0%B2%D0%B0_%D0%BA%D0%B0%D1%82%D0%B0%D1%81%D1%82%D1%80%D0%BE%D1%84%D1%8B&amp;diff=12105"/>
		<updated>2025-01-10T20:45:59Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Francus41: Написал статью о Жертве Катастрофы. Ура?&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{GhostHeadder&lt;br /&gt;
|название = Жертва Катастрофы&lt;br /&gt;
|картинка = Unknown.png&lt;br /&gt;
|тип = Призрачная роль&lt;br /&gt;
|подчиняется = Своим Главам&lt;br /&gt;
|руководства = • [[Призрачные роли]]}}&lt;br /&gt;
{{quote|Знаете, я тоже своего рода Капитан!}}&#039;&#039;&#039;Жертва Катастрофы&#039;&#039;&#039; — это персонаж, являющийся свободным агентом, который появляется в космическом пространстве неподалёку от станции в любое время в течение игрового раунда.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Краткий экскурс ===&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;Жертва Катастрофы&#039;&#039;&#039;&#039;&#039; представляет собой одного из членов экипажа соседней станции, которая из-за ряда объективных причин столкнулась с критическими неисправностями или чрезвычайными ситуациями, вынудившими её обитателей покинуть своё место работы. Причиной бедствия могут быть самые разные происшествия: от разрушительного взрыва ядерной боеголовки до неконтролируемого выхода сингулярности из-под контроля. Эти события остаются на усмотрение игрока, и каждый может интерпретировать историю своего персонажа так, как считает &#039;&#039;&#039;нужным.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Вы вольны придумать, что именно привело Вас к вынужденному переселению. Возможно, Ваша станция была захвачена враждебными силами, подверглась атакам пиратов или даже оказалась втянутой в аномальные космические явления. Все эти детали добавляют глубину и индивидуальность Вашему игровому образу внутри раунда.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Советы по игре за Жертв Катастрофы ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# &#039;&#039;&#039;Ваш статус как сотрудника НТ&#039;&#039;&#039;  Жертва Катастрофы — это такой же полноправный член корпорации &#039;&#039;&#039;«Нанотрейзен»&#039;&#039;&#039;, как и экипаж станции, на которой Вы оказались. Это значит, что Вы обязаны соблюдать все внутренние корпоративные правила, нормы и законы, действующие на станции.  Если в составе группы Жертв Катастрофы есть Капитан, он сохраняет свой юридический статус и обладает той же неприкосновенностью, что и капитан основного экипажа станции. Это означает, что никто не имеет права задерживать его без соответствующей процедуры лишения этого статуса.&lt;br /&gt;
# &#039;&#039;&#039;Поддержка со стороны станции&#039;&#039;&#039;  По прибытии на новую станцию Жертвы Катастрофы могут рассчитывать на поддержку со стороны её экипажа. Станция обязана предоставить Вам укрытие, временное место пребывания, а также все необходимые ресурсы для восстановления. Вы можете остаться на станции и вместе с её экипажем направиться на Космопорт в рамках завершения рабочего цикла.&lt;br /&gt;
# &#039;&#039;&#039;Выбор пути&#039;&#039;&#039;  По прибытии на новую станцию у Вас есть свобода действий в выборе своей роли. Вы можете продолжить выполнять свои обязанности в том же отделе, где работали на своей прежней станции, если позволяет текущая ситуация и командования станции.  Однако ничто не мешает Вам начать жизнь с чистого листа. Например, бывший Грузчик может попробовать себя в роли Офицера Службы Безопасности, надев мантию защитника порядка и посвятив себя соблюдению Корпоративного Закона. Такой выбор позволяет разнообразить игровой процесс и раскрыть новые аспекты персонажа.&lt;br /&gt;
# &#039;&#039;&#039;Роль в игровом мире&#039;&#039;&#039;  Помните, что Жертва Катастрофы — это не просто персонаж с уникальной предысторией. Это возможность добавить драматизм, эмоциональную глубину и интересные взаимодействия с другими членами экипажа. Вы можете вжиться в роль человека, который пережил катастрофу, и показать, как он справляется с её последствиями.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Правила отыгрыша ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Правило 1: Такой же член Экипажа ====&lt;br /&gt;
Помните, что, играя за Жертву Катастрофы, Вы &#039;&#039;&#039;НЕ&#039;&#039;&#039; являетесь антагонистом! Это значит, что на Вас распространяются абсолютно все правила, действующие для остального экипажа станции. Вы не можете просто так взять оружие в руки и начать устраивать хаос, нападать на окружающих или убивать кого попало, оправдывая свои действия &amp;quot;психологической травмой&amp;quot; или последствиями катастрофы на предыдущей станции.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# Ваш персонаж — это обычный сотрудник корпорации «Нанотрейзен», который оказался в сложной ситуации. Вы должны придерживаться общепринятых норм поведения, а любые отклонения от них должны быть обоснованы в рамках игры и направлены на создание интересного и увлекательного сценария для всех участников.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===== Психологическая травма как основа для отыгрыша =====&lt;br /&gt;
Вместо того чтобы превращаться в разрушителя или буйного нарушителя порядка, используйте особенности своего персонажа для углубления его истории и взаимодействия с другими членами экипажа. События, которые заставили Вас покинуть родную станцию, могли наложить серьёзный отпечаток на Вашу психику. Но это не повод для бездумных действий — наоборот, это открывает огромный простор для ролевой игры!&lt;br /&gt;
Вот несколько идей, как можно обыграть последствия &amp;quot;психологической травмы&amp;quot; персонажа:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# &#039;&#039;&#039;Посещение психолога&#039;&#039;&#039;  На станции наверняка есть психолог или хотя бы квалифицированный медицинский персонал. Представьте, что Ваш персонаж решает обратиться за помощью, чтобы разобраться с эмоциональным грузом. Это может привести к серьёзному, глубокому диалогу, раскрывающему внутренний мир персонажа. Возможно, Вы даже поможете психологу проявить себя как специалисту, добавив новое измерение его игре.&lt;br /&gt;
# &#039;&#039;&#039;Попытка забыться в баре&#039;&#039;&#039;  Если Ваш персонаж не готов к серьёзным разговорам, он может попытаться заглушить своё горе и страхи в баре. Представьте, как Вы заказываете одну кружку пива за другой, рассказываете бармену и посетителям свои истории, делитесь переживаниями или наоборот, замыкаетесь в себе. Это может стать отличной основой для создания интересных взаимодействий с другими игроками.&lt;br /&gt;
# &#039;&#039;&#039;Необычные методы справиться с травмой&#039;&#039;&#039;  Ваш персонаж может пойти нестандартным путём: найти новое хобби, стать одержимым поиском виновных в произошедшей катастрофе, посвятить себя науке или даже попытаться написать книгу о своём опыте. Всё это позволяет углубить образ персонажа и создать уникальные сценарии для взаимодействия.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Правило 2: Ответственность за нарушение правил ====&lt;br /&gt;
Важно понимать, что если Вы нарушите одно из правил игры, наказание будет применено к Вам наравне с остальным экипажем. Правила одинаково действуют на всех без исключений, независимо от предыстории или статуса Вашего персонажа.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Если Ваши действия выходят за рамки дозволенного, это может привести к последствиям как в игровом, так и в административном плане. Поэтому всегда старайтесь действовать в рамках правил и руководствуйтесь здравым смыслом, чтобы создать не только интересную историю для себя, но и приятный опыт для других игроков.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Жертва Катастрофы Синдиката ==&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Жертва Катастрофы Синдиката&#039;&#039;&#039; — это персонаж, являющийся свободным агентом, который появляется неподалёку от станции в любой момент в течение игрового раунда.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Краткий Экскурс ===&lt;br /&gt;
Жертва Катастрофы Синдиката — это гражданский сотрудник или житель одной из станций Синдиката, разрушенной в результате &#039;&#039;&#039;критического&#039;&#039;&#039; инцидента. В отличие от обычных Жертв Катастрофы, которые спасаются с объектов корпорации «Нанотрейзен», Вы являетесь представителем станции, принадлежавшей враждебной корпорации или группировке.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Причиной катастрофы могло стать всё, что угодно: аварии на экспериментальных установках, военные действия между Синдикатом и «Нанотрейзен», подрыв изнутри агентами НТ или даже внутренняя борьба различных группировок Синдиката. Вам предоставляется полная свобода для того, чтобы придумать предысторию своего персонажа, сохранив его статус гражданского и исключив принадлежность к активным боевым силам или диверсионным группам.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ваш персонаж, как и любые Жертвы Катастрофы, оказался вынужден искать спасения на ближайшей станции — станции Нанотрейзен, несмотря на враждебные отношения между сторонами. Это создаёт уникальные возможности для взаимодействия, где конфликт интересов переплетается с необходимостью выживания.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Советы по отыгрышу ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Враждебная принадлежность, но гражданский статус&#039;&#039;&#039;  Вы — гражданское лицо, не представляющее прямую угрозу экипажу станции НТ. Это значит, что Вы не являетесь антагонистом и не должны вести себя как диверсант или шпион. Ваше выживание и адаптация на станции зависят от того, как Вы сумеете взаимодействовать с экипажем, который, скорее всего, будет относиться к Вам с недоверием из-за Вашего происхождения.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Преодоление конфликта&#039;&#039;&#039;  Учитывайте, что экипаж НТ, возможно, будет воспринимать Вас как угрозу или подозревать в скрытых намерениях. Используйте это как возможность для отыгрыша. Постарайтесь доказать, что Вы не несёте опасности, что Ваши интересы заключаются исключительно в спасении и мирном сосуществовании. Это может стать отличной платформой для глубоких диалогов и конфликтов, разрешаемых внутри игрового процесса.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Выбор пути&#039;&#039;&#039;  После прибытия на станцию Вы можете попытаться встроиться в её жизнь. Это может быть как продолжение Вашей прежней роли (например, инженера или медика), так и новый путь. Может быть, Вы решите скрывать свою принадлежность к Синдикату, чтобы избежать лишних проблем, или, наоборот, откровенно расскажете экипажу о своей ситуации, рискуя столкнуться с последствиями.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Отношения с экипажем&#039;&#039;&#039;  Помните, что взаимодействие с экипажем НТ требует деликатности. Вы можете попытаться завоевать доверие, помогая станции своими навыками, или просто пытаться держаться в стороне, чтобы не создавать лишнего напряжения. Любая форма поведения должна быть обоснована логикой персонажа.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Правила Отыгрыша Жертвы Катастрофы Синдиката ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# &#039;&#039;&#039;Вы — НЕ антагонист&#039;&#039;&#039;  Несмотря на принадлежность к Синдикату, Вы играете за гражданского персонажа. Это значит, что Вы обязаны соблюдать те же правила, что и остальные члены экипажа. Ваш персонаж не имеет права устраивать хаос, нападать на окружающих или провоцировать конфликты без серьёзных игровых оснований.&lt;br /&gt;
# &#039;&#039;&#039;Психологическая адаптация&#039;&#039;&#039;  Катастрофа, заставившая Вас покинуть станцию Синдиката, оставила след на Вашем персонаже. Это можно использовать для углубления отыгрыша. Вы можете показать стресс, страх или чувство утраты, но не оправдывать этим разрушительные или агрессивные действия. Например, Ваш персонаж может искать утешение в баре, посещать психолога станции или замкнуться в себе, стараясь осознать произошедшее.&lt;br /&gt;
# &#039;&#039;&#039;Ответственность за нарушение правил&#039;&#039;&#039;  Все действия, выходящие за рамки правил, будут караться так же, как и для остальных членов экипажа. Ваш статус Жертвы Катастрофы не предоставляет иммунитета к последствиям за нарушение игровых и административных норм.&lt;br /&gt;
# &#039;&#039;&#039;Используйте принадлежность к Синдикату для создания конфликта, а не хаоса&#039;&#039;&#039;  Ваша история может быть источником напряжения и подозрений, но не должна превращаться в причину беспорядков. Например, если экипаж узнаёт о Вашем прошлом, это может привести к интересным ролевым ситуациям: Вас могут изолировать, допрашивать, ставить перед выбором. Но цель этих взаимодействий — не создание анархии, а обогащение сюжета игры.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Жертва Катастрофы Синдиката — это уникальная роль, позволяющая добавить в игру элемент драмы, моральной неоднозначности и межфракционного взаимодействия. Используйте её, чтобы раскрыть богатый потенциал своего персонажа, не забывая соблюдать баланс между правилами игры и творческим подходом.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Francus41</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.sunrise14.top/w/index.php?title=%D0%96%D0%B5%D1%80%D1%82%D0%B2%D0%B0_%D0%BA%D0%B0%D1%82%D0%B0%D1%81%D1%82%D1%80%D0%BE%D1%84%D1%8B&amp;diff=12104</id>
		<title>Жертва катастрофы</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.sunrise14.top/w/index.php?title=%D0%96%D0%B5%D1%80%D1%82%D0%B2%D0%B0_%D0%BA%D0%B0%D1%82%D0%B0%D1%81%D1%82%D1%80%D0%BE%D1%84%D1%8B&amp;diff=12104"/>
		<updated>2025-01-10T20:12:23Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Francus41: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{GhostHeadder&lt;br /&gt;
|название = Жертва Катастрофы&lt;br /&gt;
|картинка = Unknown.png&lt;br /&gt;
|тип = Призрачная роль&lt;br /&gt;
|подчиняется = Своим Главам&lt;br /&gt;
|руководства = • [[Призрачные роли]]}}&lt;br /&gt;
{{quote|Знаете, я тоже своего рода Капитан!}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Francus41</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.sunrise14.top/w/index.php?title=%D0%96%D0%B5%D1%80%D1%82%D0%B2%D0%B0_%D0%BA%D0%B0%D1%82%D0%B0%D1%81%D1%82%D1%80%D0%BE%D1%84%D1%8B&amp;diff=12103</id>
		<title>Жертва катастрофы</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.sunrise14.top/w/index.php?title=%D0%96%D0%B5%D1%80%D1%82%D0%B2%D0%B0_%D0%BA%D0%B0%D1%82%D0%B0%D1%81%D1%82%D1%80%D0%BE%D1%84%D1%8B&amp;diff=12103"/>
		<updated>2025-01-10T20:11:35Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Francus41: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{GhostHeadder&lt;br /&gt;
|название = Жертва Катастрофы&lt;br /&gt;
|картинка = Unknown.png&lt;br /&gt;
|тип = Призрачная роль&lt;br /&gt;
|подчиняется = Своим Главам&lt;br /&gt;
|руководства = • [[Призрачные роли]]}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Francus41</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.sunrise14.top/w/index.php?title=%D0%96%D0%B5%D1%80%D1%82%D0%B2%D0%B0_%D0%BA%D0%B0%D1%82%D0%B0%D1%81%D1%82%D1%80%D0%BE%D1%84%D1%8B&amp;diff=12102</id>
		<title>Жертва катастрофы</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.sunrise14.top/w/index.php?title=%D0%96%D0%B5%D1%80%D1%82%D0%B2%D0%B0_%D0%BA%D0%B0%D1%82%D0%B0%D1%81%D1%82%D1%80%D0%BE%D1%84%D1%8B&amp;diff=12102"/>
		<updated>2025-01-10T20:11:08Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Francus41: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{GhostHeadder&lt;br /&gt;
|название = Жертва Катастрофы&lt;br /&gt;
|картинка = Skelet.png&lt;br /&gt;
|тип = Призрачная роль&lt;br /&gt;
|подчиняется = Своим Главам&lt;br /&gt;
|руководства = • [[Призрачные роли]]}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Francus41</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.sunrise14.top/w/index.php?title=%D0%96%D0%B5%D1%80%D1%82%D0%B2%D0%B0_%D0%BA%D0%B0%D1%82%D0%B0%D1%81%D1%82%D1%80%D0%BE%D1%84%D1%8B&amp;diff=12101</id>
		<title>Жертва катастрофы</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.sunrise14.top/w/index.php?title=%D0%96%D0%B5%D1%80%D1%82%D0%B2%D0%B0_%D0%BA%D0%B0%D1%82%D0%B0%D1%81%D1%82%D1%80%D0%BE%D1%84%D1%8B&amp;diff=12101"/>
		<updated>2025-01-10T20:10:14Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Francus41: Основа&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&amp;lt;nowiki&amp;gt;{{GhostHeadder&amp;lt;/nowiki&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|название = Жертва Катастрофы&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|картинка = &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|тип = Свободный Агент&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|подчиняется = Собственным Главам&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|руководства = • [[Призрачные роли]]}}&amp;lt;nowiki&amp;gt;__NOTOC__&amp;lt;/nowiki&amp;gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Francus41</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.sunrise14.top/w/index.php?title=%D0%98%D1%81%D1%82%D0%BE%D1%87%D0%BD%D0%B8%D0%BA%D0%B8_%D1%8D%D0%BD%D0%B5%D1%80%D0%B3%D0%B8%D0%B8&amp;diff=12071</id>
		<title>Источники энергии</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.sunrise14.top/w/index.php?title=%D0%98%D1%81%D1%82%D0%BE%D1%87%D0%BD%D0%B8%D0%BA%D0%B8_%D1%8D%D0%BD%D0%B5%D1%80%D0%B3%D0%B8%D0%B8&amp;diff=12071"/>
		<updated>2025-01-09T14:39:23Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Francus41: Добавил начало. Допишу теслу и ТЭГ и их тоже добавлю. Форматировать текст буду чуть позже&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;== Энергия ==&lt;br /&gt;
Космическая станция должна быть надежно обеспечена электроэнергией для поддержания своей работы и жизнеобеспечения экипажа. Для этого на станции предусмотрено несколько источников энергии, каждый из которых имеет свои особенности, принципы работы, способы настройки и возможные риски. В данном руководстве рассмотрены следующие источники:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* ДАМ (двигатель на антиматериальном топливе)&lt;br /&gt;
* Солнечные панели&lt;br /&gt;
* Сингулярность&lt;br /&gt;
* Тесла&lt;br /&gt;
* ТЭГ&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== ДАМ ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Принцип работы: ====&lt;br /&gt;
ДАМ (двигатель на антиматериальном топливе) — это сборный генератор электроэнергии, предназначенный для поддержания электроснабжения станции до активации основного источника энергии. Двигатель использует ядра для производства электроэнергии. Одно ядро ДАМа представляет собой конструкцию из 3×3 тайлов и одного контроллера ДАМ. Для корректной работы двигателя под ним и под контроллером должен находиться оранжевый высоковольтный кабель.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
ДАМ функционирует на основе впрысков топлива, которые устанавливаются через контроллер ДАМ. Для запуска двигателя необходимо загрузить топливо в контроллер, задать количество впрысков по формуле N = L × 2, где N — количество впрысков, а L — количество ядер, и запустить его через кнопку &amp;quot;Переключение впрыска&amp;quot;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Выработка: ====&lt;br /&gt;
При правильной настройке одно ядро ДАМа способно стабильно вырабатывать ~120 кВт энергии, два — ~150 кВт и т.д. Точную выработку можно проверить через панель управления контроллера ДАМ в графе &amp;quot;Целевое электроснабжение&amp;quot;. Графа &amp;quot;Текущее электроснабжение&amp;quot; показывает текущую мощность генератора.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Сборка и настройка: ====&lt;br /&gt;
Минимальная конструкция ДАМа требует 9 упаковок компонентов, которые нужно разместить в квадрате 3×3 над высоковольтным кабелем. На большинстве карт есть специально выделенные комнаты с необходимыми деталями. Если чего-то не хватает, закажите недостающие элементы в Карго.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# Разложите детали по указанной схеме.&lt;br /&gt;
# Активной рукой с мультитулом нажмите ЛКМ на каждую деталь.&lt;br /&gt;
# При ошибке сборки используйте сварочный аппарат, чтобы вернуть компонент в упаковку.&lt;br /&gt;
# После сборки прикрутите коллектор ДАМ к одной из сторон конструкции. Убедитесь, что под ним проложен высоковольтный кабель.&lt;br /&gt;
# Настройте число впрысков и запустите двигатель.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Опасности: ====&lt;br /&gt;
Если количество впрысков превышает число ядер более чем в два раза, ДАМ начнет разрушаться, что приведет к взрыву. Предупреждением о скором взрыве служит красная надпись &amp;quot;FUCK&amp;quot; на экране коллектора, сигнализирующая о критическом уровне здоровья устройства.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Солнечные панели ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Принцип работы: ====&lt;br /&gt;
Солнечные панели («соляры») расположены на каждой из четырех сторон станции и требуют настройки после начала раунда. Они собирают энергию от звезды, которая в течение смены «вращается» вокруг станции. Настройка происходит через консоль управления солнечными батареями. Панели размещаются по обе стороны от основной ветки, а в конце устанавливается солнечный трекер. Все соединяется высоковольтным кабелем.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Выработка: ====&lt;br /&gt;
При правильной настройке одна ветка солнечных панелей может вырабатывать до 30 кВт энергии. Учитывая, что солнце освещает в среднем 2-3 ветки, суммарная мощность может достигать 100 кВт.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Сборка и настройка: ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# Постройте ответвление от станции в космос на достаточную длину.&lt;br /&gt;
# Разместите каркасы панелей на тайлах по обе стороны от линии. На каждую панель требуется 1 упаковка каркаса и 2 стекла.&lt;br /&gt;
# Сначала нажмите ЛКМ с мультитулом в активной руке, затем — ЛКМ со стеклом в активной руке.&lt;br /&gt;
# В конце ветки установите трекер (микросхему производит РнД).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===== Для настройки: =====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# Откройте консоль управления солнечными батареями.&lt;br /&gt;
# Установите угол панелей немного больше текущего угла солнца.&lt;br /&gt;
# Задайте угловую скорость вращения (5-6). Наблюдайте за процессом и корректируйте параметры.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Опасности: ====&lt;br /&gt;
Солнечные панели являются безопасным источником энергии. Главная угроза — метеоритные дожди, которые могут повредить панели.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Сингулярность ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Принцип работы: ====&lt;br /&gt;
Генератор на основе компактной сингулярности работает за счет радиации, собираемой коллекторами. Для их работы требуются баллоны с плазмой. Сингулярность содержится в «клетке» — поле 9×9 тайлов, что безопасно для сингулярности 4 уровня. Для поддержания массы необходимы импульсы Ускорителя Частиц.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Выработка: ====&lt;br /&gt;
Корректно настроенный генератор способен вырабатывать от 200 кВт, полностью обеспечивая любую станцию электроэнергией.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Сборка и настройка: ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# Отведите зону под «клетку» и оборудование.&lt;br /&gt;
# Соберите 4 генератора сдерживающего поля, минимум 2 эмиттера и Ускоритель Частиц.&lt;br /&gt;
# Постройте клетку 9×9 из стержней. В центр установите генератор сингулярности.&lt;br /&gt;
# Подключите оборудование к высоковольтному кабелю.&lt;br /&gt;
# Разместите коллекторы радиации с баллонами плазмы.&lt;br /&gt;
# Запустите Ускоритель Частиц на любом безопасном уровне.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Опасности: ====&lt;br /&gt;
В случае сбоя, отключения света или неисправности оборудования сингулярность может вырваться и разрушить станцию. Она движется хаотично, поэтому вероятность полного уничтожения станции не всегда 100%, но эвакуация крайне рекомендуется.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Francus41</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.sunrise14.top/w/index.php?title=%D0%98%D1%81%D1%82%D0%BE%D1%87%D0%BD%D0%B8%D0%BA%D0%B8_%D1%8D%D0%BD%D0%B5%D1%80%D0%B3%D0%B8%D0%B8&amp;diff=11833</id>
		<title>Источники энергии</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.sunrise14.top/w/index.php?title=%D0%98%D1%81%D1%82%D0%BE%D1%87%D0%BD%D0%B8%D0%BA%D0%B8_%D1%8D%D0%BD%D0%B5%D1%80%D0%B3%D0%B8%D0%B8&amp;diff=11833"/>
		<updated>2024-12-31T06:32:58Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Francus41: Создал основу для будущей страницы, будет дорабатываться и добавляться всё необходимое. Пока что только заготовка, ссылки будут добавлены по мере завершения статьи&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;== ДАМ ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Принцип работы: ====&lt;br /&gt;
ДАМ (двигатель на антиматериальном топливе) — это сборный генератор электроэнергии, предназначенный для поддержания электроснабжения станции до активации основного источника энергии. Двигатель использует ядра для производства электроэнергии. Одно ядро ДАМа представляет собой конструкцию из 3×3 тайлов и одного контроллера ДАМ. Для корректной работы двигателя под ним и под контроллером должен находиться оранжевый высоковольтный кабель.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
ДАМ функционирует на основе впрысков топлива, которые устанавливаются через контроллер ДАМ. Для запуска двигателя необходимо загрузить топливо в контроллер, задать количество впрысков по формуле N = L × 2, где N — количество впрысков, а L — количество ядер, и запустить его через кнопку &amp;quot;Переключение впрыска&amp;quot;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Выработка: ====&lt;br /&gt;
При правильной настройке одно ядро ДАМа способно стабильно вырабатывать ~120 кВт энергии, два — ~150 кВт и т.д. Точную выработку можно проверить через панель управления контроллера ДАМ в графе &amp;quot;Целевое электроснабжение&amp;quot;. Графа &amp;quot;Текущее электроснабжение&amp;quot; показывает текущую мощность генератора.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Сборка и настройка: ====&lt;br /&gt;
Минимальная конструкция ДАМа требует 9 упаковок компонентов, которые нужно разместить в квадрате 3×3 над высоковольтным кабелем. На большинстве карт есть специально выделенные комнаты с необходимыми деталями. Если чего-то не хватает, закажите недостающие элементы в Карго.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# Разложите детали по указанной схеме.&lt;br /&gt;
# Активной рукой с мультитулом нажмите ЛКМ на каждую деталь.&lt;br /&gt;
# При ошибке сборки используйте сварочный аппарат, чтобы вернуть компонент в упаковку.&lt;br /&gt;
# После сборки прикрутите коллектор ДАМ к одной из сторон конструкции. Убедитесь, что под ним проложен высоковольтный кабель.&lt;br /&gt;
# Настройте число впрысков и запустите двигатель.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Опасности: ====&lt;br /&gt;
Если количество впрысков превышает число ядер более чем в два раза, ДАМ начнет разрушаться, что приведет к взрыву. Предупреждением о скором взрыве служит красная надпись &amp;quot;FUCK&amp;quot; на экране коллектора, сигнализирующая о критическом уровне здоровья устройства.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Солнечные панели ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Принцип работы: ====&lt;br /&gt;
Солнечные панели («соляры») расположены на каждой из четырех сторон станции и требуют настройки после начала раунда. Они собирают энергию от звезды, которая в течение смены «вращается» вокруг станции. Настройка происходит через консоль управления солнечными батареями. Панели размещаются по обе стороны от основной ветки, а в конце устанавливается солнечный трекер. Все соединяется высоковольтным кабелем.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Выработка: ====&lt;br /&gt;
При правильной настройке одна ветка солнечных панелей может вырабатывать до 30 кВт энергии. Учитывая, что солнце освещает в среднем 2-3 ветки, суммарная мощность может достигать 100 кВт.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Сборка и настройка: ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# Постройте ответвление от станции в космос на достаточную длину.&lt;br /&gt;
# Разместите каркасы панелей на тайлах по обе стороны от линии. На каждую панель требуется 1 упаковка каркаса и 2 стекла.&lt;br /&gt;
# Сначала нажмите ЛКМ с мультитулом в активной руке, затем — ЛКМ со стеклом в активной руке.&lt;br /&gt;
# В конце ветки установите трекер (микросхему производит РнД).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===== Для настройки: =====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# Откройте консоль управления солнечными батареями.&lt;br /&gt;
# Установите угол панелей немного больше текущего угла солнца.&lt;br /&gt;
# Задайте угловую скорость вращения (5-6). Наблюдайте за процессом и корректируйте параметры.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Опасности: ====&lt;br /&gt;
Солнечные панели являются безопасным источником энергии. Главная угроза — метеоритные дожди, которые могут повредить панели.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Сингулярность ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Принцип работы: ====&lt;br /&gt;
Генератор на основе компактной сингулярности работает за счет радиации, собираемой коллекторами. Для их работы требуются баллоны с плазмой. Сингулярность содержится в «клетке» — поле 9×9 тайлов, что безопасно для сингулярности 4 уровня. Для поддержания массы необходимы импульсы Ускорителя Частиц.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Выработка: ====&lt;br /&gt;
Корректно настроенный генератор способен вырабатывать от 200 кВт, полностью обеспечивая любую станцию электроэнергией.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Сборка и настройка: ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# Отведите зону под «клетку» и оборудование.&lt;br /&gt;
# Соберите 4 генератора сдерживающего поля, минимум 2 эмиттера и Ускоритель Частиц.&lt;br /&gt;
# Постройте клетку 9×9 из стержней. В центр установите генератор сингулярности.&lt;br /&gt;
# Подключите оборудование к высоковольтному кабелю.&lt;br /&gt;
# Разместите коллекторы радиации с баллонами плазмы.&lt;br /&gt;
# Запустите Ускоритель Частиц на любом безопасном уровне.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Опасности: ====&lt;br /&gt;
В случае сбоя, отключения света или неисправности оборудования сингулярность может вырваться и разрушить станцию. Она движется хаотично, поэтому вероятность полного уничтожения станции не всегда 100%, но эвакуация крайне рекомендуется.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Francus41</name></author>
	</entry>
</feed>